9/24 14:00 ~ 17:00 给两个球队名,然后是 n 行,每行 3 个数据,分别是球员名, 球员所属的球队,球员的得分,要求输出获胜队伍(可能平局),MVP球员(如有多个,输出先拿到最高分的)。(15分)(送分题) n 个玩家,m 个阵营,k 个草地(圆形或矩形),玩家可通过站在草地内隐身或拥有拥有隐身buff隐身,相交的草地内的玩家可互相看见,在草地外的玩家不能看见的草地内不同阵营的玩
面我的是忘川组,游戏情况自己去查(半凉) 面试: 自我介绍 为什么报数值策划?(从小XXXXX) 玩什么游戏(星铁、逆、csgo、LOL等) 说一下星铁的战斗公式 说说星铁里你喜欢的数值设计以及它的缺陷(详细分析了某个系统--秘密藏一下,省的被偷) 说一下为什么弃坑逆水寒手游(每一面都问这个) 你喜欢里面什么数据设计(我回答的副本难度设计) 数值题(没难度) 反问 攒人品是真有用,做完订的三个闹钟
前言:来体验体验猪厂难度,我花这时间来坐牢的属于是。。。 第一题:给员工发牌子,题意半天没弄懂,我的做法是处理好工龄小于等于12的就行,大于12的都一样。AC 第二题:最小操作拿到一个字符串,我贪心写的,一WA入魂。正解思路应该是dp,不知道怎么写状态转移 第三题:怎么打怪物升战力,用最少次数去打败boss。个人思路是贪心,过了6.67,寄! 第四题:模拟永劫无间的游戏玩法,大模拟,狗都不看。
刷了半天都是开发在发笔试相关的帖子测开题做下来就一个感觉,题量好多。15个选择,一个简单编程,一个复杂编程,一道测例设计,一道综合题。 15个选择也是各方面都有涉及,测试相关,逻辑题,概率题。 第一道简单编程很简单,一个列表比如[1,2,3,5,8,9],确定了头尾两个数,找中间缺失的那几个数,列表返回[4,6,7] 然后幸好听网上先做的四五题再做第三题,最后剩了半小时第三题没做出来 第三题类似于
1,2题签到 200 3 打怪兽,二分查找 88 第4题 重生之我在牛客打劫?真的离谱,我昨天看到笔试连接的时候我还在想,这笔试时间3个小时是为什么,今天一看好嘛场景题。 我还以为我打过劫,应该能写完吧。结果写到最后根本来不及debug,勉强把所有事件触发写完,然后获胜判断条件还没写,也没时间de前面的bug。直接0分提交了,感觉真离谱。 有兄弟知道为什么会出场景题到笔试题里面吗,这种东西我感觉没
#雷火# #网易# #网易游戏# #游戏客户端# #笔试# 雷火总共四道题,xdm做出来几道? 第一题 签到 第二题 动态规划 ac了 第三题 二分查找加贪心过了80%剩下20%超时,笔试完了才想出来可以用队列或优先队列或者单调栈优化 太遗憾了😭 第四题 大模拟很坐牢不做了
已寄,发个面经攒攒人品 9.6 一面 40min 手撕了六道题(包括改错、选择、填空、算法),无八股。 9.8 二面 50min 纯八股拷打,无手撕 1.docker的运行原理是什么?(操作系统层面) 2.docker如何做到资源的隔离?隔离了哪些资源 3.docker如何分配各个服务(容器)的占用的资源? 4.Linux的内存布局?每一个段的作用是什么?用于分配哪些资源? 5.new/mallo
在某招聘软件上死马当活马医投的服务端方向,没想到来的面试官居然是客户端的,直接打了个措手不及。 刚开始直接打开项目进行演示,展示了一些基本功能和设计思路,然后说了下用了ue4的哪些模块; 问了下实验室的科研项目然后就开始针对简历提问; 看我简历上写了熟悉设计模式,直接手写了单例模式和工厂模式(工厂模式有点紧张没咋写完; 后面问了一些C++11以及内存管理方面的八股; 最后问了一下排序算法,手写了个
一面 开头让我讲讲 iommu,面试官不是做这块的,讲了十几分钟之后明显不感兴趣开始问八股,最后写了一道dijkstra 算法,最近没刷图算法,没写出来 二面 挖项目,挖实习经历,我主要是做 os/虚拟化方向的,也做过一段算子开发,面试官对算子开发的经历很感兴趣,问了我很多 tvm 和 nvidia 技术栈的东西,但我并不懂。此外还问了我很多虚拟化相关的场景题,写了一道最长回文子串,五分钟秒 三面
面老东家,自我介绍聊了一下以前的业务。后面开始疯狂八股,一直在引导面试官问我项目,但他是真的一点不问。直接端个手机就来面试了,连代码题都不问,感觉妥妥kpi了。 原本40min的面试,硬生生说到50min,反问环节又聊了5min。主要是盘问一下hc,学历的要求。 八股基本全答出来了,然后是部门的面试,用的vue,然后问了我一个vue的data为什么是函数形式,我说我猜是形成作用域保护页面状态和更好
求求雷火再爱我一次 分享一下雷火游戏客户端的面经,前几天面了二面,问了面试官说后面没有技术面了,为了防定位,掺些别的题目 一面交叉面1: 1.问项目 2.渲染管线说一下你了解多少 3.IK你了解吗,说说原理 4.帧同步和状态同步 5.之前的项目你的角色是什么 6.做了几道排列组合的题,不算难,高中知识 7.进制转换 8.智能指针相关 9.排序算法 一面交叉面2: 1.堆排序 2.unity 动画更
7.12提前批开 7.13投 web后端 8.20笔试 牛客 2h 编程x2(岛屿 dfs 83%、dfs 83%)、问答x3(lru编码、前者并发的改进) 9.5 一面 牛客 40min 实习项目(用到的设计模式、难点、grpc特点、怎么确定重试次数、linux日志用法) 反射、反射类、实际的应用 springboot常用注解 如何自定义注解handler处理异常 事务隔离级别 怎么处理cook
虽然我测开投的游测有点不匹配,但是面试官真的人很好,很好,很好 反问阶段,面试官给我很多鼓励,给我介绍了很多我还需要学习的点,夸我是个比较努力的孩子,真感动了兄弟们。泪目~ 1.自我介绍 2.游测和web测试的区别 3.问项目 4.怎么进行性能测试的,现在能写出来嘛 5.如何对游戏进行高并发测试 6.你觉得测试游戏主要的点是什么? 其他有点忘了 #找实习多的是你不知道的事#
大概内容,有些记不太清楚了 一面 12.27 1、上来先做了五个填空选择题,一道算组合数的题,一道链表插入,两道C ++虚函数相关的题,最后是一个算加密的。时间差不多二十多分钟,后来也没做完,就继续问下去了。 2、问项目 问了问怎么实现UI 怎么实现关闭一个页面同时关掉其他页面 怎么关闭页面后同时回到上一个页面 3、结构体和类的区别 4、协程原理 二面 1.4 狂问八股就对了,问的八股都挺常规的,
补发一下面经,之前忘记发出来了 面的测试岗,面的时间好长,将近80分钟的面试 自我介绍 实习工作内容的介绍,这部分问的很细,精细到负责的每一个功能如何实现和测试,这部分涉及到一些内容不太方便写出来,但是问的非常非常细,面试官会根据你的工作内容问的非常细 问了一些测试的基础知识,基本的测试方法,如何编写测试用例,测试流程 了解过接口测试和性能测试吗,这部分只听说过但没有做过,聊了一下sdk测试的内容