我正在尝试使用FFMPEG合并2个mp4文件。其中一个文件同时具有视频和音频(),而另一个只有音频()。这些文件的名称以以下方式列在名为的文本文件中: 然后执行下面的ffmpeg命令来合并它们。 但是,生成的连接文件只包含。也就是说,如果
我试图在一个单独的文件中每40毫秒生成一个视频和音频,并将其发送到云端进行直播,但创建的视频和音频无法使用ffplay播放。 命令: ffmpeg-f alsa-thread_queue_size1024-i hw: 0-f video o4linux2-i /dev/video0-c: a aac-ar48k-t 0:10-segment_time00:00.04-f段sample-3d.aac
大家好,我正在尝试使用两个独立的媒体播放器实例播放音频和视频文件。当我从一开始播放它时,它工作得很好。但当我寻找时,我可以看到音频和视频的延迟 这是我寻找音频和视频的代码 //sikAudio(msec); if(media播放器!=null) { // 没有直播流,如果(medialayer.get持续时间() }
正常模式下不播放同一视频。 我的问题是, 当我尝试播放视频,我得到的只是空白视频,但我得到了所有的音频和字幕。 我的代码有什么错误。请给我任何建议。
我有一个关于和应用程序间音频的问题。让我解释一下情况: 我有一个像spotify这样的应用程序,它可以在背景中播放音乐 我有一个应用程序可以打开webview()并播放像youtube一样的视频或仅播放声音。 当视频或声音在webview中播放时,背景音乐也会停止
我在我的Android应用程序中使用ExoPlayer播放一些教程视频,当我暂停视频时,音频焦点会被放弃,用户无法通过设备的物理按钮控制媒体音量(因为音频焦点已丢失按钮现在控制铃声音量),即使用户暂停视频,我也希望保持音频焦点,并且我只希望在用户退出教程时丢失它。 我已经尝试过设置exoPlayer.setAudio属性为null,这应该阻止exoplayer使用其默认的音频焦点设置,但当该选项设
当我使用ffmpeg从wmv转换到mp4时,我的音频质量很差。我的ffmpeg命令如下: 有人能建议我如何在不降低任何质量的情况下转换视频吗?
--编辑1-- 音频和视频来自外部来源(麦克风和摄像机),并被捕获为未经任何压缩的原始数据(即使是视频)。我使用h264编码视频和音频无压缩(PCM)。 捕获的音频为:16位,44100kHz,立体声 谢谢你宝贵的建议。
我想获取正在上传到系统中的音频/视频文件的持续时间。早些时候,我使用了,但我想它不再被维护了,因为没有与此兼容的python 3模块。 还有其他轻量级替代品吗? 如果我想写一些自己的东西来完成它,先决条件是什么?
卡顿: 请确认当前网络状况,确认在网络正常情况下进行会议; 请升级如流到最新版本; 请检测系统是否正在运行大型软件,耗费过高cpu资源,若有请酌情关闭。 没有画面/声音: 请检测当前系统输入源,是否为预期状况; 请确认如流为最新版本;
吉里吉里支持的素材文件格式 在游戏工程的Data里,大部分文件夹都是空的,它们存在的唯一目的就是建议你将素材分门别类地放进去。 对于游戏素材文件,特别是需要网络发布的游戏,素材的质量和大小都是需要考虑的。 本篇会对这些进行大致说明。 脚本类 .ks——用于记录KAG指令的脚本文件,语法简单,可以使用THE NVL Maker的脚本编辑器打开查看。 .tjs——用于记录tjs程序或数据的脚本文件,供
可将内容输入PS Vita,或输出至电脑。 需事先进行以下操作。 将PS Vita专用的存储卡插入PS Vita 操作PS Vita注册PlayStation®Network账号 若持有在PS3™或电脑创建的账号,可直接使用该账号。 操作电脑连接互联网 操作电脑下载/安装PlayStation®内容管理助手 可在以下网站进行下载。 http://cma.dl.playstation.net/cma
可将内容输入PS Vita,或输出至PS3™。 需事先进行以下操作。 将PS Vita专用的存储卡插入PS Vita 操作PS Vita注册PlayStation®Network账号 若持有在PS3™或电脑创建的账号,可直接使用该账号。 操作PS3™登陆PlayStation®Network 需使用与注册在PS Vita相同的账号登陆。 在PS3™关闭使用中的所有应用程序,显示(用户) 1. 使用
我在android上使用APPRTCdemo应用程序。我试着让它播放来自另一个同龄人的声音,音量与Android设置中设置的音量一样大。因此,如果用户将设备静音,则不会听到音频。我几乎尝试了每一个Android API调用,但似乎对音量没有任何影响。以下是我尝试过的东西:AudioManager AudioManager=(AudioManager)_context.getSystemServic