> 这些都是身边同学真实的面试经历,我只是一个整合者哈(已得到同学的同意才发布 ## 一面(技术面) 1. 自我介绍 2. 实习地点是哪里? 3. 后端为主,为什么之前又是测试实习呢? 4. 项目中遇到了什么问题?又是如何解决的呢? 5. 为什么课程名称不一起放在ES里呢?(项目里) 6. 数据库支持的并发数,你是如何得出16500的呢?(项目里) 7. 这台机器如何保证可以达到这个最大值1650
介绍公有云平台上资源如何同步到云联壹云平台 公有云平台上的资源与 云联壹云 平台的项目对应关系由以下几个因素决定的。 资源归属项目 在添加云账号时,不勾选自动创建项目,并选择资源归属项目,则公有云上的资源都将同步到资源归属项目中。公有云上的项目都将对应到 云联壹云 平台的资源归属项目。 自动创建项目 在添加云账号时,勾选自动创建项目,将会按照公有云的项目在 云联壹云 平台创建一一对应的同名项目,公
介绍如何在云联壹云上纳管公有云平台,如阿里云、AWS、Azure、华为云、腾讯云、UCloud、谷歌云、天翼云、移动云等。 公有云纳管说明 云联壹云 平台支持纳管阿里云、AWS、Azure、华为云、腾讯云、UCloud、谷歌云、天翼云、移动云等公有云平台,通过云账号对接公有云平台,调用公有云平台上API同步并管理公有云平台上的资源,并支持在 云联壹云 平台上创建公有云平台的的虚拟机等。 纳管流程
自我介绍 1.接触前端多久了,什么时候开始系统性的学习 2.怎么学习的 3.项目开发流程? 4.怎么进行项目的开发 5.跨域问题 6.闭包,然后我谈到了内存泄露和溢出 7.怎么避免内存泄露溢出 8.原型和原型链,到达顶部没找到属性和方法返回什么 9.原型链的顶部 10.vue的响应式原理 忘记说了怎么对数组进行响应式原理的? 11.vue2和vue3的区别 12.computed和watch的区别
#科曼医疗##面经##电话面试##算法测试# 本来是用腾讯会议的,但是出了点问题,就变成电话面了。 1.自我介绍 2.面试官介绍公司 3.面试官介绍岗位 4.问了毕业情况,目前所在地是家还是学校,目前打算来公司实习吗,大概什么时候可以实习。 我说我是明年六月份毕业,目前在校,因为学校有课,有实验课、实训课这种比较难请假的课,实习可能要十二月份初了。 5.面试官问你是打算接下来来公司什么什么,我也没
问题内容: 有什么好的工具可以制作CSS精灵? 理想情况下,我想给它一个图像目录和一个引用这些图像的现有.css文件,并使其创建具有所有小图像优化的大图像,并更改我的.css文件以引用这些图像。 至少我希望它获取一个图像目录,并生成一个大的精灵和将每个精灵用作背景所必需的.css。 有没有很好的photoshop插件或功能完备的应用程序可以做到这一点? 问题答案: 这将为您完成90%的工作:CSS
问题内容: 我已经阅读了有关使用CSS的响应式精灵的每个问题,我看到jsfiddle带有响应式精灵的工作示例,但是我仍然无法理解如何获取背景位置和背景尺寸的百分比,如何使用包装器(某些人们说有必要)在使用背景图像的div周围以及为什么要使用它… 例如,如果我的div的宽度为20%(例如40px),并且是一个圆形。我需要用作背景图像的图像具有80px的宽度(一个圆圈,我需要调整其大小以适合我的div
问题内容: 在pygame中,有没有一种方法来寻找某一方之间的碰撞 一个精灵和另一个精灵的特殊一面?例如,如果 精灵A的顶部与精灵B的底部碰撞,返回True。 我肯定有办法做到这一点,但我找不到任何特别的方法 在文档中。 谢谢! 问题答案: 在PyGame中没有函数来获取侧面碰撞。 但你可以试着用 pygame.Rect.CollipePoint公司 测试是否,,, ,,,, 在里面 (pygam
在开始学习相关知识点之前,我们有必要先学习精灵和碰撞检测的含义。 精灵(英文译为 Sprite),其实在一个游戏程序中,精灵本质指的是一张张小尺寸的图片,比如游戏中的各种道具、人物、场景装饰等,它们都可以看做成一张张小的“精灵”图。除此之外,人物的移动也可以看做是一系列小精灵图构成的序列(按帧组成的序列),如下图所示: 图1:动作逐帧分解图 如果将逐帧分解后的动作,按照一定的频率播放,那么就形成了
当我通过卡布局切换到另一个JPanel时,我遇到了一个卡住的精灵的问题。 现在..从屏幕切换的角度来看,一切都正常..但我的播放器精灵在切换后会卡在屏幕上,但在初始加载时,我可以用箭头键移动精灵。我不确定在新的视图上忽略播放器是否是罪魁祸首..但是我有一种感觉..想不出我做错了什么.. 玩家是这样的: 导入导入 java.awt.Rectangle;import java.awt.event.Ke
我正在用python和pygame开发一个平台游戏。完整代码可以在“https://github . com/C-Kimber/FBLA _ Game”找到。我遇到的问题是玩家精灵和墙壁精灵之间的碰撞,特别是角落。当玩家按下x移动键并跳跃时,玩家要么不动,要么被卡住。以下是碰撞示例: 我尝试过其他方法,比如用速度来确定碰撞的因素,但这是迄今为止效果最好的方法。如果你能提供一个解决方案,我将不胜感激
外业精灵,是苏州中科图新网络科技有限公司开发的一款面向外业的轻量级二维采集软件,支持多种在线、离线地图格式,能够在野外环境下断网使用。
笔试: 笔试是进钉钉会议,发了基本信息问卷、心理评测和一个笔试卷(Java基础知识20来道),大概20min搞定。 面试40min,问的多但是不深: 1. 自我介绍 2. 把简历上的项目介绍一下 3. 重载和重写的区别。 4. java抽象类和接口的区别,抽象类的修饰符可以是private吗,用什么关键词? 5. 抽象类可以有普通方法吗?那接口呢? 6. java字符串有哪些基本操作,就subst
更改历史 * 201-08-16 胡小根 初始化文档 公司技术发展方向 大方向 工程化:持续不断的提升软件工程能力,不断提升软件开发的流程化、自动化、智能化程度; 工具:如postman、docker等 平台:如GitLab CI、SonarQube等 技术:如Vue、Spring等 方法:如编程方法、项目管理方法、TDD、BDD等 产品化: 快速开发平台和工具 垂直领域解决方案
已Offer 一面(40min) 1、介绍一下html的meta标签 2、css----display属性postion属性 3、判断一个变量为对象(答了typeof/instanceof/Object.prototype.toString.call) 4、对BFC的理解 5、js事件循环机制 6、js闭包 7、map和weakmap区别(weakmap不知道) 8、HTTP请求报文格式,有哪些请