9.6 剧幕效果(Curtain Effect)
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小牛编辑
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2023-12-01
在最后的自定义效果例子中,我们将带来一个剧幕效果。这个效果是2011年5月Qt实验室发布的着色器效果中的一部分。目前网址已经转到blog.qt.digia.com,不知道还能不能找到。
当时我非常喜欢这些效果,剧幕效果是我最喜爱的一个。我喜欢剧幕打开然后遮挡后面的背景对象。
我将代码移植适配到Qt5上,这非常简单。同时我做了一些简化让它能够更好的展示。如果你对整个例子有兴趣,可以访问Qt实验室的博客。
只有一个小组件作为背景,剧幕实际上是一张图片,叫做fabric.jpg,它是ShaderEffect的资源。整个效果使用顶点着色器来摆动剧幕,使用片段着色器提供阴影的效果。下面是一个简单的图片,让你更加容易理解代码。
剧幕的波形阴影通过一个在剧幕宽度上的sin曲线使用7的振幅来计算(7*PI=221.99..)另一个重要的部分是摆动,当剧幕打开或者关闭时,使用动画来播放剧幕的topWidth。bottomWidth使用SpringAnimation来跟随topWidth变化。这样我们就能创建出底部摆动的剧幕效果。计算得到的swing提供了摇摆的强度,用来对顶点的y值进行插值。
剧幕效果放在CurtainEffect.qml组件中,fabric图像作为纹理资源。在阴影的使用上没有新的东西加入,唯一不同的是在顶点着色器中操作gl_Postion和片段着色器中操作gl_FragColor。
import QtQuick 2.0
ShaderEffect {
anchors.fill: parent
mesh: GridMesh {
resolution: Qt.size(50, 50)
}
property real topWidth: open?width:20
property real bottomWidth: topWidth
property real amplitude: 0.1
property bool open: false
property variant source: effectSource
Behavior on bottomWidth {
SpringAnimation {
easing.type: Easing.OutElastic;
velocity: 250; mass: 1.5;
spring: 0.5; damping: 0.05
}
}
Behavior on topWidth {
NumberAnimation { duration: 1000 }
}
ShaderEffectSource {
id: effectSource
sourceItem: effectImage;
hideSource: true
}
Image {
id: effectImage
anchors.fill: parent
source: "assets/fabric.jpg"
fillMode: Image.Tile
}
vertexShader: "
attribute highp vec4 qt_Vertex;
attribute highp vec2 qt_MultiTexCoord0;
uniform highp mat4 qt_Matrix;
varying highp vec2 qt_TexCoord0;
varying lowp float shade;
uniform highp float topWidth;
uniform highp float bottomWidth;
uniform highp float width;
uniform highp float height;
uniform highp float amplitude;
void main() {
qt_TexCoord0 = qt_MultiTexCoord0;
highp vec4 shift = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
highp float swing = (topWidth - bottomWidth) * (qt_Vertex.y / height);
shift.x = qt_Vertex.x * (width - topWidth + swing) / width;
shade = sin(21.9911486 * qt_Vertex.x / width);
shift.y = amplitude * (width - topWidth + swing) * shade;
gl_Position = qt_Matrix * (qt_Vertex - shift);
shade = 0.2 * (2.0 - shade ) * ((width - topWidth + swing) / width);
}"
fragmentShader: "
uniform sampler2D source;
varying highp vec2 qt_TexCoord0;
varying lowp float shade;
void main() {
highp vec4 color = texture2D(source, qt_TexCoord0);
color.rgb *= 1.0 - shade;
gl_FragColor = color;
}"
}
这个效果在curtaindemo.qml文件中使用。
import QtQuick 2.0
Rectangle {
id: root
width: 480; height: 240
color: '#1e1e1e'
Image {
anchors.centerIn: parent
source: 'assets/wiesn.jpg'
}
CurtainEffect {
id: curtain
anchors.fill: parent
}
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: curtain.open = !curtain.open
}
}
剧幕效果通过自定义的open属性打开。我们使用了一个MouseArea来触发打开和关闭剧幕。