小编对微信开发颇感兴趣,查阅了网上相关文章进行整理,方便大家一起学习。
1、注册帐号--填写服务器配置
在https://mp.weixin.qq.com/ 微信公众平台上注册帐号;
服务号是公司申请的微信公共账号,订阅号是个人申请的,个人权限比较少;
登录微信公众平台官网后,在公众平台后台管理页面 - 开发者中心页,点击“修改配置”按钮,填写服务器地址(URL)、Token和EncodingAESKey,其中URL是开发者用来接收微信消息和事件 的接口URL。Token可由开发者可以任意填写,用作生成签名(该Token会和接口URL中包含的Token进行比对,从而验证安全性)。 EncodingAESKey由开发者手动填写或随机生成,将用作消息体加解密密钥。
同时,开发者可选择消息加解密方式:明文模式、兼容模式和安全模式。模式的选择与服务器配置在提交后都会立即生效,请开发者谨慎填写及选择。加解密方式的默认状态为明文模式,选择兼容模式和安全模式需要提前配置好相关加解密代码,详情请参考消息体签名及加解密部分的文档。
URL 必须为80端口,并且只能在服务器上的!!!
2、验证URL是否有效
private string Token = ConfigurationManager.AppSettings["Token"]; [HttpGet] [ActionName("Index")] public ActionResult Get(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr) { if (CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token)) { return Content(echostr);//返回随机字符串则表示验证通过 } else { return Content("failed:" + signature + "," + CheckSignature.GetSignature(timestamp, nonce, Token) + "。如果你在浏览器中看到这句话,说明此地址可以被作为微信公众账号后台的Url,请注意保持Token一致。"); } } /// <summary> /// 检查签名是否正确 /// </summary> /// <param name="signature"></param> /// <param name="timestamp"></param> /// <param name="nonce"></param> /// <param name="token"></param> /// <returns></returns> public static bool Check(string signature, string timestamp, string nonce, string token = null) { return signature == GetSignature(timestamp, nonce, token); } /// <summary> /// 返回正确的签名 /// </summary> /// <param name="timestamp"></param> /// <param name="nonce"></param> /// <param name="token"></param> /// <returns></returns> public static string GetSignature(string timestamp, string nonce, string token = null) { token = token ?? Token; var arr = new[] { token, timestamp, nonce }.OrderBy(z => z).ToArray(); var arrString = string.Join("", arr); //var enText = FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(arrString, "SHA1");//使用System.Web.Security程序集 var sha1 = System.Security.Cryptography.SHA1.Create(); var sha1Arr = sha1.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(arrString)); StringBuilder enText = new StringBuilder(); foreach (var b in sha1Arr) { enText.AppendFormat("{0:x2}", b); } return enText.ToString(); }
提交配置即可,验证成功才能够继续使用更多的功能。如果提交失败的话,可以自己写个日志查看原因。
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