我想提醒大家的是,如果大家要进入这个行业,相关的作品集一定要以app设计,交互设计方法体现为主 用人单位在筛选时,有实习+对应作品集的同学,一定是优先选择的。当然对应的体现设计能力的作品也可以酌情添加。 回到正文,以校招面试为例,主要包括三次面试,均为业务面,有些公司会增加hr面 一面主要考察专业能力,提问内容包括不限于: 1、你这款产品研究的目的是?(考察你的设计需求如何得出) 2、你的这款产品
和大家交流UX面试中发现的一些问题,分享一些自己的解决办法,希望给面试UX的同学提供思路和参考,我们一起来避坑~ 一、“我很一般 虽然没有人直接否定自己,但在讲设计的时候会听到“其实也没什么特别的,我们就是xxx样改了一下”等表述。线下也有同学提到说自己在项目里做的事情很普通,自认为没有亮点,导致在面试中,尤其是和所谓“知名大厂”的面试中认为自己不够impressive。 其实任何一份工作都是80
今天来讲讲面试时候的一些小经验 1、面试时候要快!准!狠! 快,少说废话。 其实一二轮的面试官一般就是一起工作的伙伴或者直系leader,他们除了日常工作还要面试人,所以他们也很恼火的。所以在讲项目的时候切记啰嗦,一定要讲重点项目/项目亮点!!!其他零碎的但是好看的项目一笔带过即可。什么才是重点项目呢?一定要是你作为主要参与者的项目,一定要说明你在项目中的重要角色,比如主设或者项目把控者,这里边就
AI面试 测试主要分为两部分: 第一部分—一些基本的问题( AI面试的问题可以参考宝洁八大问,然后就是听听欧莱雅百库的宣讲会之类的,提前了解一下公司的基本信息和方向,这样会更好更快通过测试) 其次还要注意时间,大家一定要记住是有时间限制的,所以尽量在时间之内完成,并且一边要录音一边还要码字,一定要留足够的码字时间!!! 第二部分—类似于宝洁测试题的小游戏环节,这部分要拿一个笔和本,便于计算 整体来
Q. 聊聊你作品中有关交互设计的亮点是什么? 通常对于没有实习经验的同学而言,他可能不知道如何回答才算是交互设计的亮点,觉得交互设计的就是画线框图,其实不然。需求分析、用户分析、需求转化、界面布局、信息架构和操作流程等都是交互设计的一部分。可以表达自己将需求转化为设计解决方案的独特处,界面元素布局等细节的优化、以及设计方案使得信息架构层级更清晰或缩短了用户完成任务的流程等。最好可以通过用户测试、用
问题一:自我介绍,突出重点与特点或优势 问题二:跳槽原因,建议有一说一,别瞎掰,说实话就好 问题三:职业规划,未来三到五年的发展方向(如果你真的有自己的职业规划你就说,如果没有建议不要说的太干脆,明确。因为我面快手,人家问我倾向于B端还是C端,我就说了可能C端吧,更喜欢画画,然后人家找的是B端) 问题四:个人优势与劣势(认清自己) 问题五:项目介绍,觉得自己哪个项目做的最好,最满意,好在哪儿?具体
面试问题:如何解决和产品经理存在的争议 1、理解争议 产品经理往往是有业务层面的kpi压力的,这往往会导致产品经理在方案设计时的保守特性,尤其在一些大的企业里,一个小小的失误可能会导致严重的数据指标的下滑。因此,这无形当中也导致了产品经理对于产品方案主导权的渴望。 对于交互设计师来说,我们可以从kpi压力中逃离出来,体验设计团队的考核标准往往和产品经理们不一样,往往没有来自于业务数据指标层面的直接
作品集是面试的重要材料之一,一份优秀的作品集能比简历对你的个人能力有一个更全面的展示,并且展示个人风格和专业水平。 作品集是每位参加面试或是考研复试同学的必备,一份优秀的作品集能够让你在面试官或导师面前建立良好的第一印象,那你知道作品集有哪些注意事项吗。 1、作品集要求: ◆格式:PDF ◆大小:10M左右 ◆尺寸:1280*800px ◆页数:20~50P ◆项目:2~6个 2、构成:封面+个人
本科双非一本零实习经验(确实是任何实习经验都没有)。 一面 | 面试时长:28min | 业务面 面试时长不到半个小时,面试官没有让我逐个介绍作品,是明显已经看过了我的作品集的,面试官对作品集中一些她比较感兴趣的点做了提问。 二面 | 面试时长:27min | leader面 二面安排在上午11点半。面试官认为我的长短板都很明显,短板是项目的商业性不足(毕竟0实习经验),于是二面后给我发了一个笔试
面试时到底应该如何进行自我介绍和作品讲解,以及如何回答常见的面试问题。 1. 面试时常见问题:自我介绍 自我介绍是不是一件看似简单却又让你头疼的事呢,如何介绍自己才能让面试官对你印象深刻,面试官通过自我介绍想获取哪些信息呢。在“简历撰写”部分,我们介绍了面试官想要了解的内容,自我介绍的基本步骤同简历上提到的基本一致,这里我们也简单介绍一下。 首先是个人基本信息,包括姓名,现在的研究方向,自己的家乡
1、你认为UI和平面的区别是什么? 平面设计主要学习如报纸广告、喷绘写真、名片、路牌、企业样册、VI设计、LOGO标志、宣***页、宣传折页、海报、包装设计及婚纱设计等,这些都属于平面设计的范畴。 UI的本意是用户界面,还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。界面设计
个人情况:本硕985、在重庆待了25年了。 当时海投了30+公司,差不多有6家进面了,但是hr完后也没什么消息,这是第一个offer 面试时间线: 2022.9.22投递 2022.9.23英语面 小程序面试,比较简单。 第一部分:照着一段英文读完。 第二部分:一段英语语音问问题,你回答。(你在周末一般会干什么?) 第三部分:看图说话。(工作遇到困难) 2022.9.27一面(15分钟左右) 1.
这几年品牌设计的需求越来越大,总能在一些平台看见深圳设计公司避雷…… 品牌设计师这个职位鱼龙混杂,面试是双方选择的一个事情,不要真的进去工作后才觉得坑,你完全可以在面试时就避雷,下面是我整理的面试一定要问到的一些问题。 工作内容方面: 1.公司业务方向占比情况?(品牌vi设计,广告平面设计,电商设计等……) 2.业务单是单独完成还是团队合作完成? 3.你们的工作流程是怎样的? 4.项目从启动到第一
面试问题能帮助用人单位判断面试者是否与岗位匹配,没有白问的问题没有废话,所以朋友们如果掌握住提问人的心理,可以更准确地作答,即使设计岗位有差异,但原理百变不离其中。 问题一览: [零R]公司招新人设计师,看中什么?交流过程中咱要传达什么信息? [一R]你有自学的习惯吗?平时都浏览什么设计网站? [二R]知道本行业有哪些大佬吗,聊下同行竞品呢? [三R]你有什么业余爱好? [四R]你对我们公司的网页
今天我们一起来聊聊在平面设计师的面试中,不管是刚从学校走出来的新人,还是经验丰富的专业人士,面试都会或多或少带来压力。其实,很多设计公司的面试中都会问这5个常见的问题: 1. 是什么让你决定成为一名设计师? 雇主希望雇用对工作充满热情的设计师。他们想看看应聘者是否对设计行业和所选的职业道路充满热情。如果你有个故事,那么这是个好机会。如果没有,请告诉他们你是如何对设计感兴趣的,例如看到了一个设计作品