我有一个java Spring Boot项目,需要在MySQL和Oracle数据库上运行。该项目在数据库中有多个主键设置为自动递增的实体。 我已经确定,Hibernate的@GenericGenerator在本机策略中将支持MySQL(作为身份)和Oracle(作为序列),这取决于DB的类型。但是我似乎找不到如何在GenericGenerator中为oracle序列设置allocationSize
我应该只使用kryo吗?混合和匹配可以吗(就像我正在做的那样)?
- 1- 自我介绍 -2- 上一份(毕业后第一份工作)只有四个月,为什么离职(回答是hc缩减,画像职级调整,影响到组内两名员工) - 3- 你刚才提到了hc职级要求上升,具体提升的要求有哪些?有哪些是低职级员工无法胜任的,为什么有这些需求 - 4- 搜索效果评估dcg的理解(回答的不是非常好,只讲了概念) - 5-你之前对于分模块用户诉点的评估是怎么评估的,评估标准和框架都有哪些 - 6-举一个具
好快的面试通知。本来摆了的还是给吉比特写一下笔经吧 4.2 19.00-20.30 题型单选、多选、填空、问答 单多选基本行测题,很多概率题 填空题概率。有一题是六类五种装备,小明每天打三次副本,每次掉落随机一件装备。小明想要两件不同的特定装备,一天能获得的概率是多少? 问答题 1.五个洞,狐狸每天从一个洞移动到相邻的洞,怎么在每天只看一个洞的情况下必定抓住狐狸 2.ABC比武。A先手胜率0.3,
之前过了HR面,刚刚业务一面。 整体感受:每个人都不开心 面试官都很不爽的样子,戴个b口罩,讲话不清楚,背景昏暗,一副爱听不听的样子 答的很流畅的时候,叫你不用说了,然后问下一个问题 自我介绍(我是xxx,干了xxx,现在xxx) 玩过什么游戏(xxx) 聊项目(塔防游戏) 与一般塔防有什么区别(xxx) 为什么做这些设计(xxx) *回答到一半,她叫我别说,说她知道,让我“直接”说原因 做过美术
#非技术2023笔面经# 群面过了,但初试挂了我即将集齐腾讯所有事业群的面试凉经 【群面】60min 参与的这场群面是4个人,人数不多,本来看会议名称写8个人以为会比较乱,没想到还挺有秩序的...... 1.无自我介绍,面试官直接给题目,读题,题目是作为创业团队摆摊,然后给了大概10分钟时间解题 2.每个人依次说了各自的想法 3.30分钟讨论时间,整合方案 4. 3分钟report+面试官提问 【
楼主是2.7通过内推投递的美团打车策略运营岗日常实习 2.8日就有了回复(官网显示面试中,HR当天联系了我商量一面时间) 2.11日上午11点在腾讯会议进行了一面,差不多是半个小时 整体而言面试氛围非常轻松,面试官小姐姐非常温柔(可能自己面试经验太少显得有点紧张,不过后面慢慢地也还好) 首先就是简单的自我介绍(院校、专业、项目经历、获奖经历、掌握技能) 然后面试官小姐姐简单介绍了策略运营实习需要完
刚刚面试完,趁着自己还记得面试官提的一些问题赶来写一下自己的踩雷过程 下午面试的是一个小哥哥,感觉他不咋笑(面试过程气压较低) 最开始仍然是熟悉的自我介绍,然后针对简历上的一个项目进行提问(由于我没有好好准备这一个怎么讲加之时间过去了很久导致发挥得极其不好)【魔鬼十分钟】 后面小哥哥可能看出来我很菜了决定丢我一个概率论问题(T检验与Z检验的区别是什么) 我内心:不是该问sql和一些策略运营场景的问
及策-精细化分析与自动化营销解决方案 基于用户行为的多维分析,智能人群分组,连通自动化营销,实现内容优化、促进用户活跃,引导用户转化。 产品特点: 实时、多维分析 无延迟数据计算 多维实时查询分析 热图分析、表单分析 转化路径图分析 智能人群分析 围绕人群的分析 个体用户行为轨迹 自定义漏斗分析 自定义留存分析 自动化营销 自动触发器 个性化营销推送 活动效果评估 多渠道再营销 产品价值 灵活多维
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一面业务面35min 1.自我介绍 2.为什么想当策划? 热爱+思考+喜欢设计 3.战斗策划是干嘛的? 4.希望做哪方面的项目? 卡组构建式roguelike 5.如果有机会让你当制作人,你打算怎么设计你的游戏? ...上来就这么重量级,答还不知道,先把竞品玩一遍分析再说。 6.做这个游戏拆解是为了求职吗? 是 7.最近在玩什么游戏?(卡牌/MOBA) 小丑牌,lol,无期迷途 8.分析一下小丑牌
记录一下我的第一个大厂面试 写了记得的问题,记得不是很清楚,但是描述应该还算精准。 1.自我介绍。这里说了一下我目前在一个放置卡牌的项目里面实习,当时简历没更新,在这里给面试官知晓一下。 2.你最近玩什么游戏? ·回答了MMO、SLG、休闲、二次元、当前项目类型的放置卡牌。 3.玩过什么小游戏。 ·寻道大千、咸鱼之王、本项目的游戏。 4.咸鱼之王玩到多少关,它的优点和缺点。 5.看到还写了剑与远征
#非技术2024笔面经# 25届产品实习 腾讯云产品面经(初试篇) (最近在找实习,看了很多面经,挺有收获,自己也打算记录一下,希望能帮到有需要的人) 3.14号收到腾讯云的产品策划/运营邀请,面试时间在3.18。 初面是群面,一共三位同学,面试官们首先对部门情况(业务线供应管理部门)和岗位(产品运营)进行了介绍,然后出了一道业务相关的题,给我们15分钟思考时间,然后依次回答。 题目大致是:【系统
二面约30mins,感觉回答的不是很好涉及到了很多不了解的知识点,八成要凉 1.自我介绍 2.深挖简历上的项目 2.1 实习经历——企业购电商平台 主要描述一下项目,以及工作的职责,会问一些功能细节怎么设计的 2.2 项目经历——数学建模竞赛 描述一下题目背景,以及问题和建立的数学模型(感觉有点久远了,可能对模型原理描述的不准确) 3.更倾向于策略or功能产品经理? 策略(阐述原因) 4.更倾向于
二面(hr+cho) 1. 一面有什么感受 2. 通过一面对行业也好、公司也好、这个岗位也好,有什么新的认知吗 3. 你高考报考选择数字媒体技术是有什么样的背景吗 4. 你是什么时候明确毕业之后就业,就业后要做游戏行业的呢 5. 在游戏行业中,游戏策划对你有什么不同的感受吗 6. 策划的职能分类也比较多,你自己是有明确的职能倾向吗 7. 在更长远的职业方面有明确的规划吗?比如在游戏策划上你想取得什