我有许多带有Lombok注释的类。
@Entity
@Table(name = "employee")
@Getter
@Setter
@SuperBuilder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@EqualsAndHashCode(onlyExplicitlyIncluded = true, callSuper = true)
public class Employee extends AuditableEntity<Integer> {
@Column(name = "name")
private String name;
}
有没有办法将Getter、Setter、SuperBuilder、noargsconstuctor、allargsconstuctor、equals和hashcode注释挤压到任何一个可重用组件上?
我试图创建自定义注释
@Getter
@Setter
@SuperBuilder
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@EqualsAndHashCode(onlyExplicitlyIncluded = true, callSuper = true)
@Target({ElementType.ANNOTATION_TYPE})
public @interface Lombok {
}
但Lombok注释仅在类、枚举或字段类型上受支持。
这是Lombok最常请求的功能之一。不幸的是,实现它并不容易。有一些正在进行的工作,但这只是一个概念证明;不能保证它会进入龙目岛。
我想问题是我标记的地方。它在这里: 但我不知道为什么。我的理论是:球向上移动,击中了顶墙,踢进,使=真,那么和相应地改变(如果击中了顶墙,应该保持不变,而应该乘以-1)。然后它会向下移动,因此从顶墙上“弹”出来。 注意:目前我只工作的顶部墙壁。其他三个等我能想出怎么先从顶墙上弹开的时候再做。 你能帮我看看有什么问题吗?而如果这种操作需要使用vector2类,你能给我解释一下,或者给我一个学习的地方
问题内容: 我是Javafx的新手,正在创建一个简单的程序。我想要实现的目标是让球从墙壁上弹起,但我还没有弄清楚该怎么做。另外,请随时留下有关我的代码的其他建议。 这是源代码: 感谢您的帮助。 问题答案: 一个提示:您应该避免比较双精度值的完全相等 。 只需对代码进行一些小的更改,您就已经可以使用:
本文向大家介绍原生js结合html5制作小飞龙的简易跳球,包括了原生js结合html5制作小飞龙的简易跳球的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 演示地址:http://runjs.cn/detail/yjpvqhal html代码 演示图片 以上所述就是本文的全部代码,希望大家能够喜欢。
我正在创建一个Javascript突破游戏,但有一个问题是如何将球保持在墙边界内。 在运行程序时,桨工作正常,在窗口中间创建了一个静态球。直到我设置代码以将球保持在墙壁边界(顶部、左侧和右侧)内,此时,发生了错误,整个程序停止工作。 我尝试了几种if/else变体来修复它,但无法找出代码不起作用的原因。JavaScript代码如下: 非常感谢你的帮助。谢谢!
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青龙是一个 Python/JavaScript/Shell/Typescript 定时任务管理。 青龙,又名苍龙,在中国传统文化中是四象之一、天之四灵之一,根据五行学说,它是代表东方的灵兽,为青色的龙,五行属木,代表的季节是春季,八卦主震。苍龙与应龙一样,都是身具羽翼。《张果星宗》称“又有辅翼,方为真龙”。 《后汉书·律历志下》记载:日周于天,一寒一暑,四时备成,万物毕改,摄提迁次,青龙移辰,谓之