23届校招游戏开发岗位求职总结(内含其他游戏公司面经) https://www.nowcoder.com/discuss/491586161836670976 时间线 4.01 笔试 编程题AK,简答题写了个大概思路 4.14 邮件通知笔试通过约面 4.20 一面技术面 4.25 HR面 之后再无后续消息 面经 4.20 一面(29min) 自我介绍 熟悉什么编程语言?答C++ 使用容器进行查找,
本文适用于校招和工作不久的游戏行业新人选择公司,不涉及具体的公司推荐。部分内容偏向研发,尤其是策划岗位。 1、平台 新人选择游戏公司首选平台,即大厂优先,其次中厂,最次小厂。项目当然也是需要考虑的因素,但对于大部分应届生新人来说并没有很强的议价能力,多数看公司安排。 (之前写过的,大中小厂如何定义: 大厂: 腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、趣加、完美世界、阿里灵犀、Garena、吉比特等等。 大厂指拥
主要内容:隐式游标,显式游标在本章中,我们将讨论和学习中的游标。 Oracle创建一个称为上下文区域的内存区域,用于处理SQL语句,它包含处理该语句所需的所有信息; 例如,处理的行数等。 游标是指向此上下文区域的指针。通过游标控制上下文区域,游标保存SQL语句返回的行(一个或多个)。 游标所在的行集称为活动集。 可以命名一个游标,以便在程序中引用它来获取和处理SQL语句返回的行,一次处理一个(行)。PL/SQL中有两种类型的
概念 全景漫游技术可以让体验者在全景图像构建的全景空间里切换视角的浏览。它是通过拍摄全景图像,再采用计算机图形图像技术构建出全景空间,让使用者能用控制浏览的方向,或左或右、或上或下观看物体或场景,仿佛身临其境一般。与传统的3D建模相比,全景漫游技术制作简单,数据量小,系统消耗低,且更有真实感。 近年来,也是 VR 技术的一大热门实现手法。而在移动端的全景漫游,更是可以绑定陀螺仪,让你更有身临其境的
游泳指标可以帮您分析每次的游泳训练,并长期追踪您的表现和进步。 为获得最准确的信息,请确保您已设置佩戴手表的手腕。您可以在 Flow 中的产品设置中检查和确认您已设置佩戴手表的手腕。 泳池游泳 当使用游泳或泳池游泳内容时,手表会识别您的泳姿,并对您的游泳距离、时间和速度以及划水速率和休息时间进行记录。此外,借助 SWOLF 得分,您还可跟踪您的进度。 泳姿:手表可识别以下泳姿,并计算特定泳姿指标以
游泳指标帮助您分析每次游泳训练,并可长期跟踪您的游泳表现和进展。 为获得最准确的信息,请确保您已设置佩戴手表的手腕。您可以在 Flow 中的产品设置中检查和确认您已设置佩戴手表的手腕。 游泳池游泳 当使用游泳或泳池游泳内容时,手表对您的游泳距离、时间和速度以及划水速率和休息时间进行记录,同时还可识别您的泳姿。此外,借助 SWOLF 得分,您还可跟踪您的进度。 速度和距离: 速度和距离测量基于泳池长
漫游 - 概述 漫游允许您在各个地方使用相同的凭据来获取Internet访问权限。 今天有两种非常常见的漫游用法。 让我们看看它们是如何工作的。 ISP与电信公司之间的协议 考虑下图: Alice是my-isp.com的客户。 My-isp.com没有自己的基础设施。 但是,my-isp.com与当地的电信公司(Telco)签订了协议。 Telco允许my-isp.com的客户使用Telco的DS
读取文件已支持 windows 系统,版本号大于等于 1.3.4.1; 扩展版本大于等于 1.2.7; PECL 安装时将会提示是否开启读取功能,请键入 yes; 编译 编译时需添加 --enable-reader ./configure --enable-reader 示例一 $config = ['path' => './tests']; $excel = new \Vtiful\
遥控游玩 所谓的遥控游玩,是指能在PSP™上显示PS3™的画面,并透过无线LAN遥控操作的机能。这本用户指南仅解说适用PS3™ 1.80以上版本的系统软件使用遥控游玩时的操作手续。若您使用更早版的PS3™,请更新为最新版本或阅览此。 如何遥控游玩 如何遥控游玩(经由PS3™的无线LAN) 如何遥控游玩(经由无线基地台) 如何遥控游玩(经由因特网) 遥控游玩选单
面试时长:30min 面试内容: * 自我介绍 * 消息队列 * 阻塞和非阻塞 * 生成器 * 变长参数 * map和unordered_map * const方法是否能重载 * cpp三种继承关系 * 汇编调用 * 栈溢出 * 堆栈使用 帮hr完成业绩的,本来都想不面了……
问题内容: 我在Swift中创建了一个游戏,其中涉及怪物的出现。怪物根据计时器的出现和消失如下: 然后我就这样称呼它(例如在2秒后生成): 然后,我进行了类似的隐藏操作(在x秒后,我将怪物消灭了)。 因此,我在屏幕顶部创建了一个设置图标,当您点击它时,会出现一个巨大的矩形窗口以更改游戏设置,但是自然的问题是怪物仍然在背景中生成。如果我将玩家带到另一个屏幕,我相信我会失去我所有的游戏状态,并且必须重
本文向大家介绍JavaFx实现拼图游戏,包括了JavaFx实现拼图游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近学习JavaFx,发现网上大概只有官方文档可以查阅,学习资料较少,写个拼图游戏供记录。。 大概说一下思路: 1.面板的构建:面板采用GridPane,方便3*3的图片布局。 2.每个小格子中的图片当然不是一张张手工切好的,利用imageview.setViewPort(Rectang
本文向大家介绍Javascript编写2048小游戏,包括了Javascript编写2048小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 去年2048很火, 本来我也没玩过, 同事说如果用JS写2048 只要100多行代码; 今天试了一下, 逻辑也不复杂, 主要是数据构造函数上的数据的各种操作, 然后通过重新渲染DOM实现界面的更新, 整体不复杂, JS,css,和HTML合起来就300
我的程序应该要求用户猜测 0 到 100 之间的数字,但我似乎无法正确输出。目前,如果用户数大于随机数,它会打印出无限数量的“您的数字太高”。此外,如果第一个 UserGuess 很低,那么以下所有数字都将具有相同的提示:(“您的数字太低”),尽管它们实际上大于随机数。我不知道我做错了什么。任何帮助将不胜感激。谢谢!
我正在为iOS开发一个贪吃蛇游戏:https://github.com/ScottBouloutian/Snake 我的目标是让AI以最佳方式完成蛇的游戏(让蛇填满棋盘)。 我正在使用IDA*找到一条从蛇当前位置到食物的路径。这是有效的。然而,该算法没有考虑到它将来可能需要获得更多食物的事实。因此,有时它倾向于把自己框起来。 也就是说,蛇在任何给定时间的目标都是找到食物,而它的目标应该是填满棋盘(