二面(hr+cho)
1. 一面有什么感受
2. 通过一面对行业也好、公司也好、这个岗位也好,有什么新的认知吗
3. 你高考报考选择数字媒体技术是有什么样的背景吗
4. 你是什么时候明确毕业之后就业,就业后要做游戏行业的呢
5. 在游戏行业中,游戏策划对你有什么不同的感受吗
6. 策划的职能分类也比较多,你自己是有明确的职能倾向吗
7. 在更长远的职业方面有明确的规划吗?比如在游戏策划上你想取得什么样的成就
8. 成为游戏制作人对你来说意味着什么呢?
9. 我已经感受到你对游戏策划的热情了,那你对游戏策划有什么了解呢?就是做好这个职位需要哪些能力和素质,基于这样的能力和素质,你对自己的评估是什么样的
10. 在游戏的初期还没有上线,没有任何用户反馈,这个时候如何去了解用户呢
11. 在实习经历中,这个公司主要是做什么的,你主要的实习内容有哪些
12. 在这段实习里,自己有什么比较有成就感的事情吗
13. 通过这段实习,自己对于产品经理也好,对于工作也好,有什么新的认知吗
14. 除了你刚刚技能可以迁移以外,还要哪些东西是你觉得可以沉淀或者迁移到游戏行业中来的呢
15. 在实习过程中有发生过不太顺利的事情吗
16. 通过这次实习有没有学到比较有用的工作习惯吗
17. 可以简单分享一下你参加的网易训练营制作的作品吗
18. 你这个游戏的目标用户或者玩家是什么样的
19. 你当前找工作的想法和规划是怎么样的
20. 自我评价描述一下自己的性格是什么样的特点
面试体验:面了一个小时,面试官的引导很清晰明确,也很真诚的问我有什么想要了解的,有什么顾虑;整个秋招中乐信的流程真的很快,十月份接了offer直接入职实习了;是一家面试体验好到强烈推荐同学投的公司;来实习之后也感觉到团队氛围好,经验丰富,待遇也很不错