🍭 大家好这里是清隆学长 ,一枚热爱算法的程序员 💻 ACM金牌🏅️团队 | 编程一对一辅导 ✨ 本系列打算持续跟新华为OD-D卷的三语言AC题解 👏 感谢大家的订阅➕ 和 喜欢💗 和手里的小花花🌸 最新华为OD机试D卷目录,全、新、准,题目覆盖率达 95% 以上,支持题目在线评测 最新华为OD机试目录: https://www.nowcoder.com/discuss/6361536
问题内容: 我正在开发使用Google Play游戏服务的Android游戏。 例如,当玩家达到10000点时,成就将被解锁。所以当玩家达到10000点时,我打电话 问题是当用户在另一游戏中再次达到10000点时该怎么办。我是否必须检查该成就是否已经解锁,还是可以再次调用unlock()? 我知道,只有在首次解锁成就时才会显示“播放服务”弹出窗口。但我担心api调用的配额。例如,如果我存储从共享首
笛卡尔坐标系 这个名字你可能不太熟,但是看到下面这个图你应该很熟悉 这其实就是笛卡尔坐标系,一个x轴,一个y轴,都在一个平面上,这个平面一般叫做xy平面,所有二维的笛卡尔坐标系中的点都可以画在这个平面上,比如点:(x, y) 如果想表示三维空间,还需要增加一个z轴 毕达哥拉斯定理与三角函数 毕达哥拉斯定理又叫做勾股定理: h^2 = a^2 + b^2 在直角三角形中sin(θ) = 对边/斜边,
我遇到了一个非常奇怪的问题,我试着寻找答案好几天了。我的游戏刚刚得到了一个新的粒子系统,但是太慢了,无法播放。不幸的是,BufferedImage转换非常缓慢。爆炸效果由大约200个从. png文件加载的白色精灵组成,随机旋转、缩放和着色,以随机的速度移动。 我试图通过三重/双缓冲提高性能,但遇到了一些问题。 我的第一次尝试是与JPanel的游戏是绘制。我在JFrame的类(Main)中设置了缓冲
问题内容: 我在了解如何存储其数据时遇到了麻烦。考虑以下: 这就是说是列主(),因此,在内部应如下所示: 这就是本词汇表中所说的。令我困惑的是,如果我尝试以线性方式访问的数据,则会得到: 在这一点上,我不确定该标志告诉我们什么,因为它不遵守该顺序。显然,python中的所有内容都是行专业的,当我们想以线性方式进行迭代时,可以使用迭代器。 问题如下: 假设我们有一个数字列表,例如:,我们如何以列主要
我有2个自由式詹金斯工作,比如工作A(上游)和工作B(下游)。我想在作业 B 完成后发送可编辑的电子邮件。另外,我想在电子邮件内容和主题中使用作业名称,内部版本号和作业A的状态。任何人都可以帮我吗? 我尝试使用构建后步骤:“在其他项目上触发参数化构建”,并使用预定义参数作为: UPSTREAM_BUILD_NUMBER=$BUILD_ID UPSTREAM_JOB_NAME=$JOB_ NAME
事情是这样的,我收到邮件的时候我以为接到的是群面,但实际上只写了面试所以是专业面。可能是因为在简历被捞之前,朋友跟我说了他的群面经历,加上收到邮件时神志不清,所以在思维惯性下误以为是群面。而且我事后也没有去检查,就这样按群面准备了三天直到面试开始才发现是专业面。总觉得自己越来越傻是不是脑子出问题。 面试后就觉得凉凉,但 是 竟 然 过 了。 之后认真准备二面,但结果挂了,也是意料之中吧,我确实配不
本文向大家介绍某游戏(游戏类型不限,但答题前请说明)按照青龙、白虎、朱雀、玄武这四象的代表物分为四个职业,每个职业均拥有5个技能。请你设计这四个职业的名称与定位,并挑选其中任意两个职业设计其技能名称与效果。相关面试题,主要包含被问及某游戏(游戏类型不限,但答题前请说明)按照青龙、白虎、朱雀、玄武这四象的代表物分为四个职业,每个职业均拥有5个技能。请你设计这四个职业的名称与定位,并挑选其中任意两个职
没错!又是我这个转行菜鸟,我又来啦!这次是暑期实习的第二次面试! 记录一下,阿里灵犀互娱的游戏测试开发的一面。PS:面试官也非常nice,没有因为我是一个转行菜鸟而给太大压力或者否定。 自我介绍以及游戏经历; 游戏氪金吗?氪过多少? 某款游戏氪金在哪些方面? 围绕某款玩过的游戏展开一系列提问,我主玩梦幻西游,所以一直在讲梦幻西游相关的。 同类型游戏(神武)相比于你玩的这款游戏,它的优势在哪? C+
“./scorpio-dhttp.port=10000&” 不能在此输入图像描述 我使用“Activator Dist”部署我的play项目,并以fisrt pic启动我的应用程序,./scorpio-dhttp.port=10000-dplay.evolutions.db.default.autoapply=true-dplay.crypto.secret=qcy?anfk?az?iwrnwnx
问题内容: 我正在使用具有集成交付管道功能(https://jenkins.io/solutions/pipeline/)的Jenkins v2.1 来编排两个现有构建(构建和部署)。 在我的参数化构建中,我有3个用户参数设置,也需要在管道中选择该参数。 管道脚本如下: 除以外,此方法均正常运行。当我构建管道时,会引发以下错误: 如何解决此类型转换错误?甚至更好的是,有没有一种麻烦的方式可以将所有
问题内容: 我有2个工作(A和B)。作业A指向URL-A上的git存储库。作业B指向URL-B上的另一个git repo。 作业A完成并稳定后,它将触发作业B并传递在作业A的构建中使用的git commit哈希。 最简单的方法是什么? (作业B对应于从URL-B中检出的脚本,该脚本具有2个参数:git commit哈希和JAR工件,这些工件将包装在Docker映像中并推送到Docker中心) 问题
问题内容: 我什至不理解标题中服务之间的基本区别。这些服务仅仅是提供软件来帮助您配置/组织/管理VM,还是为VM运行提供物理基础设施?换句话说,它们只是开发人员与AWS,Rackspace和Azure之间的便捷接口吗? 问题答案: 不完全是。 Chef / Puppet是“相同的”,它们是配置管理。尽管您可以使用它们来管理虚拟机或公共/私有云,但是大多数人并不倾向于那样使用它们。它们是配置管理。它
本文向大家介绍请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。相关面试题,主要包含被问及请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下
我刚来Unity有个问题。我在Unity中编程了一个小的2D游戏,它工作很好,运行流畅,在60帧/秒时不滞后。当我尝试录制我的游戏视频时出现问题。不管我用哪种屏幕录像机(在Windows 10上用Xbox录像机,在Android三星Galaxy S8和S5上用不同的录像机),视频运行都不流畅(似乎有些结巴)。我已经尝试了不同的质量设置,不同的fps和关闭vSync,但没有任何帮助。当我把我的游戏设