给定目标金额和硬币面额列表,我的代码应该找到达到目标金额所需的最少硬币。 示例: > 我们可以从3x253x1做78,所以需要6个硬币 48=2x24,因此2枚硬币就足够了 我们可以从2x161x3中得到35,所以3个硬币就足够了 我用for循环编写了代码,但如何使其递归?
我对学习如何用foldLeft函数在scala中实现Kadane(最大子数组和)算法感兴趣。我在堆栈溢出中运行了这个示例,但我不确定我是否理解该算法的确切功能。这就是算法的样子: 中包含的内容是否是需要应用于每个元素的lambda函数?还有,这行到底做什么?为什么括号里的括号用空格隔开?我很感激任何帮助,如果我的问题让人觉得太无知,我很抱歉,但我对Scala是新手
在第一轮中,编号为的孩子在他的数字上加上他邻居的数字之和。 在第二轮中,下一个孩子按顺时针顺序将他的邻居的数字之和加到他的数字上,以此类推。 游戏结束后回合已玩完。 示例输出:
我有一个项目清单,每个项目都有一个价格--或者就背包问题而言,一个重量。可购买物品的数量只受预算的限制,所以只要总花费不超过某个常数,就有可能购买尽可能多的物品。我也有一个算法,它基于某些变量,告诉每一个项目的利润(即每一个项目的价值)。所以基本上,我有一个有界背包问题,额外的条件是每个物品中有一个以上适合背包。 我想在这些条件下使利润最大化。我知道没有一个有效的解决方案,但至少有一个可行的方案吗
我试图用Python 3.x中的贪婪算法解决背包问题。下面是我的代码,以及我用来测试它的示例案例。每个示例案例的形式为行[0]=最大权重,行[1:]的形式为(权重,值。) 成功案例1: 上一次我在重写程序之前出现这样的错误,是在与int类型进行斗争。这一次似乎是在断绝关系,但我不确定如何修复它。非常感谢任何帮助。我只知道当我看到它的时候这会是一个简单的解决方案... 编辑:这必须与我的列表如何排序
我知道它是如何工作的,如果我不知道的话,网上有很多资料供我查阅。我在这里遇到的问题是,我找到的一些文章陈述如下(来自维基百科): 对数组重新排序,使所有值小于透视的元素都在透视之前,而所有值大于透视的元素都在透视之后(相等的值可以从任一方向移动)。分区后,枢轴处于其最终位置。这称为分区操作。 其他一些消息来源,(hackerrank视频): 第二种方法与枢轴本身无关,但它将确保所有比枢轴小的元素在
我正在尝试使用OpenNLP。我需要它从新闻网站(例如:techcrunch)获得新的组织(初创公司)。我有一个组织模型,我用它来识别出版物中的组织(en-ner-organization)。我有一个问题: 如果有一个关于新的初创公司的出版物,它是昨天诞生的,openNlp会承认它是组织吗? 据我所知-没有。直到我不在这个新的初创公司训练模特,对吧?
这学期我们学习了分而治之,在分而治之中,问题被分成子问题,然后像合并排序或快速排序一样解决。 虽然我发布这个问题不是为了让你们解决我的作业,我们的教授给了我们一个任务,让我们把冒泡排序作为一种分治算法来实现,现在我坐在笔记本电脑上,几天都在挠头,想知道冒泡排序是如何分治算法的。 如果我试图将冒泡排序实现为分治,数组必须被分割,当我将数组划分为最后一个元素,然后将其合并回已排序的形式时,算法就变成了
我正在为动态编程编写一些复习材料。我需要提出如何划分子问题,计算出基本情况,并提出递归公式。 给定 n 个正整数 a1,a2,...,an、一个数字 k 和一个目标 W,我们希望选择一个子集 T,其总和恰好是 k 个元素,其总和最接近 W。每个元素只能选择一次。定义一个具有 3 个参数的子问题(即 C[x,y,z] = ...)。 我只处理过几个动态编程示例,从未处理过定义子问题时需要3个参数的示
你好,我刚刚开始学习贪婪算法,我首先看了经典的硬币变化问题。我可以理解算法中的贪婪(即,选择局部最优解以实现全局最优),因为我选择硬币的最高价值,使得总和{所选硬币的价值} 贪婪算法是解决特定范围问题的唯一方法吗?或者它们是解决问题的一种更有效的方式? 你能给我同样问题的伪代码吗?
我正在实现一个已经在PVSS中使用的半ELGamal密码系统(来自一篇研究论文)函数。不幸的是,我无法解密,正如算法中所描述的那样。 以下是初始化阶段: 选择一个安全素数p使得p1=2q,其中q也是素数,然后做一个循环群G,设G是这个群的随机生成元。在组中选择一个随机的x(私钥),并设y=G^x(公钥)。我简单地初始化算法如下: 现在设s(秘密)为23,我们计算我们的es(加密秘密): 为了解密e
求求你帮帮我!我正在尝试使用pbkdf2-sha256算法哈希密码。Password=“user1”,salt=“ifo7kxyswe7fiu3bovnowg=”,hashIterations=“27500”。我知道结果。必须类似于“ZnxO94AYITK7T+OJ1PXPZTVEQ+G82LFWT6VNSTBHZPEUWZGMPRJJVKAUEXGH1IQPZWMX1SRVTUMLN/JCM8G
我正在解决编程中一个有趣的问题。它是这样的:我们不断地给一个图添加无向边,直到这个图(或子图)是连通的(即我们可以使用某种路径从那个子图中的每个顶点到达任何其他顶点)。图一连接起来我们就停下来。例如,如果我们有顶点1,2,3和4,我们希望子图1,2,3是连通的。假设我们有边(3,4),然后(2,3),然后(1,4),然后(1,3)。我们只需要添加前3条边来连接子图,然后我们停止(边1,3是不需要的
我在网上搜索了一下,但这方面的信息很少。 我有一个直播应用程序,在那里我发送编码的H264视频帧和AAC音频块产生的相机和麦克风使用Android MediaCodec SDK,通过RTMP堆栈。 我的直播流是720p,我的目标是2500kbps的高质量。这显然需要一个非常好的网络连接,这意味着4G如果你使用数据计划。 问题是即使是最大的连接也会有低峰值和拥塞,所以有时网络无法容纳如此大的流。因为