问题内容: 我有许多这些“控制器”: 通知res.render?我想将此标头添加到我创建的每个响应标头中: 如何自动添加该响应标头? 问题答案: 只要确保这是您添加的第一个控制器,顺序就很重要。
我收到以下错误 拒绝从执行脚本'http://localhost:8080/Docs/bundle.c2e76650.js'因为其MIME类型('text/html')不可执行,并且启用了严格的MIME类型检查。 如果路径只有一级深(例如localhost/docs),并且带有react-router,那么这似乎是可行的,但一旦路由被嵌套(例如localhost/docs/nestedRoute)
这是我的应用程序。js文件这是一个错误:错误:您不能在另一个内部渲染一个。你的应用程序中不应该有多个。 此代码适用于React Router Dom版本5,但当我转到React Router Dom版本6时,出现了此错误。
我正在构建一个带有操作系统托盘菜单的电子应用程序。 在主进程中,我希望听到对“About”菜单项的单击,然后通知渲染器进程,以便它可以相应地更新窗口的视图。 以下是渲染窗口和任务栏菜单时的主要流程部分: 下面是应该侦听通道消息的渲染器脚本: 当我点击托盘中的“关于”菜单时,我从主进程中获得console.log输出,但我从未在渲染器进程中收到console.log或警报。 我的应用程序只有一个窗口
在本例中,我将为子组件发送相同的道具和状态,所以。。。为什么在没有的情况下不重新渲染,而这些日志只显示一次?
我必须在OpenGL中进行屏幕外渲染,然后将图像传递给QImage。另外,为了锻炼,我想把深度和模板缓冲区也转移到CPU上。 对于在屏幕外绘制,我使用了帧缓冲区对象和渲染缓冲区(而不是纹理,因为我不需要纹理)。 像素传输操作与颜色缓冲区(实际的原始图像)工作...我看到了我所期望的。但是深度和模板不起作用...奇怪的图像为深度,没有为模板。 首先,简单的部分,我实际上画的是: 这里是FBO和3渲染
我在React路由器2.2.1中使用React 15.0.1。我将应用程序用作父组件,它呈现从路由器处理程序传递的子组件。 这是我的导航栏组件。 这些是我的路线处理程序。当用户在路由上着陆时,将对其进行身份验证检查。如果身份验证失败,它们将被重定向到登录路径。 当应用程序组件第一次挂载导航栏和子组件时,它会检查身份验证并相应地添加到导航栏的链接。成功登录后,当用户从登录路由重定向到索引路由时,子组
例子:https://codesandbox.io/s/react-hooks-playground-forked-15ctx?file=/src/index.tsx 一个父级有一个useState钩子,三个子级有一个use效应钩子。我希望子级通过回调更新父级中的状态,以便所有组件状态都更新为父级中的一个对象。这对于初始/第一渲染不起作用,因为当前状态不会在每个use效应触发的回调之间更新(参见上
我使用Jfreechart API 1.0.8生成TimeSeriesChart(折线图)。 当我在生成图表时,我面临着重叠的问题。在这里,我试图通过使用XYLineAndShapeRenderer和StandardXyItemLabelGenerator来显示呈现的点(图形呈现的点)。 我在这里发送示例代码: 但是当我使用Excel工具的Ms-office生成图形图表时,不存在标签重叠的问题,点
我想使用一个模板函数扩展默认的Golang模板函数,该模板函数呈现另一个Golang模板,而该模板也应该可以访问相关函数。 下面的演示案例应该创建一个< code>include模板函数,该函数呈现一个给定的模板,该模板也可以包含相同的< code>include函数。然而,这个例子(理所当然地)引发了一个初始化周期错误。 Golang 模板函数是否可以在引用自身时渲染另一个模板? https:/
我试图渲染一个Mandelbrot设置使用GLSL,但我得到的是一个完整的圆...我已经检查了很多数学,但我根本找不到错误,所以我想也许问题是语义上的。 有人能看到出了什么问题吗? 还有,有人能给我一些关于组织、结构等方面的见解吗?我正在努力学习正确的编码,但很难找到关于样式的材料。 注意事项:着色器可以应用于任何图像 这个想法很简单(你可以跳过这个): 如果z没有发散,则checkConverg
我有一个组件的层次结构。应用程序状态位于公共所有者最上面的组件中。我用空对象或GetInitialState中的数组设置初始状态。我通过ajax获取数据,调用该组件的ComponentDidMount中这个状态所有者最上面的组件的方法。但是,无论是在这个组件中使用ajax调用的success回调中的状态集,还是在子组件中使用状态集,通过props将状态传递给它们,我几乎总是会遇到变量找不到或一些未
我试图为我通过OpenGL渲染的每一帧写位图文件。 请注意,我不会读取位图,我会写新的位图文件。 这是我的部分C代码 “GLRender”是可以在MFC窗口上渲染的函数。“SaveBitmapToDirectFile”是从参数pDC写入新位图图像文件的函数,如果我删除第二行的双斜线,我可以检查它是否工作正常,因为只有左上方的灰色框在“a.bmp”处绘制 那么m_hDC去哪儿了呢?我不知道为什么渲染
如何避免图像的所有向上/向下缩放?由于Windows屏幕缩放信息,我检查的所有变体都会导致一些缩放。 动机 我有一些渲染器,它们以一定大小的文档(svg,pdf等)创建图像。当这些图像被JavaFX放大时,它们会变得模糊。我没有找到摆脱它的方法。 在 Swing 中,解决方案是使用 AbstractMultiResolutionImage。但这不适用于JavaFX。 我无法使用 ImageLoad
我试图在React JSX中使用switch case有条件地呈现组件。我正在尝试构建从特定json结构读取并呈现数据的东西。因为可以有许多不同的组件和数据,所以我尝试动态地呈现它。请参阅下面的代码,我没有得到任何错误,但组件没有得到渲染。在我的html中,我只能看到。这意味着循环不起作用。我试着在vanilla JS中使用相同的循环,并且效果很好。 编辑:对代码做了一些补充,现在我面临一个新问题