1、面试状态:已拿offer 2、面试地点:线下,武汉华美达线下面 3、面试过程: 面试岗位:机器学习算法工程师 面试流程:先技术面,当场出结果,如果通过继续综合面,然后回去等消息 面试心态:没有怎么认真准备,随缘来面的 1)技术面:问了梯度下降、随机梯度下降、MDP、指针、数组、深度学习的相关知识,优化考的比较多 2)综合面:C中的全局变量和局部变量的使用方法,然后问了一些C。之后就是基本的,为
在企业微信进行面试 UI设计岗需要提前准备好自己的作品 审核信息的小姐姐真好看 浦发是按照颜值选人的吧 流程:站起来给面试官看一圈 自我介绍一分钟 读题一分钟 即兴演讲两分钟 HR问了两个问题 技术面:G了 面试官有点犀利 且他们可能更偏向于科班#银行面试#
9.24 投递 9.28 笔试 10.14 一面 一面 1.实习项目 2.RocketMq架构,Mq类型 3.Spring和SpringBoot的区别 4.Java并发 5.工作地点、期望薪资 发面经,攒人品
我正在制作一个游戏,在这个游戏中,你可以用精灵跳跃,障碍物正在向你移动。我制作了一个精灵面具,并试图使用精灵碰撞功能,但什么也没发生:为了检查是否发生碰撞,我做了一个简单的打印语句。我试着将玩家精灵与自己碰撞,碰撞成功了。所以我在困惑什么是缺失或错误。 背景图片 玩家图片 障碍物图片
这就是正在发生的事情,游戏不断停止,因为两个圆圈相互碰撞,我正在尝试通过确保ID是正方形ID来防止这种情况,我试图让圆圈碰撞在一起,而忽略碰撞,但它没有这样做,我不知道如何确切地阻止它相互碰撞,只允许它与正方形碰撞。 基本上我想阻止这个圆与另一个圆碰撞,并允许它与正方形碰撞。 任何帮助都会很好谢谢 游戏引擎引擎类 这是我在扩展game.engine.engine包的game类中检查冲突的地方。 游
给精灵分组 分组让你能够让你创建游戏场景,并且像一个单一单元那样管理相似的精灵图。Pixi有一个对象叫 Container,它可以帮你做这些工作。让我们弄清楚它是怎么工作的。 想象一下你想展示三个精灵:一只猫,一只刺猬和一只老虎。创建它们,然后设置它们的位置 - 但是不要把它们添加到舞台上。 //The cat let cat = new Sprite(id["cat.png"]); cat.po
显示精灵 在你加载一个图像之后,可以用它来创建一个精灵,你需要用stage.addChild方法把它放到Pixi的舞台上面去,像这样: app.stage.addChild(cat); 记住,舞台是用来包裹你所有精灵的主要容器。 重点:你不应该看见任何没被加入舞台的精灵 在我们继续之前,让我们看一个怎样使用显示一个单图像的例子。在examples/images文件夹中,你将找到一个64*64像素大
在创建完精灵后,现在你能试着修改精灵的属性去控制它了。 创建精灵: auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png"); 锚点 锚点确定了精灵对象在计算坐标位置的一个基准点,这个点是精灵内部的点,锚点影响精灵的缩放,旋转,倾斜这种转换,不影响颜色,透明度这种属性。锚点使用的坐标系以左下角为原点 (0, 0),在你设置锚点的值时,要注意到这一点。默认情况下
可以使用一张图像来创建精灵,PNG, JPEG, TIFF, WebP, 这几个格式都可以。当然也有一些其它的方式可以创建精灵,如使用 图集 创建,通过 精灵缓存 创建,我们会一个一个的讨论。本节介绍通过图像创建精灵。 使用图像创建 Sprite 能用一个特定的图像去创建: auto mySprite = Sprite::create("mysprite.png"); 上面直接使用了 myspr
用户打开网站首页,出现502,504 等页面,用户不知所措。 用户访问页面时,加载缓慢,点击链接,半天无反应,无奈的离开。 由于服务器或者网络原因,网站突然无法访问,导致用户无法打开网页。 客服整天都接到用户的报怨,然而我们却没有办法赶在用户之前发现故障。 非常遗憾的是,有时候这些情况,连你自己也认为是用户的抱怨,甚至不相信在你维护的范围会出现
XYQuickDeveloper 是一个常用方法与常用第三方库的集合。目前实现了一个帧动画精灵类 XYSpriteView。XYSpriteManager 是一个精灵管理类,里面实现了定时器。 [Code4App.com]
快速开发工具类,用最简洁的命令实现想要的功能。辅助模拟开发。 纯Java,跨平台,模拟按键、鼠标点击、找图、找色,实现简单按键精灵的功能 DEMO演示 辅助开发配套工具:ScreenCapture.jar: 将指定文字发音读出: new TTSUtil().speak("这是要读出的文字内容"); 发送一条短信 SendPhoneMsgUtil.send("13011658091",
1. ts 中支持的基本数据类型 2. ts元祖和对象的区别 3. 定义一个变量值是nan,ts会推断出什么类型 4. 断言经常在什么场景用 6. ts装饰器 5. webpack的新特性讲一下,五大模块讲一下 6. webpack用过哪些插件,具体做过什么配置实现什么效果 7. webpack生命周期简述一下 8. splitChunk需要配合什么特性使用吗,或者说实际运行在浏览器里面是怎么识别
只记录我答不上来的,好多都答不上来 1. 介绍项目,投屏展示给面试官看项目代码,你这个项目有什么亮点?还有什么亮点? 2. 打开chrome f12,告诉我你都是怎么调试代码的,答:打开看看css样式。得到面试官的不屑 3. vue slot? 4. 你平时怎么学习前端的?答不上来,我总不能说照着面经学习前端吧 5. 轮播图原理了解么,如果你来写怎么做?答:调用swapper.js做轮播图。得到面
#软件开发2023笔面经# 1.上来先写两道算法 两数之和+快排; 2.说一下http状态码 3.说一下js为啥是异步的; 4.flex容器属性和项目属性; 5.http1.0 1.1 2 6.url输入全过程 7.为啥tcp是三次握手; 8.es6新特性; 9.vue3比vue2新增的东西(从用法到源码都分析了一遍) 10.对react hooks的理解; 11.项目里面图片懒加载是咋实现的;