#25届非技术实习投递记录# 找实习期间看了很多牛客的分享所以来回馈一下! 3月开始投的实习 投到3月下旬 前前后后投了10+公司 3月中陆续收到了笔试和面试 由于🐧的流程推的比较快只做完了其中两个测试 也面了一两个startup小公司但由于工作内容不太符合预期就没有继续推进 🐧的offer是ieg天美游戏策划实习岗位(准备的关卡策划方向)TL如下: (因为去年做了笔试所以今年跳过了笔试) 0
三面被拷打了一个小时结束了,不知道结果是怎么样的😭😭😭先分享一下一面和二面的经验,希望能收获oc来还愿😇😇😇。 一面(20min): 一面我其实走的是线下面试,雷火到我们学校宣传,我到线下投递简历得到了一次面试机会。这次面试可能时间比较紧,所以面的不长。 1.首先是两分钟的自我介绍(但是我介绍的多了一些面试官也没说什么) 2.然后面试官对我的雷火游戏开发大赛参赛经历比较好奇,也一直在询
系统策划岗 原神已经一整年没登陆过了,开服玩家至今登录天数只有495天 hr打电话说崩三原神都过笔试问我更倾向于哪个组,当时脑子抽了说没有倾向希望两个组都面试一次,现在想来不如更倾向于崩三,好歹还是2.0才退的坑而且通过难度显然要简单一些…… 真不知道该怎么面对这面试了
事情是这样的,我收到邮件的时候我以为接到的是群面,但实际上只写了面试所以是专业面。可能是因为在简历被捞之前,朋友跟我说了他的群面经历,加上收到邮件时神志不清,所以在思维惯性下误以为是群面。而且我事后也没有去检查,就这样按群面准备了三天直到面试开始才发现是专业面。总觉得自己越来越傻是不是脑子出问题。 面试后就觉得凉凉,但 是 竟 然 过 了。 之后认真准备二面,但结果挂了,也是意料之中吧,我确实配不
如果一个玩家非常菜,策划如何设计提高他的游戏体验(比如FPS类游戏) 我回答了比如:安排人机对手,怎么打都打不准他,让玩家赢;给玩家匹配大神队友,让玩家躺赢;暗改玩家枪械TTK的数值属性,让玩家更易击杀;暗改对手的TTK的数值,下调让玩家有更长存活时间;变相锁血,玩家血量低于一定范围后,对手怎么打也打不到他。 模拟经营类单机游戏,如模拟人生如何改为网游线上版。 讲了需要有不同城镇地图,高级城镇地图
先是我的自我介绍,我说我玩魂类比较多,然后就围绕魂类设计提问了 问魂类武器的战技设计的目的? 问了印象深刻的boss战,以及为什么喜欢这场boss战。 问了法环防御反击设计的意义。 然后说了战斗反馈也要看特效:特效在多少帧、怎么展现的。 也问了系统设计方面的问题,问我觉得哪个游戏的系统需要修改。 建议我去写几个策划案,专注某一方面能力。
目前状态:HR面后半小时进录用评估+云证 本人双非本科,主要的实习经历是一段六个月的雷火系统策划实习 时间线与面试内容: 4.1 一面 40min 一面的面试官先自我介绍告知我的实习经历和实际项目垂直匹配度很高,主要提问的内容全部围绕实习相关。比如实习主要做的设计和实习中遇到的挑战。会根据实际的回答进行某个点的拓展,比如设计的思路和最后的效果。这一面还会根据实习的方向进行询问和匹配下轮面试的面试官
2023.10.15 简历投递+测评(是的,泡了半年池子) 2024.3.26 电话通知约当天一面 3.28 二面 4.1 三面 4.7 HR面 4.9 云证+录用评估 接下来是面经环节,有些问题可能忘了所以不太完整 一面 1.自我介绍 2.为什么选择游戏行业 3.接不接受策划调剂运营 4.以前打过的gamejam挑一个你印象最深的事情展开说说(贴主过去一年有大量gamejam经历所以简历写了几个
一面是hr面,问的内容和别的帖子差不多,大致都是那些题库。除了问大学、实习经历和个人特点这些常规之外,游戏方面有: 你觉得策划有那几个方向,你认为系统策划的主要职责。 xx游戏(写简历上的)是什么类型的游戏,竞品有那些,和竞品的区分度和创新在哪里。 *竞品的区分度是hr问的,创新是我前面有提到的。这个提问方向,可能也和我在回答类型时候横向对比了一下有关,让hr老师问到了竞品问题* 这是我第一次参加
游戏策划岗位今年可以说没实习或者没两三个高质量拆解都很难过简历初筛😥😥 涉猎的游戏类型一定要和招聘单位项目尽量契合,不然也没啥用。 国内游戏环境基本手游当道,丰富的单机游戏基本不会成为你的加分项。所以想要投策划尽量多多玩儿手游!! 祖龙这次面试属实误打误撞,投的游戏策划要求是对FPS射击类游戏熟悉,所以面试前准备了很多射击类游戏的知识。 但是面试我的其实是以闪亮之名项目组的大哥,到最后让我反问
4/2消息,4/5笔试,邮件通知,7天内笔试都可以。 题型为单选和问答,共120min。 单选10题,游戏常识+数学概率。 问答3题,1.FPS中传统对称和大逃杀玩法的核心差异是什么? 2.为什么近战为主的玩法与大逃杀结合困难?永劫无间是如何解决这个问题的? 3.如果王者荣耀和OW联动,设计一个在OW中的王者荣耀角色。 难度一般,时间非常宽裕,牛客平台。 #无端科技##笔经#
听说分享面经能积德,也主要是想给自己一个记录,遂写之。看完牛客上其他同学的bg和经历之后,产生了我这种货色怎么过了笔试的荒谬感() bg:南方某新一线城市末流211,2026届,除了学业成绩好一点,拿过校二等奖学金,在校里有一些水水的学生工作任职之外,基本没什么长处。 作品集无,实习无。 因为我校是剑心互娱来线下宣讲的学校,包括正式招聘和实习招聘,现场宣讲会后可以直接笔试免面试筛选,笔试时间90m
base成都 问了简历和项目 我问为什么会上午客户端开发下午便策划,答:(委婉的)你够不上人家的要求,推到这边来挖一挖看看符不符合别的岗位 经典的介绍完项目,说你这个东西没啥意义啊 但是哥们没有破防!因为哥们也觉得没意义
面试结果未出,大概率凉了
前提:蛊主不玩MMO、是文案策划 约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。 一面:是个看起来很疲惫的姐姐 自我介绍 玩不玩MMO:不玩 那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好? 沉浸感如何塑造? 商业化手游和独立游戏有什么不同? 问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。 问笔试:现场补的逻辑漏洞,