我不能建立我的团结计划。
Win32Exception:applicationname='C:\ProgramFiles\Unity\hub\editor\2019.2.17f1\editor\data\il2cpp/build/il2cpp.exe',commandline='--convert-to-cpp--emit-null-checks--enable-array-bounds-check--dotnetprofile=“unityaot”--compile-cpp--libil2cpp-static--platform=“android”--architecture=“armv7”--configuration=“release”/editor/2019.2.17f1/editor/data/tools/mapfileparser/mapfileparser.exe“--directory=d:/unity/bubblebee/temp/stagingarea/assets/bin/data/managed--generatedcppdir=d:/unity/bubblebee/temp/stagingarea/il2cpp/il2cppoutput”,当前directory='d:\unity\bubblebee\temp\stagingarea\assets\bin\data\managed',本机错误=isstenen
在PlayerSetting->Configurations
中将Target Architecture
更改为ARM64
。
服务器:版本:1.12.6 API版本:1.24 Go版本:Go1.6.3 Git提交:78D1802 build:Tue Jan 31 23:47:34 2017 OS/arch:linux/amd64 Docker--Version docker Version1.12.6,构建78D1802 docker-compose-版本docker-compose版本1.5.2,构建未知
我也试用了此api https://login.microsoftonline.com/common/oauth2/authorize?client_id=cxxxxxxxxxxxx-464c-965a-cxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx&response_type=令牌&resource=xxxxxxxxx6-ba00-4fd7-xxxxxxxxxxx3 错误是断言受众与呈现断言的
有一个目录 写入终端 我得到了错误 proc-gen-go:无效的Go导入路径"转发"为"proto/forward.proto" 导入路径必须至少包含一个正斜杠(“/”)字符。 看见https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/go-generated#package了解更多信息。 --go\u out:protoc
我正在使用添加启用数据绑定 数据绑定{启用=真} 和 卡普特公司。Android数据绑定:编译器:3.1.4' 在应用程序级别<代码>生成。gradle文件。 应用插件:“kotlin kapt” 是添加在此之上。项目基于kotlin。 这是我的模型: 主要活动: 这是我的布局: 我会得到这个错误: 我怎样才能解决这个问题?有什么问题吗?
我有麻烦应用纹理到一个图像。我就是找不到问题所在 没有纹理代码,代码可以正常工作。 主文件: 片段着色器: 顶点着色器: 没有错误。 这是我画的对象。 这是我想要绘制的实际图像: 图像应该是一个矩形,但它是一个三角形,我不知道为什么会这样,也许这一点信息可以帮助。 编辑,所以我发现我没有使用正确的使用正确的颜色格式 但在format参数为而不是之前 但现在我有了一个半绘制的纹理:
几个小时以来,我一直在努力让MapStruct为JAXB生成的类生成有效的映射器。这些类的特殊性在于,它们既没有集合的setter,也没有集合的adder。例如: 类avove有一个getter和一个属性设置器(本例中为firstName),但对于集合(此处列出),它只有一个getter。因此,消费者有责任通过getAddressTypes(add(new AddressType(...))进行访