前提:蛊主不玩MMO、是文案策划
约面很诡异:下午六点发个预约面试的链接要八点前约完,过了时间就约不了,要联系hr约。hr很辛苦晚上九点多还在回消息,怀疑整体加班严重。
一面:是个看起来很疲惫的姐姐
自我介绍
玩不玩MMO:不玩
那你玩什么,说下XXX(自己玩的游戏)的任务哪里好?
沉浸感如何塑造?
商业化手游和独立游戏有什么不同?
问笔试:缺失了XXX,现场再补一个。
问笔试:现场补的逻辑漏洞,再编再补
说一下在做游戏demo的时候的困难以及是如何解决的。
反问
二面:咄咄逼人的姐姐和懵逼的男子两人一起
问笔试:笔试写的剧情是魔改某游戏的(被你发现了),现场再编一个
前一问的补充反问,再问逻辑和表现形式。
说一些接触过的游戏的不足
怎么样挑选工作方向和公司
反问
没说寄的原因,可能也是看出蛊主意向不高+不玩MMO。说实话如果是加班我也不太想去,加上整体面试观感不怎么样。经历过双方都有收获的面试应该是围绕一个主题的探讨和思路捋顺,信息对等。对面没有介绍自己也没有介绍项目,就按着清单一条条问。有意向的小伙伴可以好好打磨笔试内容,因为面试会提到很多,都是针对个人回答和理解展开的,因此这些问题并没有参考性?
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