以下内容总结自个人参加秋招的经历,如有偏差,请多见谅 情况与经验 【情况一】简历投出去石沉大海 不知如何改... 【经验】提取岗位描述中的名词,使用原词或同义词来撰写简历,书写逻辑请采用Star法则,做到让Hr10秒内捕捉到简历中与岗位相关名词;另外把优秀简历的框架和撰写思路应用到你的简历中也挺不错,找简历途径包括脉脉、牛客网、小红书等,还可以通过实习内推或校园大使等途径来收罗简历哦~ 【情况二】
总共就是两面,一面为专业面试,二面为HR面。 一面: 有两位面试官,电话面试,大概45分钟。 网易游戏的一面是我经历过的七八次面试之中最让我慌了神的top1。并没有讲作品集,也没有问你作品集的问题。几乎都是围绕着游戏进行发问,由于我并没有玩过网易的阴阳师,或者腾讯的王者荣耀之类,所以这个过程对于我来说还是挺痛苦的。 大概有以下这些问题: 1.你玩过什么游戏; 2.你为什么觉得你玩的这个游戏不错,从
一面:一面面试官是组内比较资深的成员,主要是针对作品集里的作品进行提问,问的内容都比较细节,例如:对你作品中一些做的不是特别合适的作品会问你如果按照现在的你来做你会怎么改?一面结束后本来以为会挂掉的,没想到收到了笔试通知。 笔试:笔试给了一个命题还有一周的时间,做完后反馈给到一面面试官,这里一面的面试官看了一版后给了一些调整的小建议(很感谢一面的面试官),之后修改完给到二版,第二天收到了二面通知。
面试是专业面,部门的美术负责人,有一点严肃。 Q1:介绍一下你的作品集里最有成就感的作品; (问的比较细,细节会追问,大概10min) Q2:拿到笔试题一开始是怎么想的;如何继续推进 (问的也比较细,大概10min) Q3:你的3段实习都在不同的平台,能不能讲一下这些平台产出落地设计作品视觉上的区别 (挖实习经历和行业认识,大概3-5min) Q4:未来的规划 (没有好好准备,回答的很表面很普通)
面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。复试:1.还是聊一下项目细节;2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答;3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或这视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界的应用软件,我选的就比较小家子气。) 面试官问的问题: 1.项
面试过程: 主要是通过网上投递,然后突然打电话面试,说稍后还会有面试。具体就聊了一下项目经历,人员分配,迭代周期什么的,每个问题都是抓住你的回答提问的,感觉很随机,没有提前准备过的样子,最后介绍了一下部门的产品还有工作流程什么的 面试官问的面试题: 说一下你的作品,你是怎么调研的,调研过程具体可以详细描述吗? 你们平时工作内容怎么分配的? 一个项目迭代周期是多久? 会加班吗? 你觉得设计规范重要吗
前段时间投递了旭辉地产的设计岗位,填了一些资料,提交了作品集。两天后收到ai面试的通知。 ai面试没有自我介绍也没有设备检测,直接点进链接就开始面,三个问题都只有一次机会,思考时间也很短只有20秒,没有重录的,结束后就立马开始游戏测评,也只有一次机会,整个ai10分钟就可以结束。 ai面试问题: 1、如果你的领导对你做了过分的事怎么做 2、遇到过最大的困难是什么?怎么克服的 3、3-5年内的职业规
在网上投递简历获得面试机会,先是hr电话面试然后一对一面试,最后到现场面试。 主要问的关于对UI的设计理解,以及交互方面的运用和实践; 主要问题记录: 1.自我介绍 2.请说说你的作品集,然后介绍作品集的时候,面试官会提问。 3.今年的设计风格主要是什么? 4.交互设计的主要运用的什么方法? 5.工作中的岗位如何配合? 6.你在实习的时候主要做的工作内容? 7.你会容易妥协吗? 最后给了offer
联想内部新组建的一个小组,工作职责是负责tob的网站设计。两个面试官,不是设计从业者,问问题的速度很快,在面试的时候不怎么看作品集,注重web经验,要懂一些交互知识。 1.自我介绍(面试官没看作品集和简历) 2.学校经历 3.web设计尺寸 4.你在做移动界面的时候用多大字 5.双平台设计差异 6.会针对不同系统做不同的设计么 7.设计规范异同 8.喜欢的设计师 9.喜欢的软件 10.最满意的作品
#设计人的求职记录# Q1:新人培养方面,后续还会后mentor么?不同业务线&异地&mentor业务繁忙? Q2:绩效方面,绩效会进行强制分布么?业绩...需要做到什么程度呢? Q3:团队会对我有什么期待么?这些期待和实习时候的不同之处? Q4:...业务比较看重的技能? Q5:团队的大致框架与协作模式
通过多次面试复盘发现,许多面试问题都是相通甚至是相同的,完全可以通过提前准备好答案,从而展现出面试的最好效果~ 和大家分享我面经记录下来的问题合集,还有就是反问环节我用过的问题,希望能对兄弟姐妹们有帮助,我们一起冲冲冲! #设计人的面试记录#
本节介绍与Design Patterns Framework相关的各种Mock测试。 您可以在本地计算机上下载这些示例模拟测试,并在方便时离线解决。 每个模拟测试都提供一个模拟测试密钥,让您自己验证最终得分和评分。 Design Patterns Mock Test I 问题1 - 关于设计模式,以下哪项是正确的? A - 设计模式代表经验丰富的面向对象软件开发人员使用的最佳实践。 B - 设计模
亲爱的读者,这些Design Pattern Interview Questions专门设计用于让您熟悉在面试Design Pattern时可能遇到的问题的本质。 根据我的经验,好的面试官在你的面试中几乎不打算问任何特定的问题,通常问题从这个主题的一些基本概念开始,然后他们继续基于进一步的讨论和你回答的内容: 什么是设计模式? 设计模式代表了经验丰富的面向对象软件开发人员使用的最佳实践。 设计模式
先放上内推码:vaOptei 一年一度的校招又开始啦~分享一些自己去年进入美团的面试经历,以及在美团工作了快一年的时间里也对面试有了一些新的认知,希望对正在找工作的大家有帮助 投递流程 如果可以的话大家要尽早投递,早参加笔试早参加面试,毕竟hc有限(如果可以的话找认识的人了解下哪个组有hc直接推简历给到主管是最高效的)美团是我去年投递的几个公司里回应最快的,做完笔试后不到一周就收到了面试邀约。我一
面试过程:面试周期从初试到复试到结果,大概10天左右的时间。 初试:面试内容主要针对做过的项目进行深挖,详细的介绍,面试官会对其中的细节提出设计缺点和你聊,要主动和他探讨,也不要一味的去迎合。 复试: 1.聊一下项目细节,如果项目讲的可以的话,会一直对项目进行延伸提问; 2.出一些有关项目题目,让现场思考进行解答; 3.说说最近让你眼前一亮的App设计,交互上或视觉上的都可以。(尽量选能代表你眼界