作为ios开发程序员,经常会用到用到手机的gps定位服务。而由于天朝的火星地图导致一直无法正确将位置显示到地图上。作者在翻阅了大量的资料后获取了真实gps和火星gps之间的转换方法。本demo采用查询偏移数据库加原坐标的方法,解决了火星坐标的问题,能够十分准确地进行定位。本Demo是精度为0.1的偏移数据库,大小只有3M,精确一般在5m。 [Code4App.com]
开源的游戏联运平台基于,用于开发大型Web应用的高性能的YiiFramework框架 编写,兼容Sina云计算的SAE,集成了 支付宝支付系统,订单,另外还有文章管理,游戏管理,游戏API自助添加功能。 如果出现404请参考yii的定向重写规则 代码在git@oschina:http://git.oschina.net/yiitop/muhuoniao_game 演示地址:http://www.muhuoniao.com
野火IM是一套开源通用的即时通讯组件,能够更加容易地赋予客户IM能力,使客户可以快速的在自有产品上添加聊天功能。使用野火可以替代云通讯产品或减少自研IM的工作量。降低客户使用IM的成本和难度。 应用截图 编译 在安装JDK1.8以上及maven的前提下,在命令行中执行 mvn clean compile package ,生成的目标文件在 ./distribution/target/distrib
焰火十二卷是一款免费开源的色彩编辑器。它可以帮助你从色彩转轮或者其他地方生成一组和谐的色彩。你可以将这些色彩分享给其他人,或者应用到你自己的创作当中。 特性 免费并且开源的色彩编辑器。 从转轮中创建一组色彩。 从图像中定位一组色彩。 从色彩组生成一份色板。 将创建的色彩组添加到仓库中。 导出色彩组文档并导入到其他图像编辑器中。 … 以及更多! 截图
火狐中国版是谋智专为中国用户定制的浏览器,提供出色的全方位浏览体验。 立体:“火狐魔镜”让您边看视频听音乐,边轻松浏览网页;更整合众多本土内容 安全:独有架构对病毒木马有更强的抵抗力;首创浏览器植入防恶意软件功能 强大:5000个扩展帮您实现成千上万个新功能,更可随心所欲定制 智能:只需要在地址栏中输入一个字母或汉字,就知道您需要什么
基于网络请求,接受xml,并解析返回的xml,从而得到列车车次信息。 [Code4App.com]
用nodewebkit封装的一个伪客户端版定火车票工具
准备查看下centos服务器是用的那个防火墙管理工具,结果发现了问题 firewall是开启状态 但是这样看,firewall却是关闭状态,iptables是开启的 到底哪个是开启的,那个是关闭的啊? 新手,求帮助
一个下拉框控件,在谷歌浏览器显示正常,但是在火狐浏览器下显示为如下效果: 即下拉列表在点开的一瞬间穿过了下方的元素,然后再显示正常 求解
AMH的防火墻iptables在修改保存后不生效 建议在保存后自动重启iptables,现在的情况是每次我修改之后都要进SSH去运行systemctl restart iptables命令,很是麻烦。我看PHP配置修改之后会自动重启就很好,为什么防火墙这里不能保存后自动重启呢?
emmm 目前在鹅厂实习,然后做的是战斗数值这块,本来雷火投的是系统方向,但是因为系统/关卡/战斗在同一个笔试里,当时正好在打鬼泣5,脑子一抽就选了战斗方向的笔试,然后过了…… 一面是交叉面,两轮,不同的项目组?(我猜的) 第一轮面试官先让做自我介绍,然后问我最喜欢玩的游戏是什么? 答:怪物猎人崛起 怪物猎人崛起的核心战斗体验是什么? 答:打点体验,ai设计和装备技能都能促进。 能举个例子说一下吗
上次考笔试的时候感觉自己都不能过,但结果还是过了。话不多说就直接进入正题吧。 投的是关卡策划,因为战斗和系统方向感觉自己不太了解,平常玩游戏也不太把这些内容放在心上。 一面交叉面,两轮,每轮大概30min? 第一面: 1.自我介绍 2.为什么想要来做游戏策划? 估计是看我本科学的是认知与行为神经科学,我就大概的回答了一下,这算是我准备好的回答 3. 一上来就是个我没太想到的,他看到我的怪物猎人游戏
毫无建设性意义,也没办法刷题准备,单纯给游戏爱好者们看个乐,就当秋招放松下好了 1.游戏常识单选 1)魔兽世界职业和技能消耗资源对应哪个不正确? 战士 怒气 类似的选项 2)原神哪个动作一般情况下做不出来? 我选的下落重击,没玩过原神只玩过塞尔达 3)哪个角色用的武器是刀剑? 都不太熟悉 不记得了 4)哪个梗和游戏对应不上? 犹豫就会败北、赞美太阳、猛男捡树枝(游戏名小森生活,选了)、应急食品 5
前期一直处于海投阶段的我,在经历了某厂面试通过,但却因为gap的原因 offer审核不通过后,选择摆烂 开始选择只投递网易、字节两家能接受gap的游戏大厂 一、字节—游戏创作者运营 5.20 收到hr电话,介绍了下岗位JD+确认实习时间 是朝夕光年旗下的发行团队,项目组负责的是一款将要上线的UGC游戏社区APP,主要针对的是休闲游戏、自己也要在APP里设计游戏 岗位JD很杂,既有游戏创作者、内容社
总体的三次技术面试除了问基础的八股以及现场做题,更多的是会问很多需要深入了解C++机制的场景题,以及跟项目相关的。 我觉得大多数投客户端引擎开发的同学应该都有一个引擎开发的项目,会着重问渲染相关,除非做的很浅就带过,会问很多跟引擎实现的技术相关之类的问题,总之问的很深,很容易被拷打蒙,三面挂了确实不太甘心,但却是自己准备上还是有诸多不足,自己的开源引擎项目也是时间隔了几个月很多实现细节不可能完全记