全程1h 1.问项目 2.八股 transformer encoder和decoder的区别 transformer encoder中的信息怎么用到decoder中 RNN和transformer的区别 讲讲对多头注意力的理解 lora的原理 大模型如何加速推理?如何压缩? 模型蒸馏 3.算法题 二维数组查找 二分查找左侧边界 #面试经验##算法面试经验分享##腾讯面试#
💼 岗位title是游戏策划培训生,but工作是游戏研究中心,研究国内外新游戏情况那种 ⏳ 一共三轮面试。 投递之后一周左右进行的第一轮面试,直接电话面试。 📝 第一轮面试 1.你都玩过哪些游戏? 我基本上什么游戏都玩,所以大概说了下基本所有品类的代表作。 2.你玩过明日方舟对吧?那请你简单介绍下明日方舟的主要游戏模式。 明日方舟常见四大模式嘛,简单介绍了下。 综合来说就这两个大问题,还有一系
背景:南京某211 23届毕业生 因为之前腾讯运营公开课的经历 收到过很多面试但是都凉凉 这次难得到了hr面 记录一下 攒个人品吧 流程: 一面 组长面(5.31):目前这么多面试都没有群面过,可能是公开课的原因。面试官人非常好,让我拆解了几个手游运营思路之后就开始介绍项目(一个海外发行的射击手游)。反问环节问到建议,面试官挺真诚的说了自己的职业发展过程,说了运营岗的优点。 二面 主管面?(6.
2024.04.25腾讯 游戏发行/运营实习 1.介绍几个你常玩的手游和端游经历。 2.你的gta5,大表哥2和2077玩了多久 3.2077在开放世界的玩法上有什么独特的地方吸引了你玩了这么久? 4.cf和csol这两个游戏的游戏经历和运营差别(大概)? 5.守望先锋的长期运营现在被认为是不太好的,你对守望先锋的运营的理解? 6.反问 面试完不到一小时就挂了。。不到二十分钟,强度太高了,第一次面
楼主投的ieg游戏客户端,被腾讯云客户端捞了 应该是kpi,连代码都没有…… 30min,大概记得70%,下面的顺序是乱的,大概是(c++基础→c++11新特性→STL→操作系统→计网→项目) 1.自我介绍 2.TCPUDP 3.http和https 4.不同版本(好像是版本)的http实现有哪些不同 5.多线程 6.为什么需要锁 7.序列化(这个真没复习到,唯一一个没听过的) 8.(项目)任务系
🕒岗位/面试时间 前端开发工程师/4.3 面试时长:1h50min 书接上回 应用宝隔天挂后又秒被捞 时隔两天继续一面 👥面试流程 算法: 1、千分位分割 2、爬楼梯(本质是什么数学问题 执行栈的具体调用流程 如何优化) 3、大数相加(感觉题目表述有点怪怪的 规定时间没做出来 后面提示后讲了思路是对的) 八股: 4、tcp和udp的区别 5、tcp如何实现可靠传输 6、讲一下tcp的三次握手和
🕒岗位/面试时间 前端开发工程师/4.25 面试时长:1h10min 书接上回 金融科技二入宫 自我感觉良好 以为终于能够进一次二面 没想到当晚流程就结束了😀 隔天起床一看 招聘状态又被锁了 不出意料 中午就约了当天下午4点面试 第十次鹅厂一面 战斗爽 👥面试流程 1、自我介绍 聊天: 2、有计划考研吗? 3、为什么选择前端? 4、谈一谈对大前端的理解 5、目前了解过的前端比较前沿的技术或框
前言 腾讯的效率是真的高,上周5天4面,出结果也很快,秒挂秒进(虽说我二面到hr面等了几天) TimeLine 3.20 一面(初试)3.21 二面(复试)3.27(hr面) 一面 大概1h,包括自我介绍、算法、八股、项目拷打 自我介绍 对照简历介绍自己的个人情况和经历 算法 1、快排时间复杂度和空间复杂度,是否稳定 2、解释什么是二叉平衡树 3、红黑树和二叉平衡树有什么区别 4、判断一颗树是否为
本人情况:只会c++,项目一个是自己做了个简单的俄罗斯方块c++版,一个是学校的操作系统实验 腾讯会议40min 开始 1.自我介绍 2.介绍一下这几个项目,简历上的 3.这个俄罗斯方块写了多少行,用了什么算法 4.那我问点c++的基础吧 5.虚函数 6.智能指针 7.红黑树 8.做个题吧 最大连续子序列 9.做游戏的技术了解多少 10学过脚本语言吗,一共学过哪些语言 11了解多线程吗 12再做个
3.15 一面 1、自我介绍。 2、以做了一个怎么样的项目,遇到了哪些困难,自己是如何解决的,最终取得了一个什么样的成果的方式去描述自己的项目,面试官会根据你的叙述提问。 3、觉得自己能胜任哪些工作,对工作如何规划。
介绍软光线追踪项目; 讲述光栅化里的MSAA和SSAA的区别; 讲述布林冯光照模型; 讲述Cook-Torrance BRDF;微表面模型中如何反应材质的粗糙程度? 讲述延迟管线和前向渲染; 光照计算发生在哪个shader里; forward+在移动端和PC上的底层实现(不会); 虚函数/纯虚函数/重载/析构函数相关; 指针和引用的区别; 计算结构体的内存大小; 如何用代码判断机器是否为大小端;
会根据简历问问题,开头两道算法题,直接人傻了。 第一道题比较版本号,一上来数组方法split忘了,问的面试官。不过小哥人很好,直接告诉我了,还给我拼了出来s-p-l-i-t 。。。 第二道时字符串相加,一开始是相乘,后来说时间太久了,就变成了相加,不过写了一半,我太磨蹭了(太菜了)。小哥说说一下思路,就开始问八股了。 然后就开始看简历写了啥问我vue-router的两种模式,问我底层原理(不会 问
牛客上看了不少面经,回馈一下 一面30min: 项目: 选一个说,扩展提问 八股: 多态 构造函数析构函数能不能是虚函数 空类的大小是多少 为什么要内存对齐 tcp和udp的差异 CPU和GPU渲染管线 做道题: 合并k个有序链表 其他: 能实习多久 玩过什么游戏 二面45min: 项目相关: 深挖项目提到的技术点具体有什么用 做道题: 1. 看代码找错误 —— 用malloc给List分配空间,
目前状态:HR面后半小时进录用评估+云证 本人双非本科,主要的实习经历是一段六个月的雷火系统策划实习 时间线与面试内容: 4.1 一面 40min 一面的面试官先自我介绍告知我的实习经历和实际项目垂直匹配度很高,主要提问的内容全部围绕实习相关。比如实习主要做的设计和实习中遇到的挑战。会根据实际的回答进行某个点的拓展,比如设计的思路和最后的效果。这一面还会根据实习的方向进行询问和匹配下轮面试的面试官
4.20左右投的实习,4.26约的面试,部门是PCG-QQ 4.28 19:00 一面 两小时 自我介绍 TCP和UDP的区别 UDP和TCP怎么保证成功传输 TCP拥塞控制 进程和线程的区别 进程通信的方法 数据结构中的栈和堆 JAVA中的栈和堆 堆区内存结构和垃圾回收机制 项目-编译器 JAVA和C++的区别-编译,语法,面向对象,多继承,内存管理(指针,垃圾回收,析构函数) 算法题: 最长回