在我的大学课程中,我们必须创建一个基于文本的游戏,在这个游戏中,你可以进出房间收集物品。我仍在尝试掌握python和一般编码的诀窍,因此我一直在努力完成这个项目。在大多数情况下,我的代码可以正常工作,但我可以多次添加一个项目。如何将其添加到库存中,然后从文件室中删除,以防止用户多次添加?
我正在尝试使用surface。使用area参数来提高代码的性能。当我为BLIT使用area参数时,我遇到以下错误: 系统错误: 如果我删除了area参数,BLIT将像我预期的那样工作。你知道我做错了什么吗?下面是我的用例和错误的示例代码。 这是我使用的图像(https://www.behance.net/gallery/19447645/Summer-patterns):
我们的应用程序连接到Oracle数据库,我们使用Spring提供的JDBCTemboard与数据库交互。根据Spring JDBCTemboard的留档,它确保它将关闭所有连接和游标。但显然我们得到了以下打开游标的异常。 ORA-01000:组织上超过了最大打开游标数。springframework。jdbc。支持AbstractFallbackSQLExceptionTranslator。在or
我试图制作一个简单的基于文本的游戏,在这个游戏中,你在一个由“#”组成的网格周围移动“@”,并试图找到出口。我已经改变了代码,使我更容易使网格更大或更小,而无需添加或删除大量代码,它一直给我这样的输出: 我不知道这是怎么回事!只有一个“@”应该出现:(我只是python的新手,所以如果您有任何改进的建议,请不要犹豫,然后发布它们!提前感谢,
我是一名学生,正在做滑梯和梯子游戏。我正在使用一些方法来确定游戏板上应该放置多少滑槽和梯子。我在main中使用参数为每一个指定10,但我一直在获得6到11的位置。 这两种方法互相干扰是不是有什么问题? 或者我为随机放置设置for循环的方式有问题吗? 我是新来的这个网站,请让我知道,如果你需要更多的澄清,我不想把整个程序在这里。谢谢。
我正在比较旅行商问题(TSP)的不同公式。特别是,我比较了DFJ和MTZ次目标约束公式。这些都是使用GLPK解算器(通过Python代码和pyomo包)实现的。由于前者中有大量约束,TSP的解决方法如下: 放松所有子任务约束 求解MIP 如果解决方案可行:完成 否则:为当前解决方案中的每个子周期添加DFJ subtour约束 这在我需要处理的实例上非常有效。另一方面,MTZ配方要慢得多(在10到1
我试图为一个游戏的掷骰子程序,其中用户输入一个下注金额和2个六面骰子滚动,如果7或11是滚动,他们赢了。如果掷2,3或12就输了,如果掷其他任何一个数字,它就显示该数字为一个点。它会继续掷骰子,直到掷7或该点为止,如果掷7就输了,否则就赢了。出于某种原因,在掷骰子时,他会掷骰子,然后再掷一次,看看他们是否赢了或输了。我不知道如何解决这个问题,任何帮助都不会附带
本文向大家介绍Java实现的剪刀石头布游戏示例,包括了Java实现的剪刀石头布游戏示例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Java实现的剪刀石头布游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: ChoiceAnswer.java Game.java 运行结果: 更多关于java算法相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《
问题内容: 我最近开始迁移到Docker 1.9和Docker-Compose 1.5的网络功能,以使用链接进行替换。 到目前为止,链接没有问题,nginx通过docker-compose连接到我的php5-fpm fastcgi服务器,该服务器位于一组中的另一台服务器中。新近,虽然当我运行php- fpm时,mongo和nginx容器启动,但是nginx随即退出 但是,如果我在运行php和mon
本文向大家介绍C++基于EasyX图形库实现2048小游戏,包括了C++基于EasyX图形库实现2048小游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 C++ 和 EasyX 图形库,实现2048小游戏,供大家参考,具体内容如下 MainGame2048.cpp Game2048.h Game2048.cpp 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持呐喊教程。
本文向大家介绍python模拟点击玩游戏的实例讲解,包括了python模拟点击玩游戏的实例讲解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 小编发现很多小伙伴都喜欢玩一些游戏,而手游因为玩的场景限制不多,所以受众的人更多。游戏里有很多重复的任务需要我们完成,虽然过程非常无聊,但是为了任务奖励还是有很多小伙伴不厌其烦的去做。那么,有没有什么方法,可以让我们从重复的操作中解放出来呢?今天小编就教大家用py
本文向大家介绍请你对吃鸡游戏进行压力测试相关面试题,主要包含被问及请你对吃鸡游戏进行压力测试时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 参考回答: 一. 首先明确需要测试压力的内容: 游戏服务器硬件 a.硬盘I/o b.内存 c.CPU 网络压力 a.长连接 a1.最大连接数 a2.流量(内网、外网、进、出) b.长连接短周期(类似Http的TCP应用,这个比较特殊的一个需求,专门针对LoginA
本文向大家介绍C++实现经典24点纸牌益智游戏,包括了C++实现经典24点纸牌益智游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文为大家分享了经典24点纸牌益智游戏的具体实现方法,供大家参考,具体内容如下 一.实验内容 24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编