function webValue() { // 初始Websocket const onOpen = () => { const data = JSON.stringify({ command: 1, serializeAlgorithm: 1, token: window.localStorage.getItem('token') }); ws.send(data); // 发送JSON字符串 // 设置心跳间隔为5秒 pingInterval.value = window.setInterval(() => { const pingMessage = JSON.stringify({ command: 2, serializeAlgorithm: 1 }); ws.send(pingMessage); }, 5000); }; if (window.localStorage.getItem('CardUID') === null) { return ElMessage({ message: '车辆终端ID未绑定,请点击右上角的“设置”图标进行绑定。', type: 'warning', showClose: true }); } // 接收websocket数据 const onMessage = async (event) => { const data = JSON.parse(event.data); if (data.data == undefined) { console.log('未响应'); } else { processPositionParams(data.data); } }; // 封装处理位置参数的函数 const positionParams = []; // 用于存储所有的位置参数数据 const bufferLimit = 50; // 缓冲区大小限制,可以根据需求调整 function processPositionParams(data) { const targetingTypes = { 0x10: 'RTK', 0x11: 'UWB', 0x12: '融合' }; const newPositionParam = { TargetingType: targetingTypes[data.type], UID: data.uid, Angle: data.angle, Height: data.height, longitude: data.longitude, latitude: data.latitude }; positionParams.push(newPositionParam); // 超过缓冲区大小限制时移除最旧的位置参数数据 if (positionParams.length > bufferLimit) { positionParams.shift(); } const labelText = `终端ID:${data.uid},定位类型:${targetingTypes[data.type]}\n经度:${data.longitude},纬度:${data.latitude}\n角度:${data.angle},高度:${data.height}`; CarModel(positionParams, newPositionParam.Angle, data.uid); // 车辆模型 pointPolyline(positionParams, labelText, data.uid) // 轨迹点和轨迹线 } const onClose = () => { window.clearInterval(pingInterval.value); // 清除心跳间隔定时器 console.log('Websocket连接关闭'); webValue(); }; const onError = (error) => { console.log('Websocket连接错误'); ws.close(); window.clearInterval(pingInterval.value); // 清除心跳间隔定时器 webValue(); }; ws.addEventListener('open', onOpen); ws.addEventListener('message', onMessage); ws.addEventListener('close', onClose); ws.addEventListener('error', onError);}------------------------------------------------------------------------------------------let polylineEntity = null;let entityList = [];let positionsArray = [];function pointPolyline(positions, labelText, uid) { const cartesian3Array = []; positionsArray = positions.flatMap(pos => [pos.longitude, pos.latitude]); // 移除之前的实体点 for (const entity of entityList) { viewer.entities.remove(entity); } entityList = []; for (const position of positions) { let entityIndex = entityList.length; const cartesian3 = Cesium.Cartesian3.fromDegrees( position.longitude, position.latitude, 0.02 ); const pointLabel = new Cesium.Entity({ position: cartesian3, point: { pixelSize: 10, color: Cesium.Color.BLUE, show: checkedPoint.value, outlineColor: Cesium.Color.WHITE, outlineWidth: 1, }, label: { text: labelText, font: '14pt monospace', show: new Cesium.CallbackProperty(() => { return entityIndex === entityList.length - 1; }, false), style: Cesium.LabelStyle.FILL_AND_OUTLINE, outlineWidth: 2, verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM, pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -9), fillColor: Cesium.Color.WHITE,//标签的文本填充颜色。 outlineColor: Cesium.Color.WHITE,//标签的文本轮廓颜色。 }, }); entityList.push(pointLabel); viewer.entities.add(pointLabel); cartesian3Array.push(cartesian3); } // 更新轨迹线位置 if (polylineEntity) { polylineEntity.polyline.positions = new Cesium.CallbackProperty(() => { return Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positionsArray); }, false); polylineEntity.polyline.show = checkedLines.value; } else { // 创建新的轨迹线 polylineEntity = viewer.entities.add({ polyline: { positions: new Cesium.CallbackProperty(() => { return Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray(positionsArray); }, false), width: 15, material: Cesium.Color.RED, }, }); }}
大佬们,请问如何根据websocket实时返回的数据,如何通过new Cesium.Primitive()进行绘制点和线,并且如何让websocket里面的pointPolyline()和CarModel()函数使其不是每次都会在websocket里面调用,而只是实时更新数据?
const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');let primitive = null;let geometryInstances = [];function webValue() { const ws = new WebSocket('ws://your-websocket-url'); const onOpen = () => { // // ... }; const onMessage = (event) => { const data = JSON.parse(event.data); // 更新geometryInstances数组 // ... viewer.scene.primitives.remove(primitive); primitive = new Cesium.Primitive({ geometryInstances: geometryInstances, appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance(), }); viewer.scene.primitives.add(primitive); }; const onClose = () => { // ... }; const onError = (error) => { // ... }; ws.addEventListener('open', onOpen); ws.addEventListener('message', onMessage); ws.addEventListener('close', onClose); ws.addEventListener('error', onError);}function updateGeometryInstances() { geometryInstances = [ new Cesium.GeometryInstance({ geometry: new Cesium.PointGeometry({ positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ // 经度,纬度 116.0, 40.0, 117.0, 41.0, // ... 更多点 ]), }), attributes: { color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED), }, }), new Cesium.GeometryInstance({ geometry: new Cesium.PolylineGeometry({ positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ // 经度,纬度 116.0, 40.0, 117.0, 41.0, // ... 更多点 ]), width: 5.0, }), attributes: { color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.BLUE), }, }), ];}updateGeometryInstances();webValue();
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通过后端返回的多个经纬度,进行绘制多个点以及绘制由多个点组成的轨迹线
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轨迹信息为用户的浏览信息(比如首页、商品页、购物车、支付页、支付成功页等),只有调用轨迹方法,客服端的客服人员才能看到用户的浏览内容,提高服务质量。 > 参数说明: 一.标准集成方式 基本集成方式适用于在需要上传的轨迹的界面分别调用以下接口实现轨迹上传功能。 1.首页轨迹 /** 上报轨迹 @param pageName 当前页面名称 @param model 轨迹参数模型 */ NtalkerT