先临三维 C++开发工程师(base 杭州) 因为之前投过该公司的slam算法岗,但是简历挂了(应该是和学历或者实习项目挂钩); 还投了一个C++开发工程师的岗位,简单介绍一下一面; 首先对于slam算法和C++之间的取舍,如何看待(个人感觉就是岗位匹配度低的话怎么自圆其说) 然后就是问项目: 主要集中在项目中难点,如何解决,用到了哪些C++技术(三大特征+多线程基本上都有); 从项目中收获到了什
bg 双非本,华五硕,两段大厂实习,后端研发,主攻南方城市(深圳、东莞、广州)。 深圳的机会真少,相比上海和北京少太多了,如果对地域没有那么执念的话,去北京和上海的话,工作应该好找多了。 秋招收获 offer情况(按照时间线):招行银行【深圳nx15】、vivo【深圳nx15】,美团【北京(n+4)*15+5】、得物【上海(n+6)*16】、百度【北京(n+8)*16+6】,字节【深圳(n+8
先说说最近热度比较高的华子。 华为实习oc拒,秋招三面完没消息。 #实习一面 介绍论文。 -假设和假设空间的定义 -结构风险最小化和奥卡姆剃刀 -决策树 --节点分裂是熵增还是熵减,原因 -梯度消失和爆炸原因 -梯度的定义,模长方向表示什么 -手撕lc原题:幂集 #实习二面&三面 -二面三面就很水了,纯聊天 #秋招一面、二面、三面 囊括在一起写,因为确实没什么好写的。 随便问问论文,手撕一道原题。
秋招开始的有些晚了,投递了多家公司但是最后真正参加的和运筹有关的面试没有很多。总结一些相关经历(笔试、技术面)供大家参考。 背景: 双非本数学类专业+qs20硕运筹类专业 秋招tips: 秋招tips总结(技术岗|国企|考公) 美团 笔试:4道算法题,有一定难度 一面: 1. 自我介绍、项目讲解 2. 项目针对性提问(问题定义、细节设置,为什么这样做?) 3. 考察基础知识: 单纯形法 检验数含义
微信红包是2014年春节假期上线的,然后再之后的几年取得了巨大的成功。 这个被马云称之为偷袭珍珠港的微信红包事件到底胜在哪里呢? 1、设计足够简单 1.1 红包的产生。人人都可以发起红包,没有任何人群限制。发起流程也足够简单,选择金额和数量,就可以发起。 1.2 红包的流转。其实就是抢红包的流程,只要轻轻一点既可。 1.3 红包的去向。主要有两个:留在零钱中继续发红包和提现。提现的流程也足够简单,
面试流程是自我介绍,笔试题和作品集提问,反问环节 个人经历提问: -实习的时间和时长 -实习中觉得成长维度比较大的地方是什么? -到新公司,会通过什么途径了解新业务? .投屏讲解了笔试题,面试官提问: -新用户刚进入这个界面的时候会有什么展示? -新手引导如何做? -视觉设计语言是什么?有什么考虑?元素含义是什么? 若再回看该方案,觉得有什么需要重新做和优化的? 之后针对作品集中组件设计提了两个细
首先我们要知道品牌设计是企业品牌化发展的重要基础,设计能够帮助大众更好的以视觉形式去理解价值观 它的作用大概为以下四点: 1、协助企业构建形象 2、形成品牌价值 3、加深消费者记忆 4、增强消费心里的归属和认同感 如何做好品牌设计? 1、前期沟通,品牌核心、服务对象;受众群体 2、调研分析,,品牌用户画像、竞品分析(他们的优势)、品牌核心竞争力、发展前景 3、设计策略,价值主张、竞争优势、差异化
①怎么看待设计行业的流行趋势 我觉得设计趋势是设计师必须要时刻关注的,比如最近的VR技术、3D的设计手法以及多彩的设计语言,但是我们设计师不能盲目的去追求所谓的流行趋势,我们需要根据我们产品自己内在的属性,去打造差异化的设计方案 ②对于加班的看法 觉得项目上的需要,设计师是一定需要去积极的加班配合,与此同时我也需要去提高自己的工作效率,尽量做到少加班 ③你认为自己的缺点在哪里? 我的缺点就是我的收
岗位:Web Developer,base上海,8.30投递 9.24收到笔试邀请,9.27晚统一笔试,2h,全英文考卷,7道选择3道编程。选择涉及数据结构,Linux字符串处理命令,数据库操作,JDBC操作,Java代码补全,都是那种很偏向实际应用场景的,不是单纯题。编程题核心代码模式,1.给定存款求买入股票的最高利润,有一个用例没过。2.求二进制RGB像素最接近的颜色,全过了。3.归并排序右半
岗位:Android应用开发工程师,base西安,8.21投递 9.4号收到笔试测评邀请,可以自己选场次,直接选了9.4号晚的 笔试做一道提交一道不能返回,25道单多选涉及数据结构(图、树、排序考的比其他做过的细),Android操作系统相关知识(难不会蒙的),2道编程,一道字符串处理一道最长连续子序列,都比较简单 测评也是做一道提交一道不能返回,20道单选涉及言语理解、智商、数学计算、时间较宽松
#设计人秋招总结##设计人的求职记录##设计人的面试记录##设计人的面试经历记录# 1、准备清晰的自我介绍 自我介绍需要突出重点,简洁,尽量1-2分钟,不可过长 2、提前把作品集自己讲述几遍,要逻辑清晰 自己提前多练一练,不能上场了还磕磕绊绊的,给面试官留的印象不熟悉自己的项目.... 3、打磨简历,写突出的亮点,写真实的点! 有的面试官是真的会拿着你的简历问个不停,从头到尾一直问,看到什么感兴趣
秋招那么多场面试下来,总结下来有三个比较重要的通关点! #设计人的求职记录# 1.一定要对面试的公司有充分的了解,包括公司的业务模式,文化价值观,设计风格等,并且要清楚自己在哪些方面是和公司匹配的。可以找公司的财报、公众公众号复盘文章看看。 2.对自己作品集的内容要烂熟于心,小到各个设计细节,大到设计背后项目所在的行业领域的延展,都要有深度的思考。同时还要注意在讲述作品集的时候,区分产品思维与设计
投的是交互设计的产品研发岗,早早投递流程慢如狗 流程:投递—收到设计笔试题—提交笔试题—约面—一面—收到二面邀约(字节的流程推进真的很离谱,笔试题交了两周才约面,直接约到三周后… 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。说一下印象比较深的几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的
面试的部门是荣耀的研发管理部的UX设计师,面试过程体验还不错,但是面试前的入场环节比较特殊,个人踩了雷,面试迟到了十几分钟,写出来给大家警示一下。 Timeline: 8月中下旬投递—9月下旬在线笔试(其实就是提交作品集)—约面—一面(面完半小时收到性格测评) 入场步骤:需要提前下载华为的会议软件welink, 然后注册账号登陆(我当时临时下载无法注册个人账号,只能注册企业账户登陆,导致浪费了很多
字节在经历一面面试感觉良好,聊的很投机,感觉挺自信,二面没怎么准备,导致答的感觉不是很好,凉风习习。也简单分享两个我觉得自己面试中做的不好的点,供大家避坑。 首先二面开始没有很常规的询问作品集,而是问了我简历里有写的一个最近正在参与的校企合作项目,并要求共享屏幕进行讲解。对此我没有很好的准备(该项目本身是以产品为主,交互与体验设计的部分并不是很完整)所以讲解的时候有些慌乱,逻辑也不是很清晰。 然后