导语哈喽哈喽~铁汁萌!愉快的周末到了天气也变好了不知道大家有没有出去玩吖!小编这几天太累了周末就宅在家里啦😮😮但是宅家也不能让我闲着这不就安排上了一波小游戏~简直就是宅家必备神器!废话不多说了~开启我们宅男宅女的游戏之旅👏👏想领取完整源码跟Python学习资料可点击这行字体1、吃金币源码分享:import osimport cfgimport sysimport pygameimport randomfrom modules import * '''游戏初始化''
三面是经理面试 1.自我介绍,说说前几个面试的感受 2.面试问题有: ①针对之前实习经历的提问:之前实习的设计流程是怎样的? ②对游戏场景制作流程的理解 ③本科学习的相关课程内容 ④有没有投其他公司/考虑过国外大厂吗? ⑤擅长的设计风格是什么?(写实or卡通) ⑥知道我是面实习岗位后问我实习时长和到岗时间,希望能够从实习中学到什么 ⑦未来的职业规划是什么?
介绍一个你的项目 如果你能够进入到面试环节,就证明你的作品集or简历还是得到了初步认可或者和目前岗位有一定的匹配度,介绍设计项目这个问题是一定会被问到的,我觉得这个问题有两种情况,一种是你有实习经历(有实际落地的设计项目),另一种是你没有实习经历(有学校的设计项目);但这两种情况都会有一个共同点,你不是单纯地去讲项目,而是要通过项目来表现自己的能力(包括但不限于设计思维,产品Sense,用户研究能
可在PS3™将从(PlayStation®Store)下载的游戏复制至PS Vita并在PS Vita上游玩。可复制PlayStation®Vita规格软件或PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 关于PS3™的(PlayStat
本文适用于校招和工作不久的游戏行业新人选择公司,不涉及具体的公司推荐。部分内容偏向研发,尤其是策划岗位。 1、平台 新人选择游戏公司首选平台,即大厂优先,其次中厂,最次小厂。项目当然也是需要考虑的因素,但对于大部分应届生新人来说并没有很强的议价能力,多数看公司安排。 (之前写过的,大中小厂如何定义: 大厂: 腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、趣加、完美世界、阿里灵犀、Garena、吉比特等等。 大厂指拥
上来直接自我介绍,摁怼项目,面试官问的比较细,也有点凶,类似于说“你做这个是为了提高性能还是为了项目而项目”。 时间:30min,真的就是腾讯会议写着30min就是30min,全程无算法无八股。
展示一下项目。 path tracing的思路。 重要性采样。 对面光源的采样和其他光源一样吗(盲猜是问有没有用LTC)。 了解PBR吗(我把微表面brdf和Disney principled BRDF都讲了一下)。 lambert材质的BRDF是ρ/pi,为什么要除这个pi呢。 项目用了什么加速方法(BVH)。 怎么去划分BVH。 BVH和kd树的对比。 有用到俄罗斯轮盘赌吗?有什么缺点。 用过
23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 3.16 笔试AK 4.04 一面 4.12 二面 4.17 HR面 HR面之后的第二天就通知挂了,原因是内部HC不足。三次面试都给我反馈非常好的一家公司,也是我自认为希望很大的一家公司,没想到会是这种结果,当时给我的打击非常大。
末流985,投了好多家游策都没啥反应,只有剑心和西山居无论实习还是春招都是给面子次次进(爱您,虽然前两次全部折戟,这一次还是笔试挂了被捞,大概是因为没实习+项目经验,但是有mmo经验保底) 作品集:MMO关卡拆解、MMO拆解、世界观设定、人物小传、UE4Demo、系统反策划案 目前拿了家小厂offer,就业困难没人要!在面剑心,想回馈一下牛客,所以就记下来啦! 2022.10.19 西山居 实习面
ECMAScript对于对象的定义:无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数 JavaScript每个对象都是基于一个引用类型创建的。 引用类型可以是原生类型也可以是自己定义的类型。 原型规则和示例 5条原型规则 原型规则是学习原型链的基础 第1条 所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特质、即可自由扩展属性(除了“NULL”以外) var obj = {}; obj.a = 1
我正在尝试用Java和MySQL设计一个桌面应用程序。该应用程序处理订单、发票等,暂时还没有连接到Internet。有9个终端需要与服务器连接才能对数据库进行查询。 问题:我应该如何建立从客户终端到服务器的连接?我想这不是通过硬编码在每个终端服务器的IP地址在局域网。
3.13笔试 3.14收到一面通知 3.15一面业务面(7min) 自我介绍 项目简单介绍 针对项目问了几个问题 当天晚上七点多接到测评 3.16性格测评 二百多道题 好多重复的 估计是为了测谎? 当天晚上五点多收到二面通知 3.17二面hr面(20min) 自我介绍 简单介绍项目 针对项目问了几个问题 以后的工作中可能会遇到什么样的问题 目前投了哪些公司 手中的offer情况 获得的证书和奖学金
面向对象的基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派
修改controller 修改src/AppBundle/Controller/BlogController.php,把BlogController类的showAction改成: public function showAction($blogId) { $this->blogPostRepository = $this->getDoctrine()->getRe
创建一些文章 首先,为了能展示我们的效果,我们先在后台创建几篇文章,例如如下: 安装分页插件 列表性质的页面一般都需要做分页处理,这个工作要是让我们自己处理是十分繁琐的,所以我们利用symfony2的扩展knp-paginator-bundle。 修改app/AppKernel.php文件,增加如下注册语句: new Knp\Bundle\PaginatorBundle\KnpPaginator