继承自 zrender.Element
组。Group 是一个容器,可以插入子节点,Group 的变换也会被应用到子节点上。
zrender.Group()
var g = new zrender.Group();
g.position[0] = 100;
g.position[1] = 100;
g.add(new zrender.Circle({
style: {
x: 100,
y: 100,
r: 20,
}
}));
zr.add(g);