时间:5.26晚上 纯拷打,拷打得我想找个地缝钻进去; 1、手撕算法(链表反转,需要自己实现数据结构,处理输入输出),5min撕出来了,面试官说代码写得不够合理,开始加一些需求,心理素质太差,其实面试官提的需求不难,但我一直get不到,好在面试官很有耐心,一遍一遍地引导; 2、开始针对简历提问; 3、自己做了一个STL,在实现vector和deque的过程中,这两者最大的区别是什么? 4、实现的s
1.swift内存管理。 2.移动控件时calayer是干什么的。 3.C++多态。(分别从动态多态和静态多态回答) 4.派生类是如何寻找虚函数表的。 5.派生类开辟的对象如何跟虚函数表绑定。 6.虚函数表在内存上需要存储多少份。 7.构造函数可以是虚函数吗。 8.C++的内存管理机制是什么,跟Java内存管理机制之间的区别。 9.C++中为什么malloc要指定大小,free不需要。 10.Ja
其实是很早的面试了哈哈哈,写出来攒攒人品,希望梦司顺利oc。 暑期投的基本都是游戏文案策划岗,魔方是最早捞我面试的。不得不说鹅的面试体验还是很棒!面试官会认真听完你的话并及时给出反馈、引导甚至是鼓励。面完之后立刻意识到自己在认知和准备上还存在问题,及时调整后是真的对后面其他家的面试都蛮有帮助的。 鹅的策划岗没有具体细分方向,为了避免被多问,在自我介绍里直接提了希望应聘文案策划,所以面试官基本也是以
3.8号就投了,过了两个月才捞上来面试,上午发通知,下午就面试,答得不好,预计凉了。 自我介绍 导师放不放实习(估计是之前面试的同学因为导师不放实习就鸽了) 上一段实习相关,比较具体 接口测试中需要着重关注的点 考了一道python的编程题,发现是要我实现Captalize函数,结果我直接调用了capitalize,还写了贼久,给面试官整笑了 问Linux,有一个开机自启动项目没有运行,是怎么回事
第一题 标签:dfs、双指针 题意:给一棵树节点个数为n,现为每个节点赋权,要求每个节点权值不同、权值范围为1~n、奇数层节点权值和与偶数层节点权值和差值的绝对值不超过1。 思路:首先把奇数节点和偶数节点存储起来,得到奇数和偶数节点的个数分别为n1,n2(n1+n2=n)n_1,n_2(n_1+n_2=n)n1,n2(n1+n2=n)。设权值和为A=∑i=1niA = \sum_{i=1}
前言 由于腾讯没有开秋招,楼主投的是实习生岗 一面:8/31 — 45min 面试官提问:20min 自我介绍。 描述做的项目,深挖项目。 实现一个对象池。对象预制体怎么加载?那新增一个预制体你怎么做? 大学上的什么课程?熟悉什么语言? C#类和结构体的区别? 拆装箱过程?怎么避免? C#GC详细说下。避免GC? 了解哪些游戏架构?原理、什么情况使用、优点? MonoBehaviour生命周期?
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 二面:9/5 — 30min 面试官提问:20min 自我介绍。 大学学了哪些课程? C#用的多还是C++? 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐 C#怎么调用C++代码? StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String? 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一
前言 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经 2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经 三面:9/8 — 30min 面试官提问:25min 自我介绍。 前两面面试官问的技术也比较多了,随便聊聊天吧 问了些实习经历,以及上一家公司做了些什么。 你想做游戏的契机是什么?看你项目和实习都是游戏相关。 挖项目。 常玩什么游戏? LOL和王者荣耀区别是什么? LOL手游玩过吗? 那你
时间节点 2.25 投递腾讯PCG 3.8 笔试 3.10 接到群面通知 3.15 第一次群面(被挂) 3.18 笔试(重新被捞又被挂) 3.30 接到群面通知 3.31 第二次群面(被挂) 4.13 接到群面通知 4.14 第三次群面(被挂) 个人感想:鹅厂太牛了,一次又一次把我捞起来,再一次又一次把我挂掉,站内还有人比我挂的更多吗? 第一次群面面经(PCG) 题目:无人岛开发商业计划书 流程:
#腾讯##应届##春招# 很庆幸在3月初投递简历,还能在月底前上岸腾讯。牛客网为我提供不少帮助,作为回报,我把本次非常“独特”的面试体验分享给大家(因为面试特征较强,就不透露具体部门等细节了)。 背景 211本 + USNews Top10 美硕,非科班,但高中前就在自学编程 国内准大厂安卓实习一段 + 美国FAANG之一后端实习一段(众所周知的原因还没拿到RO) 自认为近十年来项目数量和广度很足
一面: 50多道八股,和这位佬差不多: https://www.nowcoder.com/share/jump/1692696205494 印象深刻的: dynamic_cast底层,遇到错误的情况 new重载,placement new TCP和UDP,可以同一端口吗? 多个程序有相同动态链接库,运行时内存中有几个? 渲染管线 几何题:长方体蛋糕任意位置有一个长方体空洞,切一刀切成相等两部分 三
1. 请简述您如何理解腾讯的企业文化,并结合您的经验谈谈您如何融入这样的文化环境。 2. 在团队合作项目中,您通常扮演什么角色?请举例说明您如何在团队中发挥作用。 3. 描述一次您在项目中遇到困难或挑战的情况,以及您是如何解决问题的。 4. 请讲述一个您成功领导团队达成目标的经历,包括您采取的策略和最终结果。 5. 面对紧急且重要的任务时,您如何安排时间和资源以确保任务按时完成? 6. 请分享一个
一面(60min)线上面 自我介绍 如果出了一个游戏内最牛逼的道具,怎么利用赛事宣传 社区运营,包装一个KOL领袖怎么做 赛事社区如何起步 赛事社区与官方社区如何做区分,内容如何不重合,侧重点发什么,官方社区在哪个平台 如何管理外团,如何做选手包装赛事排期 之前赛事运营的经验主要负责什么内容 各个社媒平台特点,如何做 B站和抖音的社媒矩阵有什么区别,哪个更适合做主要社区,两个投放有什么区别 英雄联
接上文: 9.6完美世界第一次面试(详情可见上一篇文章),面完之后至今没有收到任何消息,那就寄啦 然后就是,ieg的确实寄了,“本次流程已终止” 面试(30min) 1.现在还在实习吗?(上一个也这么问哈哈哈,如果还实习是不是就直接毙了) 2.实习公司是个什么情况? 3.实习期间的工作介绍一下?做的游戏什么类型的? 4.你说做了测试模块拆分,那你是拆分了哪些模块? 5.做了smoke测试,你们的s
一共两轮面试 一、专业面(初试)约30min 1.首先是自我介绍 2.平时使用什么建模软件? 3.最喜欢哪个游戏的场景,为什么? 4.对地编的理解是什么? 5.用什么引擎做地编,熟练程度和使用经验? 6.简述一下作品集里某个作品的制作思路? 7.之前在友方公司做地编的工作流? 8.你有什么问题吗? 一共有三个面试官,后来加了微信说通过面试,等待复试,等了快一周多也没等到,后来就直接进hr面了。 二