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Cluster (集群)

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2023-12-01

稳定性: 2 - 稳定的
一个单一的 Node.js 实例运行在一个单独的线程上。 为了利用多核系统,用户有时会想启动一个 Node.js 进程的集群去处理负载。

cluster 模块可以轻松地创建一些共享服务器端口的子进程。

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;

if (cluster.isMaster) {
  console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`);

  // 衍生工作进程。
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }

  cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
    console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已退出`);
  });
} else {
  // 工作进程可以共享任何 TCP 连接。
  // 在本例子中,共享的是一个 HTTP 服务器。
  http.createServer((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('你好世界\n');
  }).listen(8000);

  console.log(`工作进程 ${process.pid} 已启动`);
}

运行 Node.js 则工作进程就会共享 8000 端口:

$ node server.js
主进程 3596 正在运行
工作进程 4324 已启动
工作进程 4520 已启动
工作进程 6056 已启动
工作进程 5644 已启动

注意,在 Windows 上还不能在一个工作进程中建立一个命名的管道服务器。

How It Works

工作进程由child_process.fork()方法创建,因此它们可以使用IPC和父进程通信,从而使各进程交替处理连接服务。

cluster模块支持两种连接分发模式(将新连接安排给某一工作进程处理)。

第一种方法(也是除Windows外所有平台的默认方法),是循环法。由主进程负责监听端口,接收新连接后再将连接循环分发给工作进程。在分发中使用了一些内置技巧防止工作进程任务过载。

第二种方法是,主进程创建监听socket后发送给感兴趣的工作进程,由工作进程负责直接接收连接。

理论上第二种方法应该是效率最佳的,但在实际情况下,由于操作系统调度机制的难以捉摸,会使分发变得不稳定。我们遇到过这种情况:8个进程中的2个,分担了70%的负载。

因为server.listen()将大部分工作交给主进程完成,因此导致普通Node.js进程与cluster作业进程差异的情况有三种:

  1. server.listen({fd: 7})由于文件描述符“7”是传递给父进程的,这个文件被监听后,将文件句柄(handle)传递给工作进程,而不是文件描述符“7”本身。
  2. server.listen(handle) 明确监听句柄,会导致工作进程直接使用该句柄,而不是和父进程通信。
  3. server.listen(0) 正常情况下,这种调用会导致server在随机端口上监听。但在cluster模式中,所有工作进程每次调用listen(0)时会收到相同的“随机”端口。实质上,这种端口只在第一次分配时随机,之后就变得可预料。如果要使用独立端口的话,应该根据工作进程的ID来生成端口号。

注意:Node.js不支持路由逻辑。因此在设计应用时,不应该过分依赖内存数据对象(如sessions和login等)。

由于各工作进程是独立的进程,它们可以根据需要随时关闭或重新生成,而不影响其他进程的正常运行。只要有存活的工作进程,服务器就可以继续处理连接。如果没有存活的工作进程,现有连接会丢失,新的连接也会被拒绝。Node.js不会自动管理工作进程的数量,而应该由具体的应用根据实际需要来管理进程池。

Class: Worker

新增于: v0.7.0
Workder对象包含了关于工作进程的所有public信息和方法。

在一个主进程里,可以使用cluster.workers来获取Worker对象。

在一个工作进程里,可以使用cluster.worker来获取Worker对象。

Event: 'disconnect'

新增于: v0.7.7
cluster.on('disconnect')事件类似,不同之处在于特指这个工作进程。

cluster.fork().on('disconnect', () => {
  // Worker has disconnected
});

Event: 'error'

新增于: v0.7.3
此事件和 child_process.fork()提供的error事件相同。

在一个工作进程中,可以使用process.on('error')

Event: 'exit'

新增于: v0.11.2

  • code <number> 若正常退出,表示退出代码.
  • signal <string> 引发进程被kill的信号名称(如'SIGHUP').

cluster.on('exit')事件类似,但针对特定的工作进程。

const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
  if (signal) {
    console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
  } else if (code !== 0) {
    console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
  } else {
    console.log('worker success!');
  }
});

Event: 'listening'

新增于: v0.7.0

  • address <Object>

cluster.on('listening')事件类似,但针对特定的工作进程。

cluster.fork().on('listening', (address) => {
  // Worker is listening
});

本事件不会在工作进程内触发。

Event: 'message'

新增于: v0.7.0

  • message <Object>
  • handle <undefined> | <Object>

cluster.on('message')事件类似,但针对特定的工作进程。

在工作进程内,可以使用process.on('message)

详见 process event: 'message'.

在下面这个例子中,我们使用message机制来实现主进程统计cluster中请求数量的功能。

const cluster = require('cluster');
const http = require('http');

if (cluster.isMaster) {

  // Keep track of http requests
  let numReqs = 0;
  setInterval(() => {
    console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
  }, 1000);

  // Count requests
  function messageHandler(msg) {
    if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
      numReqs += 1;
    }
  }

  // Start workers and listen for messages containing notifyRequest
  const numCPUs = require('os').cpus().length;
  for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
    cluster.fork();
  }

  for (const id in cluster.workers) {
    cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
  }

} else {

  // Worker processes have a http server.
  http.Server((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('hello world\n');

    // notify master about the request
    process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
  }).listen(8000);
}

Event: 'online'

新增于: v0.7.0
cluster.on('online')事件类似,但针对特定的工作进程。

cluster.fork().on('online', () => {
  // Worker is online
});

本事件不会在工作进程内部被触发。

worker.disconnect()

版本历史

版本变更
v7.3.0This method now returns a reference to worker.
v0.7.7新增于: v0.7.7
  • Returns: <Worker> A reference to worker.

在一个工作进程内,调用此方法会关闭所有的server,并等待这些server的 'close'事件执行,然后关闭IPC管道。

在主进程内,会给工作进程发送一个内部消息,导致工作进程自身调用.disconnect()

会设置.exitedAfterDisconnect

需要注意的是,当一个server关闭后,它将不再接收新的连接,但新连接会被其他正在监听的工作进程接收。已建立的连接可以正常关闭。当所有连接都关闭后,通往该工作进程的IPC管道将会关闭,允许工作进程优雅地死掉,详见 server.close()

以上情况只针对服务端连接,工作进程不会自动关闭客户端连接,disconnect方法在退出前并不会等待客户端连接关闭。

需要注意的是,我们这里的方法是disconnect,同时还有一个不一样的方法process.disconnect,大家不要混淆了。

由于长时间运行的服务端连接可能导致工作进程的disconnect方法阻塞,我们可以采用发送消息的方法,让应用采取相应的动作来关闭连接。也可以通过设置timeout,当'disconnect'事件在某段时间后仍没有触发时关闭工作进程。

if (cluster.isMaster) {
  const worker = cluster.fork();
  let timeout;

  worker.on('listening', (address) => {
    worker.send('shutdown');
    worker.disconnect();
    timeout = setTimeout(() => {
      worker.kill();
    }, 2000);
  });

  worker.on('disconnect', () => {
    clearTimeout(timeout);
  });

} else if (cluster.isWorker) {
  const net = require('net');
  const server = net.createServer((socket) => {
    // connections never end
  });

  server.listen(8000);

  process.on('message', (msg) => {
    if (msg === 'shutdown') {
      // initiate graceful close of any connections to server
    }
  });
}

worker.exitedAfterDisconnect

新增于: v6.0.0

  • <boolean>

当调用 .kill() 或者 .disconnect()方法时被设置,在这之前都是 undefined

worker.exitedAfterDisconnect可以用于区分自发退出还是被动退出,主进程可以根据这个值决定是否重新衍生新的工作进程。

cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  if (worker.exitedAfterDisconnect === true) {
    console.log('Oh, it was just voluntary – no need to worry');
  }
});

// kill worker
worker.kill();

worker.id

新增于: v0.8.0

  • <number>

每一个新衍生的工作进程都会被赋予自己独一无二的编号,这个编号就是储存在id里面。

当工作进程还存活时,id可以作为在cluster.workers中的索引。

worker.isConnected()

新增于: v0.11.14
当工作进程通过IPC管道连接至主进程时,这个方法返回true,否则返回false

一个工作进程在创建后会自动连接到它的主进程,当'disconnect' 事件被触发时才会断开连接。

worker.isDead()

新增于: v0.11.14
当工作进程被终止时(包括自动退出或被发送信号),这个方法返回true ,否则返回false

worker.kill([signal='SIGTERM'])

新增于: v0.9.12

  • signal <string> 被发送kill信号的工作进程名称。

这个方法将会kill工作进程。在主进程中,通过断开与worker.process的连接来实现,一旦断开连接后,通过signal来杀死工作进程。在工作进程中,通过断开IPC管道来实现,然后以代码0退出进程。

将导致.exitedAfterDisconnect被设置。

为向后兼容,这个方法与worker.destroy()等义。

需要注意的是,在工作进程中有一个方法process.kill() ,这个方法本方法不同,本方法是kill

worker.process

新增于: v0.7.0

  • <ChildProcess>

所有的工作进程都是通过child_process.fork()来创建的,这个方法返回的对象被存储为.process。在工作进程中, process属于全局对象。

详见:Child Process module

需要注意:当process上发生 'disconnect'事件,并且.exitedAfterDisconnect的值不是true时,工作进程会调用 process.exit(0)。这样就可以防止连接意外断开。

worker.send(message[, sendHandle][, callback])

版本历史

版本变更
v4.0.0The callback parameter is supported now.
v0.7.0新增于: v0.7.0
  • message <Object>
  • sendHandle <Handle>
  • callback <Function>
  • Returns: Boolean

发送一个消息给工作进程或主进程,也可以附带发送一个handle。

主进程调用这个方法会发送消息给具体的工作进程。还有一个等价的方法是ChildProcess.send()

工作进程调用这个方法会发送消息给主进程。还有一个等价方法是process.send()

这个例子里面,工作进程将主进程发送的消息echo回去。

if (cluster.isMaster) {
  const worker = cluster.fork();
  worker.send('hi there');

} else if (cluster.isWorker) {
  process.on('message', (msg) => {
    process.send(msg);
  });
}

worker.suicide

版本历史

版本变更
v7.0.0Accessing this property will now emit a deprecation warning.
v6.0.0废弃于: v6.0.0
v0.7.0新增于: v0.7.0

Stability: 0 - Deprecated: Use worker.exitedAfterDisconnect instead.
worker.exitedAfterDisconnect 等价.

调用.kill().disconnect()被设置,否则一直是 undefined

worker.suicide用于区分自发退出或被动退出,主进程可根据这个值来决定是否重新衍生新的工作进程。

cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  if (worker.suicide === true) {
    console.log('Oh, it was just voluntary – no need to worry');
  }
});

// kill worker
worker.kill();

这个API只是为了向后兼容,未来会删除。

Event: 'disconnect'

新增于: v0.7.9

  • worker <cluster.Worker>

在工作进程的IPC管道被断开后触发本事件。可能导致事件触发的原因包括:工作进程优雅地退出、被kill或手动断开连接(如调用worker.disconnect())。

'disconnect''exit'事件之间可能存在延迟。这些事件可以用来检测进程是否在清理过程中被卡住,或是否存在长时间运行的连接。

cluster.on('disconnect', (worker) => {
  console.log(`The worker #${worker.id} has disconnected`);
});

Event: 'exit'

新增于: v0.7.9

  • worker <cluster.Worker>
  • code <number> 正常退出情况下,是退出代码.
  • signal <string> 导致进程被kill的信号名称 (例如 'SIGHUP')

当任何一个工作进程关闭的时候,cluster模块都将触发'exit'事件。

可以被用来重启工作进程()通过调用.fork())。

cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  console.log('worker %d died (%s). restarting...',
              worker.process.pid, signal || code);
  cluster.fork();
});

详见: child_process event: 'exit'。

Event: 'fork'

新增于: v0.7.0

  • worker <cluster.Worker>

当新的工作进程被fork时,cluster模块将触发'fork'事件。 可以被用来记录工作进程活动,产生一个自定义的timeout。

const timeouts = [];
function errorMsg() {
  console.error('Something must be wrong with the connection ...');
}

cluster.on('fork', (worker) => {
  timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000);
});
cluster.on('listening', (worker, address) => {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
  clearTimeout(timeouts[worker.id]);
  errorMsg();
});

Event: 'listening'

新增于: v0.7.0

  • worker <cluster.Worker>
  • address <Object>

当一个工作进程调用listen()后,工作进程上的server会触发'listening' 事件,同时主进程上的 cluster 也会被触发'listening'事件。

事件处理器使用两个参数来执行,其中worker包含了工作进程对象,address 包含了以下连接属性: addressportaddressType。当工作进程同时监听多个地址时,这些参数非常有用。

cluster.on('listening', (worker, address) => {
  console.log(
    `A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`);
});

addressType 可选值包括:

  • 4 (TCPv4)
  • 6 (TCPv6)
  • -1 (unix domain socket)
  • "udp4" or "udp6" (UDP v4 or v6)

Event: 'message'

版本历史

版本变更
v6.0.0The worker parameter is passed now; see below for details.
v2.5.0新增于: v2.5.0
  • worker <cluster.Worker>
  • message <Object>
  • handle <undefined> | <Object>

当cluster主进程接收任意工作进程发送的消息后被触发。

详见: child_process event: 'message'。

和文档情况相反的是:在Node.js v6.0版本之前,这个事件仅仅接受两个参数:消息和handle,而没有工作进程对象。

如果要兼容旧版本并且不需要工作进程对象的情况下,可以通过判断参数数量来实现兼容。

cluster.on('message', (worker, message, handle) => {
  if (arguments.length === 2) {
    handle = message;
    message = worker;
    worker = undefined;
  }
  // ...
});

Event: 'online'

新增于: v0.7.0

  • worker <cluster.Worker>

当新建一个工作进程后,工作进程应当响应一个online消息给主进程。当主进程收到online消息后触发这个事件。 'fork' 事件和 'online'事件的不同之处在于,前者是在主进程新建工作进程后触发,而后者是在工作进程运行的时候触发。

cluster.on('online', (worker) => {
  console.log('Yay, the worker responded after it was forked');
});

Event: 'setup'

新增于: v0.7.1

  • settings <Object>

Emitted every time .setupMaster() is called.

The settings object is the cluster.settings object at the time .setupMaster() was called and is advisory only, since multiple calls to .setupMaster() can be made in a single tick.

If accuracy is important, use cluster.settings.

cluster.disconnect([callback])

新增于: v0.7.7

  • callback <Function> 当所有工作进程都断开连接并且所有handle关闭的时候调用。

cluster.workers的每个工作进程中调用 .disconnect()

当所有工作进程断开连接后,所有内部handle将会关闭,这个时候如果没有等待事件的话,运行主进程优雅地关闭。

这个方法可以选择添加一个回调参数,当结束时会调用这个回调函数。

这个方法只能由主进程调用。

cluster.fork([env])

新增于: v0.6.0

  • env <Object> 增加进程环境变量,以Key/value对的形式。
  • return <cluster.Worker>

衍生出一个新的工作进程。

只能通过主进程调用。

cluster.isMaster

新增于: v0.8.1

  • <boolean>

当该进程是主进程时,返回True。这是由process.env.NODE_UNIQUE_ID决定的,当process.env.NODE_UNIQUE_ID为定义时,isMastertrue

cluster.isWorker

新增于: v0.6.0

  • <boolean>

当进程不是主进程时,返回True。(和cluster.isMaster刚好相反)

cluster.schedulingPolicy

新增于: v0.11.2
调度策略,包括循环计数的 cluster.SCHED_RR,以及由操作系统决定的cluster.SCHED_NONE。 这是一个全局设置,当第一个工作进程被衍生或者调动cluster.setupMaster()时,都将第一时间生效。

除Windows外的所有操作系统中,SCHED_RR都是默认设置。只要libuv可以有效地分发IOCP handle,而不会导致严重的性能冲击的话,Windows系统也会更改为SCHED_RR

cluster.schedulingPolicy 可以通过设置NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY环境变量来实现。这个环境变量的有效值包括"rr""none"

cluster.settings

版本历史

版本变更
v6.4.0The stdio option is supported now.
v0.7.1新增于: v0.7.1
  • <Object>
    • execArgv <Array> 传递给Node.js可执行文件的参数列表。 (Default=process.execArgv)
    • exec <string> worker文件路径。 (Default=process.argv[1])
    • args <Array> 传递给worker的参数。(Default=process.argv.slice(2))
    • silent <boolean> 是否需要发送输出值父进程的stdio。(Default=false)
    • stdio <Array> 配置fork进程的stdio。 由于cluster模块运行依赖于IPC,这个配置必须包含'ipc'。当提供了这个选项后,将撤销silent
    • uid <number> 设置进程的user标识符。 (见 setuid(2).)
    • gid <number> 设置进程的group标识符。 (见 setgid(2).)

调用.setupMaster() (或 .fork())后,这个settings对象将会包含这些设置项,包括默认值。

这个对象不打算被修改或手动设置。

cluster.setupMaster([settings])

版本历史

版本变更
v6.4.0The stdio option is supported now.
v0.7.1新增于: v0.7.1
  • settings <Object>
    • exec <string> worker文件的路径。 (Default=process.argv[1])
    • args <Array> 传递给worker进程的参数。(Default=process.argv.slice(2))
    • silent <boolean> 是否需要发送输出值父进程的stdio。(Default=false)
    • stdio <Array> 配置fork进程的stdio。 由于cluster模块运行依赖于IPC,这个配置必须包含'ipc'。当提供了这个选项后,将撤销silent

用于修改默认'fork' 行为。一旦调用,将会按照cluster.settings进行设置。

注意:

  • 所有的设置只对后来的 .fork()调用有效,对之前的工作进程无影响。
  • 唯一无法通过 .setupMaster()设置的属性是传递给.fork()env属性。
  • 上述的默认值只在第一次调用时有效,当后续调用时,将采用cluster.setupMaster()调用时的当前值。

例子:

const cluster = require('cluster');
cluster.setupMaster({
  exec: 'worker.js',
  args: ['--use', 'https'],
  silent: true
});
cluster.fork(); // https worker
cluster.setupMaster({
  exec: 'worker.js',
  args: ['--use', 'http']
});
cluster.fork(); // http worker

只能由主进程调用。

cluster.worker

新增于: v0.7.0

  • <Object>

当前工作进程对象的引用,对于主进程则无效。

const cluster = require('cluster');

if (cluster.isMaster) {
  console.log('I am master');
  cluster.fork();
  cluster.fork();
} else if (cluster.isWorker) {
  console.log(`I am worker #${cluster.worker.id}`);
}

cluster.workers

新增于: v0.7.0

  • <Object>

这是一个哈希表,储存了活跃的工作进程对象,id作为key。有了它,可以方便地遍历所有工作进程。只能在主进程中调用。

工作进程断开连接以及退出后,将会从cluster.workers里面移除。这两个事件的先后顺序并不能预先确定,但可以保证的是, cluster.workers的移除工作在'disconnect''exit'两个事件中的最后一个触发之前完成。

// Go through all workers
function eachWorker(callback) {
  for (const id in cluster.workers) {
    callback(cluster.workers[id]);
  }
}
eachWorker((worker) => {
  worker.send('big announcement to all workers');
});

使用工作进程的id来进行定位索引是最方便的!

socket.on('data', (id) => {
  const worker = cluster.workers[id];
});