简介 单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。 实现单例模式的思
简介 有个项目,是为一家在全国许多城市都有分销机构的大公司做办公管理系统,总部有人力资源,财务,运营等部门。但是总公司的人力资源部,财务部等办公管理功能在所有的分公司或办事处都需要有。我们可能希望人力资源部,财务部的管理功能可以复用于分公司。这其实就是整体与部分可以被一致对待的问题。 组合模式:将对象组合成树形结构以表示'部分-整体'的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性
简介 状态模式,当一个对象在内在状态改变时,允许改变起行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 简例 工作状态-分类板 public class Work { private int hour; public int Hour {
简介 外观模式(Facade pattern),是软件工程中常用的一种软件设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。 模式实现 某软件公司欲开发一个可应用于多个软件的文件加密模块,该模块可以对文件中的数据进行加密并将加密之后的数据存储在一个新文件中,具体的流程包括三个部分,分别是读取源文件、加密、保存加密之后的文件,其中,读取文件和保存文件使用流来实现,加密操作
简介 原型模式是创建型模式的一种,其特点在于通过「复制」一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的「原型」,这个原型是可定制的。 原型模式多用于创建复杂的或者耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例使程序运行更高效;或者创建值相等,只是命名不一样的同类数据。 Prototype原型模式是一种创建型设计模式,它主要面对的问题是:“某些结构复杂的对象”的创建
简介 代理模式(英语:Proxy Pattern)是程序设计中的一种设计模式。 所谓的代理者是指一个类可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。 著名的代理模式例子为引用计数(英语:reference counting)指针对象。 当一个复杂对象的多份副本须存在时,代理模式可以结合享元模式以减少内存用量。典型作法是创建一个复杂对象
简介 Decorator装饰模式是一种结构型模式,它主要是解决:“过度地使用了继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀(多继承)。继承为类型引入的静态特质的意思是说以继承的方式使某一类型要获得功能是在编译时。所谓静态,是指在编译时;动态,是指在运行时。 修饰模式,是面
应用场景 一个商场收银软件,营业员根据客户所购买的商品的单价和数量,向客户收费 用两个文本框来输入单价和数量,一个确定按钮来算出每种商品的费用,用个列表框来记录商品的清单,一个标签来记录总计,一个重置按钮来重新开始。 double total = 0.0d; private void btn0k_Click(object sender, EventArgs e) { double
有意或者无意之间,我们的网页总会归于某种”响应模式“( Responsive Patterns ),这里来介绍一下几种常见的模式,相信是非常有启发性的。 基本思路就是这样,在手机上,网站内容是单列布局的,到了桌面电脑上面就变成了多列结构。所谓”模式“,就是在临界点发生的时候,网站布局该做出怎样的变化。比较常见的模式有四种,当然有时候也可以在一个页面上混合两种模式来使用。接下来我们看看几种常用模式。
页面模式定义 页面模式有两种:多页应用(Multi-page Appliction简称为MPA)与单页应用(Single-page Application简称为SPA)。 多页应用(MPA)是传统的Web应用,每次应用程序需要显示数据或将数据提交给服务器时,浏览器必须离开当前页面,从服务器请求一个新的页面进行加载显示。在多页应用中,浏览器会不停的重新加载页面,浏览器就会一直发出卡卡卡的声音,整个操
除了正常的运行模式,JavaScript 还有第二种运行模式:严格模式(strict mode)。顾名思义,这种模式采用更加严格的 JavaScript 语法。 同样的代码,在正常模式和严格模式中,可能会有不一样的运行结果。一些在正常模式下可以运行的语句,在严格模式下将不能运行。 设计目的 早期的 JavaScript 语言有很多设计不合理的地方,但是为了兼容以前的代码,又不能改变老的语法,只能不
概述 进入标志 如何调用 语法和行为改变 全局变量显式声明 静态绑定 增强的安全措施 禁止删除变量 显式报错 重名错误 禁止八进制表示法 arguments对象的限制 函数必须声明在顶层 保留字 参考链接 概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:“严格模式”(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。 设立”严格模式“的
从合约中提款 在某个操作之后发送资金的推荐方式是使用取回(withdrawal)模式。尽管在某个操作之后,最直接地发送以太币方法是一个 send 调用, 但这并不推荐;因为这会引入一个潜在的安全风险。你可能需要参考 安全考量 来获取更多信息。 这里是一个在合约中使用取回模式的示例,它目标是通过向合约发送最多的钱来成为“最富有的人”, 其灵感来自 King of the Ether。 在下边的合约中
G-framework支持两种格式的URL模式,一个是普通模式,一个是PATHINFO模式,通过配置文件Config.php即可更改URL模式。 配置参数为: //默认URL模式(1为原始模式,2为PATHINFO模式) 'url_model' => 1,
导出 - 固定内存模式