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求图连通度的算法

谯灿
2023-03-14

我正在解决编程中一个有趣的问题。它是这样的:我们不断地给一个图添加无向边,直到这个图(或子图)是连通的(即我们可以使用某种路径从那个子图中的每个顶点到达任何其他顶点)。图一连接起来我们就停下来。例如,如果我们有顶点1,2,3和4,我们希望子图1,2,3是连通的。假设我们有边(3,4),然后(2,3),然后(1,4),然后(1,3)。我们只需要添加前3条边来连接子图,然后我们停止(边1,3是不需要的)。显然,每次添加一条边时,我都可以运行一个BFS,看看我们是否可以到达所需的顶点,但如果有m条边,那么我们可能需要运行m次BFS,这似乎太慢了。有更好的选择吗?多谢了。

共有1个答案

晋弘义
2023-03-14

您应该研究奇妙的“不相交集数据结构”以及相应的union-find算法。它看似神奇,但最坏情况下的时间复杂度和空间复杂度都很小,分别为O(a(n))和O(n),其中a是反阿克曼函数。

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