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Readline (逐行读取)

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2023-12-01

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require('readline') 模块提供了一个接口,用于从可读流(如 process.stdin)读取数据,每次读取一行。 它可以通过以下方式使用:

const readline = require('readline');

例子,readline 模块的基本用法:

const readline = require('readline');

const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout
});

rl.question('你认为 Node.js 怎么样?', (answer) => {
  // 对答案进行处理
  console.log('多谢你的反馈:${answer}');

  rl.close();
});

注意:当调用该代码时,Node.js 程序不会终止,直到 readline.Interface 被关闭,因为接口在等待 input 流中要被接收的数据。

Interface 类

新增于: v0.1.104
readline.Interface 类的实例是使用 readline.createInterface() 方法构造的。 每个实例都关联一个 input 可读流和一个 output 可写流。 output 流用于为到达的用户输入打印提示,且从 input 流读取。

'close' 事件

新增于: v0.1.98
当以下之一发生时,触发 'close' 事件:

  • rl.close() 方法被调用,且 readline.Interface 实例已撤回对 input 流和 output 流的控制;
  • input 流接收到 'end' 事件;
  • input 流接收到表示结束传输的 <ctrl>-D
  • input 流接收到表示 SIGINT<ctrl>-C,且 readline.Interface 实例上没有注册 SIGINT 事件监听器。

监听器函数被调用时不传入任何参数。

'close' 事件被触发时,readline.Interface 实例应当被视为已结束。

'line' 事件

新增于: v0.1.98
每当 input 流接收到接收行结束符(\n\r\r\n)时触发 'line' 事件。 通常发生在用户按下 <Enter> 键或 <Return> 键。

监听器函数被调用时会带上一个包含接收的那一行输入的字符串。

例子:

rl.on('line', (input) => {
  console.log('接收到:${input}');
});

'pause' 事件

新增于: v0.7.5
当以下之一发生时触发 'pause' 事件:

  • input 流被暂停。
  • input 流不是暂停的,且接收到 SIGCONT 事件。(详见 SIGTSTP 事件和 SIGCONT 事件)

监听器函数被调用时不传入任何参数。

例子:

rl.on('pause', () => {
  console.log('Readline 被暂停。');
});

'resume' 事件

新增于: v0.7.5
每当 input 流被恢复时触发 'resume' 事件。

监听器函数被调用时不传入任何参数。

例子:

rl.on('resume', () => {
  console.log('Readline 被恢复。');
});

'SIGCONT' 事件

新增于: v0.7.5
当一个 Node.js 进程使用 <ctrl>-Z(也就是 SIGTSTP)移入后台之后再使用 fg(1p) 移回前台时,触发 'SIGCONT' 事件。

如果 input 流在 SIGTSTP 请求之前被暂停,则事件不会被触发。

监听器函数被调用时不传入任何参数。

例子:

rl.on('SIGCONT', () => {
  // 'prompt' 会自动恢复流
  rl.prompt();
});

注意:Windows 系统不支持 'SIGCONT' 事件。

'SIGINT' 事件

新增于: v0.3.0
每当 input 流接收到一个 <ctrl>-C 输入(通常被称为 SIGINT)时,触发 'SIGINT' 事件。 当 input 流接收到一个 SIGINT 时,如果没有注册 'SIGINT' 事件监听器,则 'pause' 事件会被触发。

监听器函数被调用时不传入任何参数。

例子:

rl.on('SIGINT', () => {
  rl.question('确定要退出吗? ', (answer) => {
    if (answer.match(/^y(es)?$/i)) rl.pause();
  });
});

'SIGTSTP' 事件

新增于: v0.7.5
每当 input 流接收到一个 <ctrl>-Z 输入(通常被称为 SIGTSTP)时,触发 'SIGTSTP' 事件。 当 input 流接收到一个 SIGTSTP 时,如果没有注册 'SIGTSTP' 事件监听器,则 Node.js 进程会被发送到后台。

当程序使用 fg(1p) 恢复时,'pause'SIGCONT 事件会被触发。 这可被用来恢复 input 流。

如果 input 流在进程被发送到后台之前被暂停,则 'pause'SIGCONT 事件不会被触发。

监听器函数被调用时不传入任何参数。

例子:

rl.on('SIGTSTP', () => {
  // 这会重写 SIGTSTP,且防止程序进入后台。
  console.log('捕获 SIGTSTP。');
});

注意:Windows 系统不支持 'SIGTSTP' 事件。

rl.close()

新增于: v0.1.98
rl.close() 方法会关闭 readline.Interface 实例,且撤回对 inputoutput 流的控制。 但被调用时,'close' 事件会被触发。

rl.pause()

新增于: v0.3.4
rl.pause() 方法会暂停 input 流,且稍后需要时可被恢复。

调用 rl.pause() 不会立刻暂停其他事件(包括 'line')被 readline.Interface 实例触发。

rl.prompt([preserveCursor])

新增于: v0.1.98

  • preserveCursor <boolean> 如果为 true,则阻止光标落点被设为 0

rl.prompt() 方法会在 output 流中新的一行写入 readline.Interface 实例配置后的 prompt,用于为用户提供一个可供输入的新的位置。

当被调用时,如果 input 流已被暂停,则 rl.prompt() 会恢复 input 流。

如果 readline.Interface 被创建时 output 被设为 nullundefined,则提示不会被写入。

rl.question(query, callback)

新增于: v0.3.3

  • query <string> 一个在提示符之前、要写入 output 的叙述或询问。
  • callback <Function> 一个回调函数,它会被调用并带上用户响应 query 的输入。

rl.question() 方法通过写入到 output 来展示 query,并等待用户提供到 input 的输入,然后调用 callback 函数并传入提供的输入作为第一个参数。

当被调用时,如果 input 流已被暂停,则 rl.question() 会恢复 input 流。

如果 readline.Interface 被创建时 output 被设为 nullundefined,则 query 不会被写入。

例子:

rl.question('你最喜欢的食物是什么? ', (answer) => {
  console.log('你最喜欢的食物是 ${answer}');
});

注意:传入的 rl.question()callback 函数不遵循接受一个 Error 对象或 null 作为第一个参数的标准模式。 callback 被调用时只带上提供的答案作为唯一的参数。

rl.resume()

新增于: v0.3.4
如果 input 流已被暂停,则 rl.resume() 方法会恢复 input 流。

rl.setPrompt(prompt)

新增于: v0.1.98

  • prompt <string>

rl.setPrompt() 方法用于设置每当 rl.prompt() 被调用时要被写入到 output 的提示。

rl.write(data[, key])

新增于: v0.1.98

  • data <string>
  • key <Object>
    • ctrl <boolean> 如果为 true 则表示 <ctrl> 键。
    • meta <boolean> 如果为 true 则表示 <Meta> 键。
    • shift <boolean> 如果为 true 则表示 <Shift> 键。
    • name <string> 一个按键的名称。

rl.write() 方法会把 data 或一个由 key 指定的按键序列写入到 output。 只有当 output 是一个 TTY 文本终端时,key 参数才被支持。

如果指定了 key,则 data 会被忽略。

当被调用时,如果 input 流已被暂停,则 rl.write() 会恢复 input 流。

如果 readline.Interface 被创建时 output 被设为 nullundefined,则 datakey 不会被写入。

例子:

rl.write('删除这个!');
// 模拟 Ctrl+u 删除写入的前一行。
rl.write(null, { ctrl: true, name: 'u' });

注意:rl.write() 方法会写入数据到 readline 接口的 input,犹如它是用户提供的。

readline.clearLine(stream, dir)

新增于: v0.7.7

  • stream <Writable>
  • dir <number>
    • -1 - 光标左边
    • 1 - 光标右边
    • 0 - 整行

readline.clearLine() 方法会以 dir 指定的方向清除给定的 TTY 流的当前行。

readline.clearScreenDown(stream)

新增于: v0.7.7

  • stream <Writable>

readline.clearScreenDown() 方法会从光标的当前位置向下清除给定的 TTY 流。

readline.createInterface(options)

版本历史

版本变更
v6.3.0The prompt option is supported now.
v6.0.0The historySize option can be 0 now.
v0.1.98新增于: v0.1.98
  • options <Object>
    • input <Readable> 要监听的可读流。该选项是必需的。
    • output <Writable> 要写入逐行读取数据的可写流。
    • completer <Function> 一个可选的函数,用于 Tab 自动补全。
    • terminal <boolean> 如果 inputoutput 应被当作一个 TTY,且要写入 ANSI/VT100 转换的代码,则设为 true。 默认为实例化时在 output 流上检查 isTTY
    • historySize <number> 保留的历史行数的最大数量。 设为 0 可禁用历史记录。 默认为 30。 该选项只有当 terminal 被用户或内部 output 设为 true 时才有意义,否则历史缓存机制不会被初始化。
    • prompt - 要使用的提示字符串。默认为 '> '
    • crlfDelay <number> 如果 \r\n 之间的延迟超过 crlfDelay 毫秒,则 \r\n 都会被当作换行分隔符。 默认为 100 毫秒。 crlfDelay 的范围为 [100, 2000]
    • removeHistoryDuplicates <boolean> If true, when a new input line added to the history list duplicates an older one, this removes the older line from the list. Defaults to false.

readline.createInterface() 方法会创建一个新的 readline.Interface 实例。

例子:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout
});

一旦 readline.Interface 实例被创建,最常见的用法是监听 'line' 事件:

rl.on('line', (line) => {
  console.log('接收到:${line}');
});

如果该实例的 terminaltrue,则若它定义了一个 output.columns 属性则 output 流会获得最佳兼容性,且如果或当列发生变化时,output 上触发一个 'resize' 事件(当它为一个 TTY 时,process.stdout 会自动处理这个)。

completer 函数的使用

completer 函数会获取用户输入的当前行作为参数,并返回一个包含以下两个条目的数组:

  • 一个包含匹配补全输入的数组。
  • 用于匹配的子字符串。

例如:[[substr1, substr2, ...], originalsubstring]

function completer(line) {
  const completions = '.help .error .exit .quit .q'.split(' ');
  const hits = completions.filter((c) => c.startsWith(line));
  // 如果没匹配到则展示全部补全
  return [hits.length ? hits : completions, line];
}

如果 completer 函数接受两个参数,则可被异步地调用:

function completer(linePartial, callback) {
  callback(null, [['123'], linePartial]);
}

readline.cursorTo(stream, x, y)

新增于: v0.7.7

  • stream <Writable>
  • x <number>
  • y <number>

readline.cursorTo() 方法会移动光标到给定的 TTY stream 中指定的位置。

readline.emitKeypressEvents(stream[, interface])

新增于: v0.7.7

  • stream <Readable>
  • interface <readline.Interface>

readline.emitKeypressEvents() 方法使给定的可写流 stream 相应于接收到的输入触发 'keypress' 事件。

可选的 interface 指定了一个 readline.Interface 实例,用于当自动补全被禁用时检测到复制粘贴输入。

如果 stream 是一个 TTY,则它必须为原始模式。

Note: This is automatically called by any readline instance on its input if the input is a terminal. Closing the readline instance does not stop the input from emitting 'keypress' events.

readline.emitKeypressEvents(process.stdin);
if (process.stdin.isTTY)
  process.stdin.setRawMode(true);

readline.moveCursor(stream, dx, dy)

新增于: v0.7.7

  • stream <Writable>
  • dx <number>
  • dy <number>

readline.moveCursor() 方法会移动光标到给定的 TTY stream 中相对当前的位置。

例子:简单的命令行界面

例子,使用 readline.Interface 类实现一个简单的命令行界面:

const readline = require('readline');
const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
  prompt: '请输入> '
});

rl.prompt();

rl.on('line', (line) => {
  switch (line.trim()) {
    case 'hello':
      console.log('world!');
      break;
    default:
      console.log('你输入的是:'${line.trim()}'');
      break;
  }
  rl.prompt();
}).on('close', () => {
  console.log('再见!');
  process.exit(0);
});

例子:逐行地读取文件流

例子,从一个文件系统可读流中每次一行地消耗输入:

const readline = require('readline');
const fs = require('fs');

const rl = readline.createInterface({
  input: fs.createReadStream('sample.txt')
});

rl.on('line', (line) => {
  console.log('文件的单行内容:${line}');
});