一面感觉还不错就是个双方互相了解的这个过程,是周六早上面的一个面试官,人还不错,问了我一下项目很简单的聊了一下,大概十多分钟就结束了,然后二面因为阳了没能去到现场,约的线上面试,问的项目比较细致可能是面试官不了解我的这个项目吧,也比较杂个人感觉还不错。后面反问了一下这个岗位是干什么的,以及招几个人?说了只招一个人,而且是专家类型的人才。他这一说我就知道没有希望了。但是招收专家类型的人才为什么要校招
8.22一面,8.23看已经挂了 1、自我介绍 2、开始介绍我准备的作品集 3、设计的灵感来源?是如何找到风格定位的? 4、关于电商海报的作品为什么要采用这样的构图? 5、你认为好的电商海报中需要具备哪些要素? 6、毕业设计的背景是? 7、如何去看待AIGC在设计领域的应用与影响? 反问环节#非技术面试记录#
👥 面试题目 1,问项目 2,事件循环 2,async await promise三者的关系 3,实现边框的方式 4,React18和之前版本的区别 5,常见HTTP请求头 6,https TLS握手 7,前端性能优化(浏览器performance工具) 8,canvas和svg 9,会不会ts 📝 手写部分 1,微任务宏任务输出题 2,作用域和原型链的代码输出题(function覆盖var)
#面经# 大概记录,没及时记录,有些小知识点忘记录了 1,ES6新特性: 数组方法 Promise 迭代器 生成器 for-in for-of 2,浏览器渲染流程: DOM CSSOM 布局 渲染 分层 渲染指令 渲染队列 光栅化(视口栅格化,附近的也贵栅格化,面试官提示) 3,React源码Scheduler:Time Slice 4,Flex布局: flex:1 是哪三个的简写 5,不同标签页
一面加私人联系方式,做作业,看过作品后,发送面试邀请,到达面试现场,部门组长和同事一快面,新成立的岗位 Q:给看图片问,这种效果能做吗?多少时间完成? A:回答能做,3到4天可以完成 Q:你的特长和兴趣爱好是什么? A:我特长是艺术相关行业,爱好雕塑 Q:你的未来职业规划是什么? A:我想做现在当下比较流行的元宇宙和数字艺术雕塑资产 Q:那么你水平这么高,我们看了你的作品也承认你的专业能力很强,那
key的一个格式约定:object-type:id:field。用”:”分隔域,用”.”作为单词间的连接,如”comment:12345:reply.to“。不推荐含义不清的key和特别长的key。 一般的设计方法如下: 1: 把表名转换为key前缀 如, tag: 2: 第2段放置用于区分区key的字段—对应mysql中的主键的列名,如userid 3: 第3段放置主键值,如2,3,4…., a
从4月初就开始找游戏研发的暑期实习,前期笔试、八股文不是很熟练,笔试、面试挫败感很大,就去刷了几周leecode;中间学了图形学又想着投TA岗,写了些shader效果,因为美术不行不了了之;后面又感觉项目经验太少跟着教程写了几个项目。花了零零碎碎两个多月的时间准备,差不多在5月中下旬开始海投简历,终于搭上了网易这班末班车,感谢网易大大的收留,三个月头发没白掉😭😭😭 5.28笔试 做了1.75
我有3个不同的游戏levels.So会有三个不同的高分需要在谷歌游戏服务上发布排行榜。我不明白这个。我所做的是我创建了一个方法 对于submitcore(),我只是在游戏中的每个级别调用此方法,并从那里发送高分。 但是当我调用getLeaderboardGPGS()时,它只显示最后一级的高分。 所以我不知道如何实现这个多重排行榜。
HR面(17min) 一.自我介绍 二.父母工作情况 三.对游戏服务端有多少了解 四.是否了解互联网公司工作强度 五.考虑是否入职的三个因素 六.了解多益吗,多益哪些方面吸引你 七.家里人支持自己在广州工作吗 八.素质测评的主观题为什么没有写满300字,看到要求了吗 九.是否投递过其他公司并拿到offer,毕业后是否还准备考研/考公 十.理想薪资是多少 十一.有没有抽烟 有反问 技术面(40min
搭建AI机器人,AI反外挂的平台,部门用的是Java。 一面 7.14(45min) 自我介绍 实习项目 Kafka集群架构是怎么保证高可用的 粘包拆包 Netty怎么解决的粘包拆包(编解码器) 注册是怎么实现的 Redis lua脚本实现库存预验,讲一下逻辑 这个功能完全可以用代码实现,你为什么采用这个方式实现?目的? Spring和SpringBoot区别 IOC AOP Spring Bea
#设计人秋招总结# 公司很小,主要是做视觉陈列的,虽然应聘的是广告设计岗,但几乎需要掌握所有广告策划的内容,更像是AE岗位,全案策划都需要参与到,个人建议校招生投递设计岗最好还是大平台,能够快速提升自己对行业的敏锐度,包括审美能力,即使不是专业从事设计,也能够在大公司的氛围里加强自己的专业能力,小平台的设计岗位实际上需要能力更全面的人才。
组合使用构造函数模式和原型模式 在上述例子中,包含引用类型的原型模式,当修改一个实例的属性值时,其它实例的这个属性值也会相应变化。以及实例要有属于自己的属性这两个问题没有得到解决。 解决以上两个问题的方法:我们可以将 实例本身的属性用 构造函数封装起来,而 将共享的属性和方法用 原型对象封装起来。 创建自定义类型最常见的方法,就是组合使用构造函数模式和原型模式。 构造函数模式用于定义实例自身的
创建对象(设计模式) 虽然Object构造函数或对象字面量都可以用创建对象,但这样有个缺点:使用同一个接口创建许多对象,这样容易产生大量代码。为了减少一个多余的、不必要的代码,我们在创建对象时,可以使用一些常见的设计模式来创建对象。 工厂模式 工厂模式抽象了创建具体对象的过程。用函数来封装 以特定接口 创建对象 的细节。(封装细节--特定接口创建相似对象) 将原始方法封装到函数,并返回这个对象。返
一 碎碎念与感想 先说结果吧,签了巨人网络,给到一个还算不错的薪资,n*14.5,作为一个本科生,其实还算可以让人满意。 回望我这沉沉浮浮的挣扎之旅,有这种结果,已是让我感到幸运。 我其实真不好说今年的招聘形势,但就从游戏这个行业上来看,或许是寒冬后的初春,仍有寒意,但蕴含希望。我多么希望我早生三年,或许就不会如此挣扎。 说说我本人的经历吧,我从22年暑假开始准备找工作,彼时我准大三,花了一个学期
6月初投递的暑期实习岗位,6.20晚上笔试,3道都AC了 1、为什么想投这个职位?(因为我本硕都是通信专业的看起来很不对口吧哈哈哈) 2、C++和C有什么区别?(这里回答的时候扯到了三大特性和智能指针) 3、虚函数的机制是怎么实现的? 4、构造函数里可以使用虚函数吗? 5、模板用过吗?实例化? 6、举智能指针的实际例子智能指针为什么可以帮忙管理内存?Shared类型的话怎么知道共享然后让最后一个去