Path (路径)
稳定性: 2 - 稳定的
path
模块提供了一些工具函数,用于处理文件与目录的路径。可以通过以下方式使用:
const path = require('path');
Windows 与 POSIX
path
模块的默认操作会根据 Node.js 应用程序运行的操作系统的不同而变化。 比如,当运行在 Windows 操作系统上时,path
模块会认为使用的是 Windows 风格的路径。
例如,对 Windows 文件路径 C:\temp\myfile.html
使用 path.basename()
函数,运行在 POSIX 上与运行在 Windows 上会产生不同的结果:
在 POSIX 上:
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'C:\\temp\\myfile.html'
在 Windows 上:
path.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'
要想在任何操作系统上处理 Windows 文件路径时获得一致的结果,可以使用 path.win32
:
在 POSIX 和 Windows 上:
path.win32.basename('C:\\temp\\myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'
要想在任何操作系统上处理 POSIX 文件路径时获得一致的结果,可以使用 path.posix
:
在 POSIX 和 Windows 上:
path.posix.basename('/tmp/myfile.html');
// 返回: 'myfile.html'
注意:在 Windows 上 Node.js 遵循单驱动器工作目录的理念。 当使用驱动器路径且不带反斜杠时就能体验到该特征。 例如,fs.readdirSync('c:\\')
可能返回与 fs.readdirSync('c:')
不同的结果。 详见 MSDN 路径文档。
path.basename(path[, ext])
版本历史
版本 | 变更 |
---|---|
v6.0.0 | Passing a non-string as the path argument will throw now. |
v0.1.25 | 新增于: v0.1.25 |
path
<string>ext
<string> 可选的文件扩展名- 返回: <string>
path.basename()
方法返回一个 path
的最后一部分,类似于 Unix 中的 basename
命令。 Trailing directory separators are ignored, see path.sep
.
例子:
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回: 'quux.html'
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html', '.html');
// 返回: 'quux'
如果 path
不是一个字符串或提供了 ext
但不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.delimiter
新增于: v0.9.3
- <string>
提供平台特定的路径分隔符:
- Windows 上是
;
- POSIX 上是
:
例如,在 POSIX 上:
console.log(process.env.PATH);
// 输出: '/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/bin'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['/usr/bin', '/bin', '/usr/sbin', '/sbin', '/usr/local/bin']
在 Windows 上:
console.log(process.env.PATH);
// 输出: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\'
process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']
path.dirname(path)
版本历史
版本 | 变更 |
---|---|
v6.0.0 | Passing a non-string as the path argument will throw now. |
v0.1.16 | 新增于: v0.1.16 |
path
<string>- 返回: <string>
path.dirname()
方法返回一个 path
的目录名,类似于 Unix 中的 dirname
命令。 Trailing directory separators are ignored, see path.sep
.
例子:
path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
如果 path
不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.extname(path)
版本历史
版本 | 变更 |
---|---|
v6.0.0 | Passing a non-string as the path argument will throw now. |
v0.1.25 | 新增于: v0.1.25 |
path
<string>- 返回: <string>
path.extname()
方法返回 path
的扩展名,即从 path
的最后一部分中的最后一个 .
(句号)字符到字符串结束。 如果 path
的最后一部分没有 .
或 path
的文件名(见 path.basename()
)的第一个字符是 .
,则返回一个空字符串。
例子:
path.extname('index.html');
// 返回: '.html'
path.extname('index.coffee.md');
// 返回: '.md'
path.extname('index.');
// 返回: '.'
path.extname('index');
// 返回: ''
path.extname('.index');
// 返回: ''
如果 path
不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.format(pathObject)
新增于: v0.11.15
pathObject
<Object>dir
<string>root
<string>base
<string>name
<string>ext
<string>
- 返回: <string>
path.format()
方法会从一个对象返回一个路径字符串。 与 path.parse()
相反。
当 pathObject
提供的属性有组合时,有些属性的优先级比其他的高:
- 如果提供了
pathObject.dir
,则pathObject.root
会被忽略 - 如果提供了
pathObject.base
存在,则pathObject.ext
和pathObject.name
会被忽略
例如,在 POSIX 上:
// 如果提供了 `dir`、`root` 和 `base`,则返回 `${dir}${path.sep}${base}`。
// `root` 会被忽略。
path.format({
root: '/ignored',
dir: '/home/user/dir',
base: 'file.txt'
});
// 返回: '/home/user/dir/file.txt'
// 如果没有指定 `dir`,则 `root` 会被使用。
// 如果只提供了 `root` 或 `dir` 等于 `root`,则平台的分隔符不会被包含。
// `ext` 会被忽略。
path.format({
root: '/',
base: 'file.txt',
ext: 'ignored'
});
// 返回: '/file.txt'
// 如果没有指定 `base`,则 `name` + `ext` 会被使用。
path.format({
root: '/',
name: 'file',
ext: '.txt'
});
// 返回: '/file.txt'
在 Windows 上:
path.format({
dir: 'C:\\path\\dir',
base: 'file.txt'
});
// 返回: 'C:\\path\\dir\\file.txt'
path.isAbsolute(path)
新增于: v0.11.2
path
<string>- 返回: <boolean>
path.isAbsolute()
方法会判定 path
是否为一个绝对路径。
如果给定的 path
是一个长度为零的字符串,则返回 false
。
例如,在 POSIX 上:
path.isAbsolute('/foo/bar'); // true
path.isAbsolute('/baz/..'); // true
path.isAbsolute('qux/'); // false
path.isAbsolute('.'); // false
在 Windows 上:
path.isAbsolute('//server'); // true
path.isAbsolute('\\\\server'); // true
path.isAbsolute('C:/foo/..'); // true
path.isAbsolute('C:\\foo\\..'); // true
path.isAbsolute('bar\\baz'); // false
path.isAbsolute('bar/baz'); // false
path.isAbsolute('.'); // false
如果 path
不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.join([...paths])
新增于: v0.1.16
...paths
<string> 一个路径片段的序列- 返回: <string>
path.join()
方法使用平台特定的分隔符把全部给定的 path
片段连接到一起,并规范化生成的路径。
长度为零的 path
片段会被忽略。 如果连接后的路径字符串是一个长度为零的字符串,则返回 '.'
,表示当前工作目录。
例子:
path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
path.join('foo', {}, 'bar');
// 抛出 'TypeError: Path must be a string. Received {}'
如果任一路径片段不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.normalize(path)
新增于: v0.1.23
path
<string>- 返回: <string>
path.normalize()
方法会规范化给定的 path
,并解析 '..'
和 '.'
片段。
当发现多个连续的路径分隔符时(如 POSIX 上的 /
与 Windows 上的 \
或 /
),它们会被单个的路径分隔符(POSIX 上是 /
,Windows 上是 \
)替换。 末尾的多个分隔符会被保留。
如果 path
是一个长度为零的字符串,则返回 '.'
,表示当前工作目录。
例如,在 POSIX 上:
path.normalize('/foo/bar//baz/asdf/quux/..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
在 Windows 上:
path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\'
Since Windows recognizes multiple path separators, both separators will be replaced by instances of the Windows preferred separator (\
):
path.win32.normalize('C:////temp\\\\/\\/\\/foo/bar');
// Returns: 'C:\\temp\\foo\\bar'
如果 path
不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.parse(path)
新增于: v0.11.15
path
<string>- 返回: <Object>
path.parse()
方法返回一个对象,对象的属性表示 path
的元素。 Trailing directory separators are ignored, see path.sep
.
返回的对象有以下属性:
root
<string>dir
<string>base
<string>ext
<string>name
<string>
例如,在 POSIX 上:
path.parse('/home/user/dir/file.txt');
// 返回:
// { root: '/',
// dir: '/home/user/dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│ dir │ base │
├──────┬ ├──────┬─────┤
│ root │ │ name │ ext │
" / home/user/dir / file .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(请无视以上字符串中的空格,它们只是为了布局)
在 Windows 上:
path.parse('C:\\path\\dir\\file.txt');
// 返回:
// { root: 'C:\\',
// dir: 'C:\\path\\dir',
// base: 'file.txt',
// ext: '.txt',
// name: 'file' }
┌─────────────────────┬────────────┐
│ dir │ base │
├──────┬ ├──────┬─────┤
│ root │ │ name │ ext │
" C:\ path\dir \ file .txt "
└──────┴──────────────┴──────┴─────┘
(请无视以上字符串中的空格,它们只是为了布局)
如果 path
不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.posix
新增于: v0.11.15
- <Object>
path.posix
属性提供了 path
方法针对 POSIX 的实现。
path.relative(from, to)
版本历史
版本 | 变更 |
---|---|
v6.8.0 | On Windows, the leading slashes for UNC paths are now included in the return value. |
v0.5.0 | 新增于: v0.5.0 |
from
<string>to
<string>- 返回: <string>
path.relative()
方法返回从 from
到 to
的相对路径。 如果 from
和 to
各自解析到同一路径(调用 path.resolve()
),则返回一个长度为零的字符串。
如果 from
或 to
传入了一个长度为零的字符串,则当前工作目录会被用于代替长度为零的字符串。
例如,在 POSIX 上:
path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回: '../../impl/bbb'
在 Windows 上:
path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb'
如果 from
或 to
不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.resolve([...paths])
新增于: v0.3.4
...paths
<string> 一个路径或路径片段的序列- 返回: <string>
path.resolve()
方法会把一个路径或路径片段的序列解析为一个绝对路径。
给定的路径的序列是从右往左被处理的,后面每个 path
被依次解析,直到构造完成一个绝对路径。 例如,给定的路径片段的序列为:/foo
、/bar
、baz
,则调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz')
会返回 /bar/baz
。
如果处理完全部给定的 path
片段后还未生成一个绝对路径,则当前工作目录会被用上。
生成的路径是规范化后的,且末尾的斜杠会被删除,除非路径被解析为根目录。
长度为零的 path
片段会被忽略。
如果没有传入 path
片段,则 path.resolve()
会返回当前工作目录的绝对路径。
例子:
path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回: '/tmp/file'
path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录为 /home/myself/node,
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'
如果任何参数不是一个字符串,则抛出 TypeError
。
path.sep
新增于: v0.7.9
- <string>
提供了平台特定的路径片段分隔符:
- Windows 上是
\
- POSIX 上是
/
例如,在 POSIX 上:
'foo/bar/baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']
在 Windows 上:
'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']
注意:在 Windows 上,斜杠字符(/
)和反斜杠字符(\
)都可作为路径分隔符; 但 path
的方法只添加反斜杠(\
)。
path.win32
新增于: v0.11.15
- <Object>
path.win32
属性提供了 path
方法针对 Windows 的实现。