全算法 1.最大子数组和 2.分发糖果 3.有效的括号匹配 4.统计有趣数组数量
想了很久要不要写,最后决定回馈一下牛客社区。 拿了成都天美的offer(游戏运营),这篇文章会从楼主简单的BG讲起,其次是timeline,再是每场面试的体验与注意事项,希望能帮到还在找实习的兄弟们。 1.BG 硬BG:海外本。 普普通通的海外本科,当地名校,国内知名度不高,我一直把自己当二本。 双非同学不要太妄自菲薄,你们都很牛的,而且听我说,大厂,越是腾讯字节米哈游这种"难进"厂越不看学历,所
面试官是类似于(掌盟/王者营地 自我介绍了一下,问了问日常游戏情况 深挖简历 问了我AI方面的一些问题 1.AI产品和AI算法的区别 :(答得一坨)我答了技术上聚焦的层面应用层与模型层/面试官说还有呢,我又谈了谈视角不一样,产品从用户视角来的。 (回想起来确实答得太差了,不管是啥产品都是做业务的,算法做技术的,我答时基本停留在技术层聊了😥) 2.像游戏社区产品怎么用上AI (举了个王者营地用AI
#非技术2023笔面经# 游戏运营必问的8大题 1、自我介绍 (考核点:是否還辑清晰、与岗位有关联、求职意愿) 2、你的优缺点是什么? (分开回答,个人是否多面丰富,对自我的总结,个人优缺点) 3、你为什么要申请这个职位呢?描述下你的校园生活。课余时间做什么事情呢? (看工作的匹配度) 4、分享一段工作经历,你做了什么业绩?这段工作中,你最不喜欢做什么事情。为什么离职?短期1-3年的职业规划是什么
上来手撕代码:合并k个有序链表 问题: 1、栈和队列的区别 2、了解哪些排序方法 3、1亿个数据选哪种排序方法?说了快速,就让说快速的优势 4、桶排序适合什么场景
第一题没写出来还耗了四十分钟 第二题忘了用map只过了50%(猪脑过载) 第三题丑陋的dp,但是a了 第四题一样时间不够直接返回a-b过60% 第五题正则 太杠第一题了白丢0.9题,我是猪卵大伙都a了多少#软件开发2023笔面经##前端##我的实习求职记录#
#产品2023笔面经# 上一次的初面挂了 这次被ieg捞了,是产运 简单说一下面经 全程30min 1.自我介绍 2.简历深挖 相比上次的产策来说,这次更加注重需求沟通和推进方面的深挖,问了在项目推进中遇到了过什么困难,是否有遇到过跨部门沟通的需求,如果合作的团队没有及时反馈、回复我是如何做的?怎么才能让项目推进变得更加高效? 也问了一些常规的问题,比如xx实习中最有成就感的是什么?最有挑战的事情
自我介绍 this指向 为什么要有this指向 闭包 es6新特性 var let const promise 原理 浏览器从输入到页面渲染的过程 强缓存协商缓存 vue和react的区别 vue2和3的区别 vue和react的相同点 虚拟dom diff算法 https有了解过吗 http2.0有了解过吗 打包工具除了webpack还有哪些 webpack原理 vite原理 还有了解其他的打包
能说一下服务发现大概的实现思路吗? 主调放调用是先请求注册中心是吗? 被调用的服务大概有很多个IP,如果其中的服务突然crash掉了会出现什么样的情况? 已经拿到IP的客户端调用会怎么样? 超时了主调用方发现超时会怎么做? 被调放服务想避免这种情况怎么做,这种情况能避免吗? 如果用grpc的话,grpc底层是怎么做通信的? 在 LevelDB 中skiplist的选择出于什么考虑? leveldb
上来三道算法题 1,LRU。 2, 接雨水。 3,删除链表中倒数第n个节点。 大概30分钟全写完了。 能不能转C++ 能 八股: JVM垃圾删除 https的加密技术 说一说常用的并发容器 项目:说一说项目的亮点。 (面完一个小时后流程结束
timeline: 3.9投递 3.16初试状态-3.17初试约面-3.20初试 3.20复试状态-3.24复试约面-3.28复试 3.30hr面试状态-4.12hr约面-4.17hr面 4.19云证-4.20offer流程中 一面(20min) 1. 自我介绍 2. 内容运营需要具备的能力有哪些 3. 介绍硕士专业方向,是否了解音乐产业 4. 韩国流行音乐为何能在世界流行? 5. 中国流行音乐如
timeline: 3.9投递 3.16初试状态-3.17电话通知初试-3.20初试 3.20复试状态-3.24电话通知复试-3.28复试 3.30hr面试状态-4.12hr约面-4.17hr面 4.19云证-4.20offer流程中 二面(40min) 1.简单介绍一下实习经历 2.具体介绍实习中的某一个内容运营案例落地全流程以及遇到的困难 3.你认为内容运营核心的价值在哪里?做不做运营的差别?
💼 岗位title是游戏策划培训生,but工作是游戏研究中心,研究国内外新游戏情况那种 ⏳ 一共三轮面试。 投递之后一周左右进行的第一轮面试,直接电话面试。 📝 第一轮面试 1.你都玩过哪些游戏? 我基本上什么游戏都玩,所以大概说了下基本所有品类的代表作。 2.你玩过明日方舟对吧?那请你简单介绍下明日方舟的主要游戏模式。 明日方舟常见四大模式嘛,简单介绍了下。 综合来说就这两个大问题,还有一系
今天收到了百度、美团、众安的约面,想着把很早前面试的面经写一下,攒人品。(然后懒得写,拖到现在百度面完了,一起写了) 本人情况:某C9本科,三段实习,比赛没怎么比,拿过全国第一 腾讯游戏运营 : 基本情况:群面形式,小组有五个人,学历基本在研究生,也有985硕,基本都有大厂实习经历,还有网易的游戏运营实习经历,感觉都比我厉害。 腾讯群面很友好,题目类似于做一个游戏相关方案,讨论的很融洽,没有出现抢
一面(60min)线上面 自我介绍 如果出了一个游戏内最牛逼的道具,怎么利用赛事宣传 社区运营,包装一个KOL领袖怎么做 赛事社区如何起步 赛事社区与官方社区如何做区分,内容如何不重合,侧重点发什么,官方社区在哪个平台 如何管理外团,如何做选手包装赛事排期 之前赛事运营的经验主要负责什么内容 各个社媒平台特点,如何做 B站和抖音的社媒矩阵有什么区别,哪个更适合做主要社区,两个投放有什么区别 英雄联