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Tux Football

足球游戏
授权协议 GPLv2
开发语言 C/C++
所属分类 游戏/娱乐、 网络游戏
软件类型 开源软件
地区 不详
投 递 者 沈飞翔
操作系统 Windows
开源组织
适用人群 未知
 软件概览

Tux Football is an arcade-style 2D football game very reminsicent of Sensible Soccer and Kick Off.

New theme for Tux Football Menu of Tux Football 0.3

 相关资料
  • 桌上足球 可以将普通桌上足球改造成可社交化的智能产品。通过微信邀约好友参加比赛,实时显示比分,微信分享比赛结果,还可以实时拍摄赛况。

  • 在我发布我的问题之前,我只需要关于如何改进我的java程序的指导,因为我想学习。 因此,对于我的作业,我需要: null null null 我和我的团队课搞混了。我不知道如何在类中添加11个播放器,并为播放器实例提供一个输入参数。我不确定我的app类,因为我不知道如何使用football team实例(对象)来显示实验室中请求的信息。 这是我目前所掌握的

  •     行为型模式(下)    意大利昨晚太杯具了!!!不说了,继续把最后一部分写完。     (18) 备忘录模式:足球是圆的,一切皆有可能发生。要是有后悔药的话,如果能回到昨晚2012年欧洲杯决赛的中场休息,我相信普兰德利一定不会用莫塔换下蒙托利沃;如果能回到昨晚比赛开始,我相信一开始就不会让基耶利尼上场,如果能回到......(再回可能意大利就被德国淘汰了,)能回到吗?回不到哦,要是能回到过

  •      行为型模式(上)       (13) 职责链模式:布冯手抛球给基耶利尼、基耶利尼传给皮尔洛、皮尔洛带球过人之后将球直塞给快速插上的巴洛特利,巴洛特利倒钩射门,球进了,球进了,又是巴洛特利,巴洛特利立功了,伟大的意大利前锋!他继承了意大利的光荣传统,巴乔、因扎吉、皮耶罗在这一刻灵魂附体!巴洛特利代表了意大利足球悠久的历史和传统,在这一刻他不是一个人在战斗,他不是一个人!       在此

  •       结构型模式       (6) 适配器模式:很多足球队都喜欢请外国教练(其中有一支我们都非常熟悉的国家队,名字偶就不说了,大家都懂的,),外国教练请回来通常很难跟队员直接交流(语言不通),因此需要配翻译,此时,翻译充当了教练和队员之间的适配器,负责协调教练和队员之间的交流。        例如:pass --> shoot --> goal 转换  传球 --> 射门 --> 进球 适

  •         今天晚上2012年欧洲杯决赛(西班牙 VS 意大利),作为一名铁杆球迷,偶当然不会错过(请不要让我来预测比分,我不是章鱼,更何况这两个队我都非常喜欢,输赢我都很淡定,),在静候决赛的这段时间,突然萌发一个想法,将设计模式跟足球联系到一起写点啥,就像当年那篇知名度极高的《追MM与设计模式》一样,以供娱乐!,话不多说,即刻动手!         创建型模式      (1) 工厂方法模

  • 通常只有Y轴运动在这样的游戏中可用,但我决定让它在这样一种方式,X轴桨运动也被允许。 起初,我认为这与像素有关,但我也尝试了多种方式改变桨碰撞,但没有任何积极的结果。无论我试了多少次,球都不会从桨上弹下来。 代码非常简单,我每次只移动1px: 为了移动桨叶,我使用简单的标志,在按键时将移动方向设置为“开”,在按键释放时设置为“关”。我在不定式循环中运行它,所以它不断地被执行。 这就是“run()”

  • 本文向大家介绍java实现桌球小游戏,包括了java实现桌球小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了java实现桌球小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 桌球小游戏 两张图片放在src的同级目录下 版本一、出现窗口 版本二、加载图 这儿的加载图片有个缓存问题,需要最小化窗口再打开 版本三、使小球动起来 版本四、使小球沿任意角度滚动 好了,这个最为简单的桌球游戏就算