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快手C++游戏服务端开发面经

优质
小牛编辑
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2023-04-28

快手C++游戏服务端开发面经

一面:
1.虚函数是什么?怎么实现的?虚函数在内存中什么位置?
2.什么情况下要使用多态?为什么不直接在需要实现的类里写函数?
3.vector容器插入元素和动态扩展的原理?
4.vector的迭代器什么时候会失效?
5.map和unordered_map区别?时间复杂度是多少?
6.有没有用过boost库?
7.常见排序算法了解吗?讲讲快速排序的原理?快排时间复杂度是多少?为什么?
8.如果数组元素基本有序了,什么排序方法效率比较高?
9.TCP连接的close_wait状态有什么用?什么情况下会出现?
10.TCP,如果客户端关闭了连接,服务端没有调用close()函数会怎么样?
11.讲讲socket套接字的阻塞和非阻塞?
12.Linux系统如何使用共享内存?有哪些方式?
13.为什么多线程访问共享资源需要加锁?如果两个线程都是对一个相同变量执行加一操作,不加锁可以吗?
14.讲讲CPU的几种调度算法?
15.手撕题目,找出数组中没有重复元素的最大子串的长度。
二面:
1.讲讲你的一个项目
2.讲讲你的科研方向,具体一点(确认你是在做这个方向后不再追问)
3.如何构造哈希表?哈希冲突了怎么办?
4.写个快速排序
5.赛马问题,给定25匹马,五个赛道,只能记录每场比赛的名次,不能记录速度和成绩,用最少的比赛场次找出最快的三匹马(答案:7场)
6.子类继承父类,实例化一个子类对象,父类和子类的构造函数和析构函数的调用顺序是什么?
7.给定一个字符串,允许删除至多一个字符,判断该字符串能否变成回文字符串?
8.ASCII码,Unicode和utf-8的区别是什么?
HR面:
问了问项目,到岗时间,还投了哪些公司,自我评价优缺点
整体的流程是很快的,从官网投递简历到OC历经一个周,面试官的态度都很棒,思考卡壳的时候会给你提示
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