中职教师资格证面试,岗位是平面设计 题目是结构化的试题,都包含的内容是: 中职学生因为谈恋爱而遭到了校外小混混的威胁,作为教师你怎么办?如何处理事情?后都考虑哪些方面? 如果你正在上课,两个同学打起来了怎么办?你会怎么处理? 专业的试题抽到的是:ps中的蒙版的属性是什么?那在实际做的过程中是如何使用蒙版的? 题目上写的是茉版图层属性,答题内容针对蒙版主要可以讲的蒙版的属性和运用 所有大家的面试题目
这周事情很多,压力也有点大,做了两个测评(还攒着4个没做,周末做吧~),面了几场。 面试总体感觉还好,就是要再深挖自己简历,总结实习收获,一定要有逻辑性!!! 8.30 快手数据分析一面(说是半个小时,结果45min) 1.写代码-次日留存率 2.自我介绍 3.项目背景、具体策略、结果以及你在中的职责 -具体策略是怎么调整的? -如何评估效果,哪些指标? -有哪些风险点? -站在整个平台怎么评估策
hr面-专业面-综合面-线下高管面 30min 1、籍贯、家庭住址 2、向往的工作地点排序 3、平时喜欢什么平台 4、在不同平台做什么内容 5、如果让你去策划一个美妆类内容运营,你会怎么策划内容 6、如何考虑一个岗位、如何选择 7、职业目标 群面 60min 1、自我介绍 2、用动物形容自己 3、遇到的矛盾竞争最激烈的事情 4、创作的效果最好的内容,以及它的内容结构是什么样的 - 转岗到其他品牌
开始问项目: 1.简单介绍项目,有什么模块,简单介绍,怎么实现的 2.模块里有什么类,有什么关系 3.怎么实现的接口 4.怎么体现的面向对象编程思想 5.有没有用虚函数,怎么用的父指针指向子类对象,为什么这么用 6.怎么实现线程安全,除了锁还用了什么,你还知道什么,进程怎么通信的 7.用了什么容器,为什么 8.多线程怎么完成的,怎么用的 9.IO怎么调用的,怎么理解的 10.怎么用的socket
一面小姐姐还是比较好的,自我介绍,然后讲了一个作品集,作品集没有深挖,问了一些实习期间问题,比如实习感受和实习成长。总体感觉挺好的。
整体感受还是蛮好,面试官很专业,不过不会追问设计细节,需要自己一次性全面展示清楚能力 面试时间∶大约50min,用轻雀链接面试,可投屏展示作品集 面试问题: [一R]作品集项目展示,注重说明怎么定位的? 答:从用户目标和产品需求阐述 [二R]怎么思考设计的独特性? 答:打造和目标用户的连接点 [三R]展现下设计的审美能力? [四R]展现动效设计的能力,举例红包掉落案例? [五R]为什么不选择留在当
整体感受一般,面试官情绪不高,整场面试都有点冷冷的,而且面到中途会突然没有声音中断 时长:约40min,运用的语雀线上链接面试 面试问题(先是自我介绍和作品集项目讲述): 上线前怎么做用户结论? 答:根据行业调研和用户调研来深入。 上线后依据什么来做迭代优化? 答:用户反馈+数据分析 项目的设计亮点是什么? 好的交互设计师需要什么能力? 答:扎实的理论知识,深入细节的实践能力和能够清晰阐述设计方案
这里给大家分享一下面经: 一面(技术面60min) 1.自我介绍 2.ios和android的设计区别 3.平常用的设计网站有哪些,如何学习 4.主要是作品集的分析,然后针对内容随机提问 二面(领导面30min) 1.自我介绍 2.数据可视化有什么了解 3.响应式的设计有什么看法 4.你的app对于to B端和to C端用户的设计区别 5.同一个产品pc端和手机端的设计有哪些区别 6.你的产品的整
流程:第一轮业务面、笔试、第二轮笔试、第三轮业务面 一面,是现在的实习导师面试 之后就是设计笔试作业(视频加海报只有2天时间):海报和视频,视频是AE做的,海报是Ai 做的,要有前期想法,推导过程、样机贴图、无聊衍生等等,做的海报元素需要放在视频里 二面,是部门主管面试 作品集问题,作品集的项目分类可以按照类别分(包装、运营、开屏....)作品集页数50页适中。 三轮面试 leader问了一些比较
流程:群面 → 设计作品笔试 → 设计主管一面 → 另一位设计主管二面,中间HR会电话沟通信息 群面形式--20min小组讨论,出设计方案 1.一面:属于HR面,偏向问简历信息。建议对自己简历上的实习或项目经历做的每一件事情进行总结和复盘,被问到时使用STAR法则回答,体现逻辑性 2.设计主管面 1)自我介绍(建议提前准备中文1&3分钟和英文不同版本的自我介绍) 2)你的兴趣爱好 3)介绍自己
UI设计师面试很好,共6轮面试 社招岗位,一共经历了4轮面试,面试流程很顺利,但是等待offer的流程比较慢等了有快一个月的时间 一面,部门负责人面试,主要针对过往经历以及作品集展示的重点项目进行了比较细致的介绍如设计思路、设计规范、包括组件库的建立等等面试官跟nice,专业方面的问题聊完以后也聊了聊对公司以及生活的各种看法 二面,其他部门设计负责人交叉面试,基本大致流程和第一轮差不多,都是针对于
扩展的交互界面应该是有目的且最简单的。 就像扩展本身一样,界面 UI 应该是自定义或能增强浏览体验,而不会分散用户注意力。 本指南探讨了必需的和可选的用户界面功能,了解如何以及何时在扩展中实现不同的 UI 元素。 在所有页面上激活扩展 当扩展程序的功能在大多数情况下都可以使用时,请使用 browser_action 。 注册 browser_action browser_action 在 mani
面试时间50min 实习可转正岗 TCP和UDP的基本特点 TCP四次挥手可以取消掉吗 找到字符串的第一个重复字母下标 索引 索引失效的场景 AOF和执行命令哪个先执行 为什么 缓存数据一致性问题 jwt在登录场景的使用 后续-约2面#面试##后端开发##java开发##实习##校招#
全网都找不到的面经,那我就发一下吧,许愿oc 用户体验设计师校招 一面:40min -自我介绍 -职业规划 -得物购物体验? -深挖作品集,介绍项目,中间夹杂提问,展示一个UI做的比较好的项目,提问比较重UI其次是交互逻辑。围绕前两个项目 -反问 整体体验很好!就是常规的体验设计面试结构,但是非常重视细节和逻辑。 二面:50min -自我介绍 -转专业原因,职业规划 -讨论之前工作的设计 -作品集
分享设计学习笔记!大家一起来学习吧。 前奏: 面试的几个方面:简历/作品/沟通/表达。 作品≠设计师,还需要注重个人思维方式的培养,锻炼解决问题的能力。 观自身 自我认知与自我评估,帮助面试官更快速的了解自己。也能更好的制定相应的计划,更好的发展自己! 提问:我是谁,我擅长做什么,我希望做什么,我还能做什么,我面对岗位的优势,我短期目标是什么 分析自己:擅长与专场,优势与不足,抗压能力,成长环境分