分享一下面经,为自己积德 1.自我介绍 2.项目细挖 3.对游戏项目经理的了解吗 4.游戏开发流程是什么样的 5.玩游戏吗 6.说的游戏好玩在哪里 7.场景题,一个技术人员没能按时完成任务,任务由低优先级变成高优先级,怎么解决这个问题。 8.根据这个场景题,能做出什么样的反思。 9.反问。 面的想当垃圾,面试的问题我真的可以说是一问三不知,感觉面试官对我直接无语了 诚恳的问面试官如果要做这种项目管
是2022年春招的面经了,当时心心念念想做游戏策划,也为之准备了很多,经历了大中小厂海投、多轮面试,每天处在焦虑中,最后收到了几个offer,但因为很多因素决定不去了。今天整理电脑,翻到了之前写过的面经,发出来供大家分享。阴差阳错,我毕业后来到了联合国机构实习,目前进行的合同临近结束,续了下一阶段的合同,准备继续在联合国体系里摸爬滚打一阵子。想对大家说不要太焦虑,世无恒运,适己者珍。祝好运!!!
笔试四道题加起来正好a了3/4。 1 100% 2 100% 3 95% 4 5% 当然,第四题只是骗分😹 本来想在牛客上看看我的做法哪里有缺漏,但是目前好像还没看到谁和我的思路是一样的。 首先,把队伍分成四种类型,ab都有,仅有a,仅有b,ab都无。不妨叫做ab桶,a桶,b桶,null桶。在第一遍遍历的时候,读入每个队伍的职业分布,存入队列vec中,并根据其内容将其放入相应桶中,记录这个队伍的
是两个姐姐面的,问的问题好具体好专业(也可能因为我太弱智了) 涉及到游戏整个制作流程、资源分配、如何协商、对于策划美术技术文案这边自己的了解,应该怎么分配工作,如果甲方乙方之间出现需求上的分歧(乙方时间不够,甲方任务太重)怎么解决 如何设计一个boss关卡,如何对boss关卡的设计进行资源分配(我说了出场动画,分支结果的出场动画,剧情,特效,模型这些)如何解决项目中可能存在的风险 自我感觉答得稀烂
24应届毕业生,之前没有实习经验,有ai相关实验室科研经历和论文 时间线 8-14(投递)——8-16(一面)——8-21(二面)——8-22(hr面) 业务面一面(50分钟) 问题包括: 自我介绍 简历深挖(专业课给你带来什么产品相关的技能?论文主要是做什么 承担了什么任务?知不知道论文用的是哪个算法模型?如果要优化之前的产品觉得可以优化哪些方面?) 近期有没有比较了解的AI产品?(我说了解的也
第一部分测试常规八股 一道简单编程,求CPU占用最长时间。 复杂编程,吃豆子。 游戏场景用例设计 综合题(20分):日志处理。 总体来看,设计的很测试,符合测试试卷。整的挺好的,感觉是为测试专门设计的很不错。 345比较耗时间,建议先做4在做5最后3.如果是编程大佬可以直接做3。45的问题主要是要打很多字,题干比较长,读的累。当然3题干也蛮长的。过了20%,最后没AC,浪费了点时间没写完5,写了伪
第一题 签到题 猜数字 #include <iostream> #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; vector<int> nums(n); for(int i = 0; i < n; i++){ cin >> nums[i];
九月面的,二面结束很久之后挂掉了 一面 1.项目中负责哪些内容(问简历上的内容、项目中的场景) 3.封装维护组件需要注意什么问题 4.如果一个组件被多个模块复用,现在须在需求方提出新的需求,需要怎么设计 5.怎么拓展组件不影响其他模块的使用 6.sessionstorage和localstorage的区别 7.不同的type页,sessionstorage会共享吗 8.对传入文件做大小限制如何实现
时间:10月 两技术面合一起 回忆版 一面+二面 各1h 自我介绍 问实习 架构设计 怎么优化的 优化了多少 问项目 挑一个聊架构设计 测试在你项目中的体现 你对软件测试的认识(说了目的 分类 基本流程 测试用例构成 几种软工开发模型里测试的位置 测试驱动开发 DevOps 等) 你通过什么途径学的测试 自认为的优势 适合测试的特质 看你之前做的偏开发,为什么投的游戏测试 你的职业发展规划 场景题
目录/时间线 (返回汇总帖) 10171400 一面 交叉面A 交叉面B 10301000 二面 11031430 HR面 11071610 OC & 正式Offer 10171400 一面 交叉面A 总共51min。 自我介绍。 项目 有可以展示的内容吗(不能展示,因为涉密 描述下项目做的是什么 用什么引擎开发的 前端渲染是怎么做的 为什么选择用Qt而非其他 当时多少人一起开发的,分工是怎样的
#雷火##网易# 我只能说不愧是网易,巨难! 面试的是游戏客户端开发 1.我看你履历和我们这个客户端开发没有太多交集,说说对客户端开发的看法 2.float 不断+1,加一亿次,会出现什么问题 3.vector实现删除一个元素,数组会重排,想避免后面的元素往前移动,有什么解决办法(不能加标识位,不能重新实现)。没答上来 4.这段代码会有什么潜在的问题 class A{ public: A(){ m
时间是11月10号,项目组未知因为没给反问 自我介绍 参考前两个动态的逆水寒手游相关的一系列问题(包括战斗公式) 设计英雄联盟英雄(道士,中国风)(要求你能说出连招搭配,定位等) 设计春节付费活动满足一系列要求 数值题目2道 奥日2相关问题 一些琐碎问题忘记了 结束 #网易雷火#
雷火一面分ab面,奇怪的流程。 A面: 自我介绍 还在实习吗? 没有游戏经验,为什么投? 游戏测试和app测试有什么区别? 了解雷火吗?玩过网易的哪些游戏?现在还在玩吗? 自动化怎么做的? 了解自动化框架怎么实现的吗? 自动化的测试数据怎么构建的? 你写的case有在运行吗,检出过哪些bug? 测试遇到过哪些困难?测试用例实习生来写的吗? 手撕: 第k大的数,要求快排思路做,写了半天快排没调通,寄
网易雷火一面 1、 美术是怎么绘制AO贴图的? 2、 前向渲染和延迟渲染 3、 PBR 4、 Houdini撒点如何做?如何控制随机量?houdini如果要做一朵花的话要怎么做? 5、 对卡渲有什么了解? 6、 菲涅尔现象 7、 如果要做一个水渲染,让它能够反射旁边的一棵树要怎么做呢? 8、 水渲 网易雷火二面 1、 PBR 2、 前向渲染和延迟渲染 3、 延迟渲染的缺点 4、 有什么可以改进延迟
2道编程共40分,5道问答110分,共两个半小时,没做多久就退出来,哎。。。 有一道编程题用例过了,一提交通过0个用例,麻了 大佬给看看: 题目是车牌号识别准确率计算 输入N个车牌号,第一个字母是颜色,最后5个是号码,中间是地区号 每一行一个识别出的号码,一个真实标签 #我的秋招日记##网易雷火笔试##23届秋招笔面经#