1.1、什么是互动直播服务 互动直播服务(Interactive Live Video Broadcasting Service),顾名思义,即是一种多路音视频实时互动的解决方案。能够实现主播与观众的连麦互动,并且将这个互动的实况直播出去,让更多的用户观看。 A、相比于直播这种单项传输,观众能够获取露脸发声的权利,大大增加了直播的趣味性。但这同时也增加了技术需求,对延迟和抗回声的要求更高。 B、可
Mudu.Room.Topic 话题互动组件 获取话题互动设置:获取话题总页数(pageSize为10) // 返回number var pages = Mudu.Room.Topic.GetPage() 获取话题互动设置:是否允许观众发表话题 // 返回boolean, true为允许, false为不允许 var isAllowPublish = Mudu.Room.Topic.GetAll
Teaching interactive web platform PHP教学互动平台 本系统的主要目标是实现网上互动教学功能,在总体上采用B/S架构(Browser/Server),教师通过浏览器在该平台发布课程资料和作业等信息,数据资料经处理后存储在云端,学生注册后可提交作业,在线浏览教师发布的资料,以及在线交流学习心得,和教师答疑互动。 本系统的主要特色是针对移动设备的响应式布局,使得该平台
感觉交互设计相关的面经很少~所以也想着把面试经验分享给大家,希望能有所帮助! 学历:双非一本工业设计专业 首先想说一下这次找暑期实习给我最大的启发: 第一, 时机很重要,不要总是想着准备好了再开始 因为我的学历是普通双非,所以找之前会有犹豫,再加上设计师岗位都是需要提供个人作品集的,所以总会想着再准备准备。 但是实际上,投递时机是非常重要的。俗话说金三银四,大部分互联网公司三月初就开启暑期实习招聘
问题内容: 我正在学习Java多线程编程。我有以下逻辑: 假设我有A班 现在,我不需要同步“ someMethod1”或“ someMethod2”中的操作。这意味着,如果有两个线程同时调用“ someMethod1”,则无需序列化这些操作(因为ConcurrentMap将完成此工作)。 但是我希望“ someMethod1”和“ someMethod2”彼此互斥,这意味着当某个线程正在执行“ s
问题内容: 我想在使用redis的python中编写应用程序。我用谷歌搜索,但找不到任何结果。通常,我这样做: 然后做所有获取和设置。但是我可以在redis中做这样的事情吗: 我的意思是,我想使用两个或多个实例,每个实例存储不同的内容(例如,rs1用于URL,rs2用于标题,等等。)。我也想知道如何删除所有键(例如在rs1中删除所有记录)。有什么好的教程,资源吗?注意:我需要使用redis,因为我
我对这家公司有着先入为主的厌恶滤镜,这源自自己作为消费者的直接评价、作为社会人的责任使然;此外,作为学生在与从基层到中层员工、从职能到业务人员的交流接触中,更加加深了这层滤镜。但需要说明的是,我十分幸运——最后遇到了很棒的老板和同事,让我出乎意料;奇葩的面试流程让我对面试有了更深刻的理解。 最后拿到offer对应的组真的挺棒的。做的事情算得上核心,也能发挥自己的特长,面试官/团队有技术,不过分卷;
互斥量(Mutexes)可以概括成拥有优先级继承属性的二值信号量(你看,信号量、互斥、队列其实都是类似的,只不过各自的特俗属性使得在某些应用场合更加合适而已)。 Mutexes('MUT'ual 'EX'clusion)更适合完成互斥,二值信号量更适合完成同步。 在很多嵌入式应用中,某个外设通常情况下是需要独占的去使用的,比如一个串口,如果A任务需要发送"hello",B任务发送"world",如
JavaScript 调用 Krpano 对象 embedpano({ //省略其它不相关设置... id: "krpanoSWFObject", onready: krpanoReady }); function krpanoReady() { var krpano = document.getElementById('krpanoSWFObject');
9.2. sync.Mutex互斥锁 在8.6节中,我们使用了一个buffered channel作为一个计数信号量,来保证最多只有20个goroutine会同时执行HTTP请求。同理,我们可以用一个容量只有1的channel来保证最多只有一个goroutine在同一时刻访问一个共享变量。一个只能为1和0的信号量叫做二元信号量(binary semaphore)。 gopl.io/ch9/bank
WeX5的前端是由若干个页面构成的,运行时,页面间有以下几种关系:Shell打开页面、页面与对话框的交互、页面与内嵌页面的交互。 Shell打开页面 WeX5中,Shell负责管理所有的页面;在同一时刻,允许多个页面同时运行,有且只有一个活动页面(即当前页面)。 配合 参考案例 :/UI2/demo/page/index.w 1、打开页面 打开页面时,可以调用以下api: justep.Shell
容器互联 如果你之前有 Docker 使用经验,你可能已经习惯了使用 --link 参数来使容器互联。 随着 Docker 网络的完善,强烈建议大家将容器加入自定义的 Docker 网络来连接多个容器,而不是使用 --link 参数。 新建网络 下面先创建一个新的 Docker 网络。 $ docker network create -d bridge my-net -d 参数指定 Docker
jd.showToast(OBJECT) 显示消息提示框 OBJECT 参数说明: 参数 类型 必填 说明 title String 是 提示的内容 icon String 否 图标,有效值 "success", "loading", "none" image String 否 自定义图标的本地路径,image 的优先级高于 icon duration Number 否 提示的延迟时间,单位毫秒,
你亦可以选择进行交互式的rebase。这种方法通常用于在向别处推送提交之前对它们进行重写。交互式rebase提供了一个简单易用的途径让你在和别人分享提交之前对你的提交进行分割、合并或者重排序。在把从其他开发者处拉取的提交应用到本地时,你也可以使用交互式rebase对它们进行清理。 如果你想在rebase的过程中对一部分提交进行修改,你可以在'git rebase'命令中加入'-i'或'--inte
最后,让我们添加一些鼠标交互。为了提高我们的geocache标记的可见性,当用户在标记上hovers时,我们可以改变它们的样式来突出显示。 为了实现这一点,我们将使用拾取pick,一种Cesium的特征,从3D场景中返回数据,在观看者画布上给出像素位置。 这里有以下几种不同的picking: Scene.pick : 返回包含给定窗口位置的基元的对象。 Scene.drillPick : 返回包含