更新时间:2018-10-30 11:33:21 简介 物联网通信常常会涉及到人和物之前的数据交互,本文介绍一种非常简单的人机交互例子,搭载 AliOS Things 的设备并基于 Link Develop(以下简称LD) 平台,可以实现本地设备端在某种场景下(如光线强度低于某个下限)上报到云端,云端发送消息到设备端。 本示例源码: hmi hmi ├── devkit_display │ ├
hover配置通过options.hover改变。全局hover配置位于Chart.defaults.global.hover。要配置哪些事件触发图表交互,请参阅事件。 名称 类型 默认值 描述 mode String 'nearest' 设置工具提示中出现的元素。有关详细信息,请参考交互模式。 intersect Boolean true 如果为true,则hover仅适用于鼠标位置的图表进行相
由于A-Frame能支持各种平台、设备和输入方法。与2D网页不同,虚拟现实的交互方式是无限的。对于电脑、平板和手机,我们只需要考虑鼠标和 触摸输入,对于Cardboard,我们只需要考虑单个按钮,而对于更为复杂的VR设备,我们可以做任何事情:抓、扔、擦、转、戳、伸、压等等动作,就像人在现实世界中一样。 更进一步,混合现实中的跟踪和自定义控制器甚至提供了超出现实的交互方式! 我们在本节中可以做的是过
使用web3-bzz包来和去中心化文件存储系统Swarm交互。 使用方法: var Bzz = require('web3-bzz'); web3-bzz包可以自动检测ethereum对象是否有效,同时连接到本地swarm节点或swarm-gateways.net。 当然你也可以指定一个服务提供器的URL,如果没有指定的话就使用"http://swarm-gateways.net": var b
MIP 提供了为数众多的官方组件来满足开发者的需求。这些组件一般都封装或者实现了一些特定的样式或者功能,开发者一般只需要通过堆砌 MIP 组件,修改它们的样式,配置好相应的属性,就可以获得相应的 MIP 页面。 当然,MIP 页面的组件与组件之间还需要通过交互机制将它们都串联起来,才能够让 MIP 页面的交互体验变得更好。 举个简单的例子,页面上点击某个按钮,然后弹出对话框。在这个例子里,涉及到了
当开发者第一次接触 PHP 时,通常会使用类似下面的代码来将数据库的交互与表示层逻辑混在一起: <ul> <?php foreach ($db->query('SELECT * FROM table') as $row) { echo "<li>".$row['field1']." - ".$row['field1']."</li>"; } ?> </ul> 这从任何方面来看都是
交互式添加提供友好的界面去操作Git索引(index),同时亦提供了可视化索引的能力。只需简单键入'git add -i',即可使用此功能。Git会列出所有修改过的文件及它们的状态。 $>git add -i staged unstaged path 1: unchanged +4/-0 assets/stylesheets/style.css
This conatains the low interaction honeypot. Steps to deploy Import iRules Login into the TMUI, Import the Honeypot iRules: https://www.wenjiangs.com/doc/yC3QNYt1TJhoneypot_http.tcl, https://www.wenji
点面互查 点面互查其实为 点属面统计、面内点统计的合并;点面互查支持多种统计方式,建立网点和区划面的空间查询关系,对统计结果支持保存至基础数据,支持下载导出; 面内点统计 即区划图层内,对网点图层进行统计分析; 分析方式分为: 点量统计: 区划面内对网点总数进行统计 字段值求和: 指定字段(数值型),区域内按网点的某个字段值(数值型)求总和 点量分类求和: 指定字段,按字段分类求和统计 字段值求平
一面二面都是线上面试;一面的时候感觉面试官问的很专业,自己有很多没有准备好,所以回答不是很好,面试官旁边的小姐姐还会辅助解释问题(可能我理解总是有偏差); 二面的时候突然提前了20分钟,没有提前通知,面试官突然打电话来的,幸好一直在准备,所以可以马上面试了。 一面: 1、自我介绍 2、自己认为作品集的优秀作品是哪个,为什么 3、对游戏交互的理解 4、最近玩的游戏以及体验,怎么改进 5、问笔试的题目
本文向大家介绍你来回答一下这个问题,一共有九块蛋糕,但要装在四个盒子里,而且每个盒子里至少要装三块蛋糕?相关面试题,主要包含被问及你来回答一下这个问题,一共有九块蛋糕,但要装在四个盒子里,而且每个盒子里至少要装三块蛋糕?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 先把9块蛋糕分别装在3个小盒子里,每个小盒子3块,然后把这3个小盒子装在一个大盒子里就可以
问题内容: 就我而言,每次只想拖一个点。但是,由于两个点严重重叠,因此拖动一个点将导致另一个点被拖动。我如何只拖动上面的点?谢谢! 问题答案: Joe的方法工作正常,但是它使一组可拖动点作为一个类,而不是单个可拖动点类。我只是遇到了一种使用动画blit技术解决上述问题的替代方法。它不仅使拖动更快,更流畅,而且只能拖动一个点。请参阅以下代码。
互动广告接入范例 IOS Android
我对Spock规范和异常处理有问题。 我有一些调用服务并捕获特定类型异常的代码。在catch块中引发另一种类型的异常: 以下测试用例使用mockito mock工作: 所有测试均通过 但使用Spock处理服务交互时,以下测试用例失败: 预期的异常类型BusinessExcema',但没有引发异常 我不知道这里发生了什么。它对莫基托有效,但对斯波克无效。 我没有验证引发异常的服务,因此不需要在whe
交互shell从tty读取用户输入。shell默认会读取启动文件,显示提示符和打开任务控制等。用户可以和shell交互。 脚本总是运行在非交互的shell上。同样,脚本可以访问它自己的tty,这使得在脚本中依然可以模拟出交互的shell。 #!/bin/bash MY_PROMPT='$ ' while : do echo -n "$MY_PROMPT" r