第一次面试,经常在牛客上看面经,就记录一下自己第一次面试//大概45min 1.介绍一下c++多态//一开始特别紧张,嘴在前面飞脑子在后面追,胡吹海吹了一会直接问了可不可以重新开始,然后情绪就稳定下来了 2.介绍一下智能指针 3.了解智能指针源码吗? 4.介绍一下c#装箱拆箱 5.怎么让UDP实现可靠传输? 6.知道什么是线程安全吗?加锁的后果是什么? 7.介绍一下umg 8.介绍一下UE的反射机
目录/时间线 (返回汇总帖) 09261030 一面 0928 流程结束 09261030 一面 总共30min。 自我介绍。 (问题很少,就不分类了) 除了Unity,还接触过其他的游戏引擎吗 了解Cocos吗,对它的印象怎么样 有研究过引擎的源码吗 有接触过TypeScript吗 (向我介绍了下Cocos相较于Unity的优势,以及强调了下公司对Cocos程序的需求量大) Lua热更新原理是怎
4.10 投简历 因为对铜三铁四没有一个清醒的认识,所以投简历的时候已经是四月十号了,大部分公司的笔试都已经截止,还是建议之后的小伙伴们能秋就秋,不能秋招的话春招也要尽量早投 4.19 收到面试邀请 收到面试邀请的时候已经是春招快结束了,所以很认真的对待每一次面试机会,面试前在牛客搜了冰川和游戏策划的一些面经,自己总结归纳了一部分内容为面试做准备 4.22 初面 技术面 因为投的很晚所以已经是
这是我第二次写面经,我今年秋招的第一场面试,人生的第三次面试。 第一次是字节跳动的游戏策划实习生。二面挂。 第二次是搜狐畅游的线上实习。通过,然后进入搜狐畅游线下实习。 第三次就是这次腾讯天美的面经。 面试题目其实就是基础问题。 1.简单自我介绍一下 你的游戏经历。 2.讲一讲你最近深入体验的一款游戏。 3.你提到了这个游戏的缺点,你有想过怎么改进吗? 4.我看你简历上还写了剧情策划,请问你最喜欢
从接到hr打来的第一个电话开始就一直在牛客上查面经,看了很多家人们的经验,一路很顺利地下来了,非常感谢。所以也分享一下自己的经验给后面的家人们参考~ 大概是5月初投的简历 5.12 接到hr电话(25min),进行了简单沟通,大概是确认了一下简历,是否毕业,对公司的了解,薪资,工作地点,家庭和个人情况等。 5.16 再次接到hr电话并且通知了一面时间,hr小姐姐跟我大致讲了一下这次面试会问到的方面
选择题10题 单选 1、以下那种游戏类型与其他不同,剑与远征,什么之光?炉石传说,还有个忘了,除了炉石都没玩过ORZ 2、斗罗大陆魂师觉醒里面没有的功能是? 家园养成?,魂环觉醒,战力冲榜,卡牌收集 3、暴雪去年收入最高的游戏? 暗黑破坏神、糖果世界、魔兽、炉石 4、2022上半年海外游戏发行收入最高的公司? 4399、三七、腾讯、网易 5、游戏市场规模排序正确的是? 四个国家,美国,日本,韩国,
纯纯被拷打,(不知道为什么我投的客户端,面的感觉像服务端)GG 7.3 35分钟 项目: 先自我介绍, 问项目中的服务器框架(), 问项目中的程序崩溃问题这么解决,(多线程问题,很底层,属于挖到祖坟的感觉) 问Kcp中的socket编程(从这里感觉不对劲了,因为kcp是直接用的别人写好的dll文件) 几种常见的锁, c++ 智能指针 迭代器 几种常见的cast (问的很深,基本底裤给你扒完) 计算
共12道题 涉及bug优化、设计两个游戏测试用例、描述黑盒常见方法和在实际游戏中的例子
#游戏客户端#已经下offer了,发个面经给秋招攒攒人品吧。 先说tl: 因为自己个人原因很晚才开始暑期实习,过程也比较佛系。 4.25官网投递简历 5.8笔试,单多选+3个编程,三题编程难度有点大,A了大概1.6/3(没想到也能进面)。 5.16一面,面完马上约第二天二面 5.17二面 过了一个周末5.20hr面。面完谈薪当周内决定接不接offer。 下面是面经,没录音纯记忆版,,顺序也不太对估
看到网上没找到几个面经,就多看了些米哈游。 双非鼠鼠狠狠复习三天,但没问到什么技术问题,主要是简历问的多了些。 1.自我介绍 2.介绍比赛项目 3.4.5项目深挖 6.玩什么游戏问了测试用例测试点 7.为什么要做测试 8.个人职业规划 9.反问 30分钟出头吧, 这里点名潘神测试面试官素质是我面过见过的最差的,一开始自我介绍就躺椅子上歪着头,然后全程不是躺那就是趴桌上支着头,没一次好脸色,当时就感
一面 C++ 当中堆和栈的区别 C++ 当中的智能指针 shared_ptr 引用计数变化过程 如果要做一个编译器工具,来检测循环引用问题,你会怎么做,从编译期和运行时两方面 C++ 当中 std::map 和 std::unordered_map 的实现方式 这两种 map 分别有什么应用场景,如果需要频繁插入,使用哪一种 如果不断扩容 std::unordered_map,底层会发生什么 C+
小时候经常和妹妹一起玩4399小游戏,没想到如今找工作投了4399正好这个岗在广州,我觉得还挺好的 timeline:8.22投递8.29笔试9.11一面,9.12约了二面 面试问题分享一下: 自我介绍,我特别说了我是4399的十几年的粉丝 喜欢玩4399的那款游戏? 平时喜欢玩的游戏类型? 有充值过吗? 对现在游戏里的充值、礼包等有什么看法? 没有游戏业务相关的实习经历,为什么想做这个岗位? 在
技术中心做SDK const 和 宏定义区别 内联优缺点 面向对象 虚函数 智能指针 四种cast 设计模式 状态模式 了解什么寻路算法 A* 优化的算法有什么 输入一个url到浏览器显示页面过程(不会) TCP和UDP区别 进程和线程区别 线程的通信方式 算法: 寻找两个正序数组的中位数 算法题没做出来还给过了 #字节跳动##朝夕光年##游戏客户端##C++#
# 一面 ## 场景 1. 在游戏中有很多UI层级,怎么管理;怎么复用UI组件,避免频繁创建和销毁; 2. 如果UI绑定了一些高性能开销的操作,怎么避免加载UI时的卡顿; ## CPP 1. 介绍一下左值引用和右值引用; 2. 介绍一下智能指针,智能指针和普通指针分别占用多少内存; 3. 关于拷贝构造函数和析构函数; ## 数据结构与算法 1. 背包问题,怎么用数量无限的几种重量的金属球凑够总重量
题主在6.28日在育碧官网投的实习,7.9号收到邮件去做线上笔试题,7.17收到面试邀请,7.19面试,7.23收到录用电话。 感谢https://www.nowcoder.com/discuss/353157440982163456?sourceSSR=users这篇博主的经验贴,教会了我很多。 --------------------------------------------------