开始开发环境设置 在你使用 yarn 或 npm install 安装了依赖之后, 运行... yarn run dev # 或者 npm run dev ...然后 轰! 现在,你就在运行一个 electron-vue 应用程序. 此样板代码附带了几个易于移除的登录页面组件。
Core Concepts 获取 Kubernets 所有对象 $ kubectl api-resources --sort-by=name -o name | wc -l 67 $ kubectl api-resources --sort-by=name -o name apiservices.apiregistration.k8s.io bgpconfigurations.crd.proje
三节点复制集 mkdir -p ~/data/r{0,1,2} for i in 0 1 2 ; do mongod --dbpath ~/data/r$i --logpath ~/data/r$i/mongo.log --port 2700$i --bind_ip 0.0.0.0 --fork --replSet repl ; done mongo --port 27000 --eval 'r
开发 git clone https://github.com/weui/weui.git cd weui npm install npm start 运行npm start命令,会监听src目录下所有文件的变更,并且默认会在8080端口启动服务器,然后在浏览器打开 http://localhost:8080/example。 参与贡献 欢迎参与 WeUI 的贡献,你可以给我们提出意见、建议,报
我不能建立我的团结计划。 Win32Exception:applicationname='C:\ProgramFiles\Unity\hub\editor\2019.2.17f1\editor\data\il2cpp/build/il2cpp.exe',commandline='--convert-to-cpp--emit-null-checks--enable-array-bounds-chec
在苹果电脑上有这样的输入接口: 请问一下,比如,我想要开发一个比如游戏手柄的硬件,应该是插入这里面的哪个接口呢?
一面 自我介绍 项目介绍 项目问了一点 然后开始八股 dns机制 tcp的三次握手和四次挥手 线程和进程区别 golang的gmp模型 channel机制(感觉不太会后,主要问Java了 Java的四大引用,分别在什么时候gc gc了解哪些算法 go的gc机制了解吗 mysql的索引机制 如何优化慢sql,怎么排查慢sql 针对抖音秒杀场景,你怎么测试,怎么设计测试用例 写一道题的sql(很简单
我正在实现一个Alpha Beta修剪算法,该算法将用于在奥赛罗游戏中获得最佳移动。当算法到达叶节点(即没有有效移动或达到最大深度)时,我基于此计算该节点的启发式值: 最大化玩家(正在运行算法并将使用算法返回的移动的玩家)在这个节点的棋盘上有多少块砖块?(每个砖块1块) 最大化玩家在这个节点上有多少有效动作?(每招10) 最大化玩家有多少角砖?(每块角砖100) 问题是:当不是玩家在叶节点中交出的
项目 1、项目介绍以及你在开发过程中负责的内容。 2、卡牌拖拽效果如何实现。 3、场景的实时渲染会造成比较大的开销,请问可以通过什么方法可以减少部分开销。 烘焙,将不需要变化的场景提前渲染到纹理中存储,场景直接采样纹理得到画面效果而不需要实时渲染。 4、卡牌图鉴中如果卡牌数量过多如何设计可以减少gameobject的创建以及优化管理。 语言基础 1、c#的生命周期。 (1)编译阶段:Reset (
应用程序目录 应用程序目录可以放到任意位置 入口文件 和nginx+PHP-FPM下的PHP应用程序一样,WorkerMan中的应用程序也需要一个入口文件,入口文件名没有要求,并且这个入口文件是以PHP Cli方式运行的。 入口文件中是创建监听进程相关的代码,例如下面的基于Worker开发的代码片段 test.php <?php use WorkermanWorker; require_once
插件开发: 该文档正在编写中...
代码规范 PEAR Standard FIG (Framework Interop Group) Standards PSR-0 (Autoloading Standard) (Deprecated, use PSR-4 instead) 感谢 @lifesign 同学指出。FIG 在 2014-10-21 宣布 PSR-4 为类自动加载的推荐标准。如果您的项目不再考虑支持 PHP 5.2 及以下
Git https://skyao.gitbooks.io/learning-git/installation/ubuntu1604.html sudo add-apt-repository ppa:git-core/ppa sudo apt-get update sudo apt-get install git gitbook https://skyao.gitbooks.io/leaning-
- 1.新建一个Module(一个Module就相当于一个app) 如果已经有一个Project,那么可以直接新建一个Module,如果没有先去新建一个Project。 如图: 创建工程,可以参考“开发HelloWorld程序(Android原生)” 这里的Minumum SDK要选择API16及以上,Weex目前只支持到API16级以上。 这个时候我们WXHelloWorld程序的原生壳子就创
本文向大家介绍以一个着色游戏展开讲解Android中区域图像填色的方法,包括了以一个着色游戏展开讲解Android中区域图像填色的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、着色游戏概述 近期群里偶然看到一哥们在群里聊不规则图像填充什么四联通、八联通什么的,就本身好学务实的态度去查阅了相关资料。对于这类着色的资料,最好的就是去搜索些相关app,根据我的观察呢,不规则图像填充在着色游戏里面应用