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用Unity制作的2D游戏记录问题(落后/结巴)

华安民
2023-03-14

我刚来Unity有个问题。我在Unity中编程了一个小的2D游戏,它工作很好,运行流畅,在60帧/秒时不滞后。当我尝试录制我的游戏视频时出现问题。不管我用哪种屏幕录像机(在Windows 10上用Xbox录像机,在Android三星Galaxy S8和S5上用不同的录像机),视频运行都不流畅(似乎有些结巴)。我已经尝试了不同的质量设置,不同的fps和关闭vSync,但没有任何帮助。当我把我的游戏设置在60 FPS以下时,游戏开始自己结巴并且FPS不是保持恒定的。屏幕分辨率为1920×1080。

我现在对这个问题非常绝望和沮丧,因为我想要制作游戏的好质量的视频。因此,如果有人有任何想法或建议如何解决这个问题,我将非常感谢!

共有1个答案

龙兴学
2023-03-14

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它将带给你录像带,一个完全为你的目的而制作的免费资产。由于它是免费的,您可以将它添加到您的软件包中,并开始使用它,不会有任何麻烦,而且它还消除了第三方录制的麻烦问题。

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