一面业务面35min
1.自我介绍
2.为什么想当策划?
热爱+思考+喜欢设计
3.战斗策划是干嘛的?
4.希望做哪方面的项目?
卡组构建式roguelike
5.如果有机会让你当制作人,你打算怎么设计你的游戏?
...上来就这么重量级,答还不知道,先把竞品玩一遍分析再说。
6.做这个游戏拆解是为了求职吗?
是
7.最近在玩什么游戏?(卡牌/MOBA)
小丑牌,lol,无期迷途
8.分析一下小丑牌的体验
赌徒式体验,BD成型难但重开难度小,胡了的成就感远大于失败的沮丧
9.lol设计最差的英雄?
...
10.lol设计最好的英雄?
盲僧。技能组易上手难精通,多种连招方式,带位移,有最优解。
11.设计一个在野区对抗他的英雄?
刷野速度方面直接数值解。团战对抗无目标位移。(感觉这里答的很不好)
12.无期迷途中怎样决定角色的破核技能在什么时候给?
初始角色直接给,能量高破核少;其他抽卡的付费角色按需求给,体现差异(多破/秒破/范围破)等。
13.反问
面试官人挺好的还会引导你,面试条件很好,就是我太fw了
#莉莉丝##面经#