这本书其实是我的一本笔记 (还在整理中). 我是也是刚找到工作. 这本笔记主要记录了我之前面试遇到的问题以及我在网上整理的一些资料 主要是面向 junior 级别的 就是我们这些小菜鸟啦 ~
首先笔试 5个测试,1个SQL,5个类似行测 1.自我介绍 2.做过哪些测试项目(没有😅) 3.计网学过吗(自己了解过) 4.说一下MySQL事务和索引 5.springcloud和springboot知道吗(知道没问) 6.Linux查看日志(不知道) 7.Linux文本编辑(不保存退出说反了😅) 8.京东购物车模块给你怎么测试(只说了一部分,很多重要点没说😅) 9.大学团队合作介绍一下(
友邦咨询科技 1.简单介绍一下整个项目使用了哪些技术? 2.对springboot的理解? 3.Sprinboot 核心注解 4.通过spring boot怎么处理异常 5.SpringMVC的bean的生命周期 6.Java中创建对象的方式 7.Hashmap和hashtable的区别 8.Scheduler定时器是怎么做的? 9.使用定时器,数据同步时什么时候跑完有没有做过检测? 10.Thr
设计师面试一般分为技术面试(设计上司)和人事面试(HR)。人事面试通常问离职原因、为何来我司、期望薪资等等,很多文章提及,我就不再赘述。 此篇分享一下设计面试常见问题,了解面试官的真正用意,知己知彼才能百战不怠!(答案仅供参考) 1、 Q:作品集中,你最满意哪个作品?是由你一人完成还是团队完成?你在其中负责什么? (了解你的表达能力、协作能力、主导能力等) A:目前较满意的是XX。客户将品牌设计、
设计师面试一般分为技术面试(设计上司)和人事面试(HR)。人事面试通常问为何来我司、期望薪资等等。 此篇分享一下设计面试的常见问题,了解面试官的真正用意,知己知彼才能百战不怠! 1、 Q:作品集中,你最满意哪个作品?是由你一人完成还是团队完成?你在其中负责什么? (了解你的表达能力、协作能力、主导能力等) A:目前较满意的是XX。客户将品牌设计、产品设计、交互设计都打包给我们做,这是团队协作的项目
用例 我的用例由两种不同类型的参与者组成。许多组织(上载和共享分布式分类帐上的个人信息)和可以查询个人信息的客户端。客户端不能看到组织上传的事务,也没有DL上的写权限。他有只读权限。此外,组织之间相互信任,它们与客户之间也有一定程度的信任。 设计思想
面试前有Homework,作业通过后约面 整体流程体验蛮好的,面试时间约1h,全程中文 面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、测试题讲解 4、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题 比如: 你是怎么划分你的用户人群的? 你是怎样对项目进行实际落地的? 如何设计验证?如何用户测试? 工作时,你的具体工作流程是怎么样的? 遇到工作中一些无法按时交付
我们使用 jQuery + Semantic-UI 实现前端页面的设计,最终效果图如下: 注册页 登录页 未登录时的主页(或用户页) 登录后的主页(或用户页) 发表文章页 编辑文章页 未登录时的文章页 登录后的文章页 通知 4.5.1 组件 前面提到过,我们可以将模板拆分成一些组件,然后使用 ejs 的 include 方法将组件组合起来进行渲染。我们将页面切分成以下组件: 主页 文章页 根据上面
我们使用 jQuery + Semantic-UI 实现前端页面的设计,最终效果图如下: 注册页 登录页 未登录时的主页(或用户页) 登录后的主页(或用户页) 发表文章页 编辑文章页 未登录时的文章页 登录后的文章页 通知 4.5.1 组件 前面提到过,我们可以将模板拆分成一些组件,然后使用 ejs 的 include 方法将组件组合起来进行渲染。我们将页面切分成以下组件: 主页 文章页 根据上面
介绍一个你的项目 如果你能够进入到面试环节,就证明你的作品集or简历还是得到了初步认可或者和目前岗位有一定的匹配度,介绍设计项目这个问题是一定会被问到的,我觉得这个问题有两种情况,一种是你有实习经历(有实际落地的设计项目),另一种是你没有实习经历(有学校的设计项目);但这两种情况都会有一个共同点,你不是单纯地去讲项目,而是要通过项目来表现自己的能力(包括但不限于设计思维,产品Sense,用户研究能
这几年品牌设计的需求越来越大,总能在一些平台看见深圳设计公司避雷…… 品牌设计师这个职位鱼龙混杂,面试是双方选择的一个事情,不要真的进去工作后才觉得坑,你完全可以在面试时就避雷,下面是我整理的面试一定要问到的一些问题。 工作内容方面: 1.公司业务方向占比情况?(品牌vi设计,广告平面设计,电商设计等……) 2.业务单是单独完成还是团队合作完成? 3.你们的工作流程是怎样的? 4.项目从启动到第一
1.什么是UI、UX、交互? UI:User Interface 用户界面 泛指用户软件的操作界面,UI设计主要指界面的样式,美观程度。 UE or UX: User Experience 用户体验 人与系统交互时的感觉就是用户体验,用户体验指用户在使用产品过程中的个人主观感受。 IXD:Interaction design 交互设计 交互指任何机器互动的过程,交互设计通过了解人的心理、目标和期望
1.解释一下UI、交互、UX 这个问题是一个很普遍的问题,很多面试官都会问到,为什么会问这个问题,因为想了解你对于行业是否了解,是否掌握了一些用户体验基础知识。这个问题你也不要随便给出一个百度能查到的答案,这里给大家一些回答方向。 UI和UX大家本质都是在解决用户问题,只不过站位不同视角不同,UI更多是解决用户第一印象,这个设计好不好看,交互逻辑合理不合理,结构清晰不清晰,页面功能层次表达是否
#设计人秋招体验最好的公司# 阿里的面试难度就不用多说了,从暑期实习到现在,基本是一个被反复捞起又泡池的状态,到后来已经麻了...... 虽然没能走到最后,但阿里的面试也给我留下了深刻印象,某部门的面试官真的很诚恳也很有耐心,面试体验极佳。 当时接到电话我还是一个午睡刚起床的状态,整个人都不太清醒,幸好一面是电话面,面试官看不到我蓬头垢面的样子。 整体对过往经历的挖掘非常深,更注重落地的设计经
1、自我介绍,提及两段交互设计实习,接着针对大厂实习经历提问 (1)团队的上下游的协作流程是什么? (2)交互和视觉是一个人负责的么? 2、投屏作品集,讲述实习app改版设计项目,针对需求来源、设计思考提问 (1)产品是什么?目标用户是谁?解决问题思路是什么? (2)改版需求来源哪里?为什么要改版? (3)了解过产品的基础情况吗?比如用户数据等的信息 (4)设计问题是怎么定义出来? (5)针对某块