我的应用程序中有一项服务。它发送和接收webservice请求和响应。当我收到来自web服务的特定响应时,我需要停止播放音频/视频文件(媒体文件正在从另一个应用程序播放)。当我完成某个过程时,我需要再次恢复。 注: 在andoid设备中,如果任何2G呼叫停止播放媒体文件,则音乐播放器播放任何音乐,然后当2G呼叫断开时,停止播放媒体文件。我只需要这样做。
我正在尝试通过camera2 api录制我自己,同时观看视频。我想录制视频配乐,用麦克风音源录制表面。 我如何创建两个音轨,第一个为呈现给用户的视频,第二个为mediaRecorder AudioSource.mic
我正在使用AVPlayer播放HLS流。当用户按下录制按钮时,我还需要录制这些流。我使用的方法是分别录制音频和视频,然后在最后合并这些文件以制作最终视频。远程mp4文件是成功的。 但是现在对于HLS(.m3u8)文件,我可以使用AVAssetWriter录制视频,但音频录制有问题。 我正在使用MTAudioProccessingTap处理原始音频数据并将其写入文件。我遵循了这篇文章。我能够录制远程
我把很久以前在一次演讲中拍的一组电影连在一起。现在我要为每一个问题/答案剪掉它们。 我是这样做的。 ffmpeg-ss 00:00:34.7-t 00:10:44.6-y-i输入_movie.mp4-vcodec拷贝-acodec拷贝输出_1.mp4 ffmpeg-ss 00:11:22.2-y-i输入_movie.mp4-vcodec拷贝-acodec拷贝输出_2.mp4 然而,对于第二部分,我
对于我想下载的在线流媒体视频,我有两个m3u8文件。 一个用于视频本身,从segment-0.ts到segment-250.ts: 另一个m3u8用于音频段: 因此,我使用youtube-dl和ffmpeg分别下载两个m3u8,然后合并它们来获得最终的mp4(音频+视频)。 是否有一种方法可以合并这些文件,或者在终端中使用一个组合命令来自动下载并合并它们?
当试图将source.mp4编码为多个比特率和大小以便自适应HLSv3回放时,所产生的音频和视频逐渐不同步。当擦洗到稍后的点,它似乎重置,并保持同步。 我正在使用最新的FFMPEG4.2.1通过自制-ffmpeg,使用libfdk-aac编解码器。注意,这也发生在FFMPEG4.1中。 音频和视频流很少,这会导致这个问题吗? 以下是源文件中的一些元数据: 和编码命令:
我要用视频、替换音频和添加字幕: ffmpeg-vsync 0-hwaccel cuda-an-i“E:\video.mp4”-vn-i“E:\audio.mp3”-vf“subtitles=E\:\\sub.txt”-映射0:v-映射1:a-b:v4m-最大速率4M”E:\output.mp4”-y 我想不出如何在链中再添加一个,比如在右下角添加一个徽标 到目前为止,我已经尝试过了,下班后(仍然
音频 Unity 的音频功能包括完整 3D 空间声音、实时混音和母带处理、混音层次结构、快照、预定义效果等等。 阅读本节以了解 Unity 中的音频,包括剪辑、声源、侦听器、导入和声音设置。 相关教程: 音频 相关的提示、技巧和故障排除,等参阅 音频知识库 部分。
Audio接口仅适用于780和更高版本的手机QQ,如需在780以下版本使用音频功能,请使用原来的接口 音频播放接口分为普通音频接口(normal)和音效接口(effect)。普通接口和老接口类似,支持play,pause等方法,以及各种属性和事件(详情参考文档末尾的表)。effect接口用于播放短时,高频的音效,建议尽可能复用同一个对象来播放音频。ios只能播放,停止音效。android可以播放,
InnerAudioContext jd.createInnerAudioContext() 创建内部 audio 上下文 InnerAudioContext 对象。 返回值 InnerAudioContext InnerAudioContext InnerAudioContext 实例,可通过 jd.createInnerAudioContext 接口获取实例。 属性 string src 音频
修剪视频,然后我将修剪后的视频发送到android设备并播放,我发现音频/视频不同步,音频比视频慢几秒钟。但视频可以在iOS设备上正常播放。1、我用如下代码剪裁视频: 2、我将视频剪辑后发送到服务器,然后android设备从服务器获取视频,但他们发现音频/视频不同步,起初我认为服务器做错了什么,所以我只是用USB将视频发送到android设备,错误仍然存在。 3.因此,我使用ffmpeg工具分析修
我正在使用FFMPEG为DashJS编码mpd。我试图编码一个视频,有音频开始26秒后的视频。当我使用DashJS播放时,视频拒绝显示,直到音频开始。使用静音使用ffmpeg cli将音频延伸到视频开始的最佳方式是什么? 我试过几种过滤器,但都没有成功。 下面是我的命令: “ffmpeg”-i“静态/uploads/tmp.10370ba20dc842f7af87037c8e25e895.mkv”
录制完一个呼出的电话后,我试图播放录制的文件——以确保通话录音按预期工作(我使用“媒体播放器”进行),但没有声音。所以我试图访问手机上的实际文件(只需将手机连接到电脑上并访问它的文件)。当我播放录音时,它的长度是正确的,但同样没有声音。 我错过了什么? 这是我记录电话的方式: 这是结束通话记录的代码: 这是我播放音频文件的方式:
本文向大家介绍除了音频和视频,HTML5还支持哪些媒体标签?相关面试题,主要包含被问及除了音频和视频,HTML5还支持哪些媒体标签?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 楼上很优秀啊 audio 定义音频,如音乐和音频流 video 定义视屏,如视频片段和视频流 还有 canvas 定义画布,然后通过css/js绘制图像,前端在做图像处理的时候用的比较多 marquee 滚动的文字,可以设置