19:30-20:00 视频面试,但是实际面试到19.52,听面试官那边声音好像是群面 有其他面试官的声音。 寄 1. 自我介绍 2. 数据库有哪些索引 3. SpringMVC的执行流程(G,直接说没了解过只会用 就说了个处理器分发啥的) 4.SpringBoot的优点: 说了配置简约 ,脚手架,内置tomcat 5. 项目中遇到的难点 6. 我说用过jsp vue,直接问我vue的生命周期 (
面了40min左右,备受煎熬 应该是部门leader面,坐在大办公室里 前面20min左右在聊项目,聊框架聊架构为什么要选择使用这些,细节挖了很多,前端后端都会挖。redis问了,缓存问了,高并发也问了,会问到源码层面。(还问了为什么不使用网上开源的好的框架搭建 问了数据库的使用,数据库的构建到数据量比较大怎么解决,分页怎么处理,分库分表. 问了Gradle和maven和git的使用 最后问了下如
1. 自我介绍 2. 集合类有哪些 3. 这些集合是线程安全吗 4. HashMap底层原理 5. 为什么不用头插法 6. 用了尾插法就线程安全了吗 7. 保证线程安全几种方式 8. Synchronized锁升级过程 9. ThreadLocal原理 10. ThreadLocal需要注意的地方 11. volatile作用 12. volatile原理 13. 缓存和主存在操作系统\\CPU怎
总结:八股背的太死了,几乎全军覆没 ----------------------------------------- 1,线程池的参数 2,-Xss的含义→项目上线是否爆炸→一个SpringBoot至少多少个线程(JVM,main,tomcat...) 3,元空间收缩程度(我想到的是:元空间的内存空间不再是固定的,而是可以根据需要进行扩展或收缩。源空间回答的是会收缩,完完全全错了)。正确的解释:
一面 7.26 (无算法题) 1.自我介绍 2.项目与实习介绍 3.JS基本数据类型(7种) 4.如何判断是否是一个数组(Array.isArray()和Object.prototype.toString.call) 5.axios用过吗?如果想要在请求或响应中做改变怎么办?(transform或者拦截器) 6.webpack的打包流程?loader和plugin是什么?假如我想要去除重复依赖怎么
1)能不能帮我用蝴蝶结扎一下辫子呀?我想成为你的圣诞节礼物诶✨ 2)我是铃儿你是叮当~因为铃儿想叮当✨ 3)在等雪花圣诞树新年烟火和更好的我们✨ 4)世界上哪有圣诞老人,礼物都是来自爱你的人✨ 5)希望到圣诞节那天你能和我说Merry Christmas还有Merry me✨
牛客投的base佛山 上午打电话约面的11.40到12.00,面试官也精准的控制了20分钟 忘了记录,大致回忆一下 0.自我介绍 1.java常见的集合有哪些 -- 答了很多,没等他再问我就把知道的全答了,hashmap结构冲突扩容什么的。 2.数据库索引有哪些缺点 --从空间开销和维护写操作性能开销答的 3.spring boot的核心功能 --答了开箱即用的脚手架功能和起步依赖 4.sprin
面试时长 20 min 无自我介绍 技术部分: 1. 垃圾回收机制有哪几个部分(标记算法、回收算法、堆分区、回收器) 2. 引用计数法细说(遍历树) 3. 回收算法有哪些(面试官说了一个分区算法,没听说过~) 4. 标记清除、整理,复制算法细说 5. 分代回收细说(从创建后经历eden、s0、s1到old) 6. G1回收器细说(答不上来) 7. MQ细说(扯了rabbitmq的运行机制) 8.
本文向大家介绍Python获取好友地区分布及好友性别分布情况代码详解,包括了Python获取好友地区分布及好友性别分布情况代码详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 利用Python + wxpy 可以快速的查询自己好友的地区分布情况,以及好友的性别分布数量。还可以批量下载好友的头像,拼接成大图。 本次教程是基于上次机器人后的,所有依赖模块都可以复用上次的,还不知道的小伙伴可以戳这里。 py
本文向大家介绍剖析C++编程中friend关键字所修饰的友元函数和友元类,包括了剖析C++编程中friend关键字所修饰的友元函数和友元类的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在某些情况下,为不是类成员的函数或单独类中的所有函数授予成员级别的访问权会更方便。仅类实现器可以声明其友元。函数或类不能将其自身声明为任何类的友元。在类声明中,使用 friend 关键字和非成员函数名称或其他类,以允许其
#面经# #校招# #秋招# 一面 技术面 45min 两位面试官很爱笑,全程都是比较轻松愉快的氛围吧,考察的是基础,操作系统问得多。基本不会问太深,我抛出的很多知识点都会绕过去,也没有手撕算法环节。 我是打acm的,还以为会问一些算法,但是没有。不过问了几个stl底层的知识,没答上来,还是很哈人的。常见排序和基础数据结构一定要掌握。 一面里就有一些考察性格的问题,问学校经历,再加上其他问题太基础
有什么性能优化的工作吗 xx模块怎么实现的 xx问题是什么问题 unity自身有一套操作事件处理,没考虑用吗? 你们场景中很多物体都摆死了,考虑过page吗?比如你的很多关卡都可以抽象成规则一样的东西,可以通过page去配置不同的关卡。现在很多游戏都有关卡编辑器和核心规则,剩下的关卡内容都依靠编辑和配置完成。 使用了MVC框架,了解MVVM框架吗? 了解其他的设计模式吗?命令模式?状态模式? 对网
我正在尝试使用pip3 install pygame安装pygame,但出现此错误: 错误: 命令错误,退出状态 1: 命令: /库/框架/Python.框架/版本/3.8/bin/python3.8 -u -c ' 导入系统, 安装程序工具, 标记化;sys.argv[0] = “”“”/私有/var/文件夹/5p/25vgdgh93qvg09z18wy0mg00000gn/T/pip-inst
#产品2023笔面经# 没有行测!!! 1.喜欢的产品以及产品价值、优缺点。 2.如果跨平台开发一个产品,比如说安卓、 iOS PC , Web 端,每个平台会有什么不同? 3.如何给一个没有接触过电脑和智能手机的老人讲介绍云游戏? 4.如果你收到200封邮件,你只能回复其中的30封,你会回复哪些邮件? #产品# #米哈游# #云游戏产品经理#
可在PS3™将从(PlayStation®Store)下载的游戏复制至PS Vita并在PS Vita上游玩。可复制PlayStation®Vita规格软件或PSP™ (PlayStation®Portable)的游戏。 若要使用此功能,需先使用PS Vita注册PlayStation®Network。 若要下载,需先将PS Vita专用存储卡插入PS Vita。 关于PS3™的(PlayStat