我按照accessToken那个逻辑,想要JSON.strigify(websocket object),但是序列化之后是一个空对象。 我想问一下,是不是websocket object是不准许被serilized的?我看到网上有帖子说这个东西就是这么设计的,不能像普通的Object那样被序列化。 那么如果确实这个东西不可以像access_token那样被序列化然后存在localStorage里面
请问大佬们,当不同的普通用户绑定了不同的uid,通过后台模拟器实现发送不同的websocket数据,管理员用户如何实现可以渲染多个车辆模型在cesium地图上面跑?目前我只有一个车辆模型在上面跑动,如果后台发送多个不同的websocket数据的时候,车辆模型渲染就会一闪的一闪的出现车辆模型,求大佬们指教一下,万分谢谢
websocket会实时发送大量数据时,我目前写的这些代码,会导致页面卡顿,性能优化我不知道怎么下手了,求大佬指教一下, 有偿。谢谢大佬们
websocket请求头中如何带上cookie?
大佬们,请问如何根据websocket实时返回的数据,如何通过new Cesium.Primitive()进行绘制点和线,并且如何让websocket里面的pointPolyline()和CarModel()函数使其不是每次都会在websocket里面调用,而只是实时更新数据?
.net6下使用了SignalR的websocket,postman是可以正常连接的,但是前端连接就报错 前端代码:
后端使用 springboot ,前端页面定时检测 websocket 是否在线,如果不在线则 new WebSocket(url),如果断线很频繁会不会导致后端有很多僵尸 session 进而导致内存泄漏?如果有这种问题要如何解决?
请问我如何在外部获取websocket 返回的数据呢?并且websoket的值是实时变化的
springboot开发的jar程序,运行在 windows server 2019 服务器上,前端链接后端 websocket 的地址类似:ws://192.168.1.2:7076/showabe/frontEndWebSocket?category=tv。只有关闭防火墙才能正常通信,如果打开防火墙即使设置放行端口号7076仍然无法通信,要如何做可以打开防火墙的情况下不影响 websocket
如题,在 onMounted 里边写了一个new WebSocket, 打印了一下 socket, 获取到的readyState一直是0,请教一下大家,这是前端原因还是后端原因呢
如题所示,有没有办法找回丢失的数据
报错: main.js代码: 封装好的socket_service.js代码:
1.umi项目中的model是全局的,如果我写在model里:socket.ts,取得的数据用useState保存,那所有用到这个model的组件都会随着useState的更新而更新,不管有没有用到变化的数据。 2.如果我把socket写在ts文件中,import它,要怎么在其它组件中拿到数据。 上面的两点都可以通过事件总线,在收到数据时emit出来,但是看起来这个操作有点多余。
有没有前端大佬,做过医学这方面的业务,需要通过websocket获取数据,然后绘制那种实时温度的波形图,和那个心电图因该有些类似吧,网上找了很多案例但是都感觉不太行!!! 快急死了哈哈哈 类似这样的
我在使用netty开发websocket服务器,浏览器使用var socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:18080/ws?token=xxxx");连接时服务器将验证token,如果不通过则返回401并关闭socket。 服务器响应代码: 目前情况是socket虽然关闭,但浏览器好像没有收到401的响应。我需要在浏览器种能知道连接关闭是因为401还是其他什么