自定义地图上两点,绘制出两点直接的路径。使用MKPolyline绘制路径,支持长按(long press)地图自定义两点坐标。
作者说:参照http://code.google.com/p/ashiphone/downloads/detail?name=MapWithRoutes.zip
作者:李传学 链接:https://www.zhihu.com/question/24870090/answer/73834896 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 明确一点,基本的图搜索算法dijkstra是无法满足互联网地图检索实时响应这种性能要求,所以各家公司都有各自的预处理方法:分层或者预计算。具体采用何种方式,这取决于采取的加速算法相关
题目描述:从左上角到地图右下角,只能向下或者向右走,求有多少种选择。 分析:根据只能向下或者向右移动的条件,可以知道每个点只能有2条可选路径到达下一结点。 解题思路: 先将边界设置为1,表示边界只有一种走法。然后对非边界的点进行求和运算(a[i][j] = a[i+1][j] + a[i] + a[j+1])。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #inc
/*设置目的地开始导航/ if (BaiduNaviManager.isNaviInited()) { routeplanToNavi(); } ============================ /** * 路径规划相关 */ private void initRoutePlan() { RoutePlanSearch searh = RoutePlanSearch.newInstance
1.添加依赖 //3D地图so及jar compile 'com.amap.api:3dmap:latest.integration' //定位功能 compile 'com.amap.api:location:latest.integration' //搜索功能 compile 'com.amap.api:search:latest.integration' 2.manifests里
当我们获取了一组地理位置后,可能会想要在地图上绘制这组地理位置信息所包含的路线。 MKMapView提供了addOverlay功能(以及addAnnotation),让我们可以在地图上放一层遮罩。如果要放一组遮罩,可以用addOverlays。 [cpp] view plain copy #pragma mark - - (void)drawLineWithLocationArray
距离上次写博客已经好久了,这段时间断断续续也有弄一下关于OpenStreetMap的东西,这次把离线路径规划的实现记录一下。 在OpenStreetMap提供的开源项目中,osmbonuspack提供了一些在线路径规划的借口,可以通过向在线发送起始点信息的方式来获取服务器回调的规划路径,主要的方式有以下三种: GraphHopper MapQuest OSMR 具体的请看这里 其中GraphHop
首先这个教程整理,比较偏细节。 因为我本身不是做GIS,所以可能有点流水账,当然错漏难免,恳请指正。 当我们做定位的时候,想要可视化展示,室外当然可以直接使用google,百度的底图。对于室内,有两种方法: 1.单独可视化展示可以直接通过简单的底图jpg图片进行,只需要实现jpg像素坐标到你定位坐标的转换即可。 2.如果还想要想要室内的map matching, 甚至想要路径规划(导航)都需要
我正在尝试解决在图表中查找最长路径的问题。即使在维基百科中,它也提到我们正试图找到最长的简单路径 。 简单路径是没有顶点/边重复的路径。 非简单路径是顶点/边可以重复的路径。我可以把循环或者回路看作非简单路径。而且由于电路总是有循环的。 问题: 对于有向/无向图,我可以这样说。非简单路径总是有循环吗 因为在非简单路径中有一个循环,最长的非简单路径或图是不可能的?(就像我们没有找到负边图的最短距离的
通过输入起始点位置的GPS和终点位置的GPS,能够快速地在WebView中显示的谷歌地图上上画出轨迹路线(自驾、徒步、公交等)。并可获取到地理信息。 [Code4App.com]
我的图形不包含这样的边,它们将顶点连接到自身。两个顶点之间只有一条边。通过维基百科,我了解了一些基于给定条件计算最短路径的算法。最著名的算法之一是Dijkstra的算法,它可以找到从源顶点到图中所有其他顶点的最短路径 但是通过使用Dijkstra的算法,我没有必要探索所有的顶点,但是我的目标只是找到从单一来源到单一目的地的最短路径。我应该在这里使用哪种策略?所以我不需要探索所有其他顶点。 我的方法
实现的简单A*算法寻路Demo。A*寻路一般可用于游戏当中计算人物走动的线路。Demo测试方法是,迷宫中黑点是障碍物,绿点是可以走过的点,红点是起始点,然后点击任意绿点会生成一个灰色点,设置为终点。点击屏幕右上角的“移动按钮”,红点便开始了它的A*寻路之旅。 [Code4App.com]
我正在尝试运行mapsforge项目中最简单的地图查看器示例:一个非常基本的Android应用程序示例—带有Android Studio的GitHub 在应用程序运行期间,我遇到了一个问题-地图没有呈现:http://i.stack.imgur.com/bVNUZ.jpg 我的logcat有一条消息: 主要活动代码(几乎未更改,仅与原始代码相比有必要更改): 和我的XML设计文件: 我想我已经添加