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2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经

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2023-03-28

2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--二面面经

前言

2023秋招--腾讯天美--游戏客户端--一面面经

二面:9/5 — 30min

面试官提问:20min

  1. 自我介绍。
  2. 大学学了哪些课程?
  3. C#用的多还是C++?
  4. 内存对齐了解吗?说下原理以及为什么需要内存对齐
  5. C#怎么调用C++代码?
  6. StringBuilder和String的区别?拼接字符串有什么区别?StringBuilder一定优于String?
  7. 场景题:现在有一个积分变量,需要经过一些操作,但是有一些地方需要频繁拆装箱,你打算怎么优化?那假设现在积分最多只有1000,你怎么优化?
  8. C#内存分配详细说下,string对象、StringBulider对象,const修饰的变量,这些分别存在哪?
  9. 堆和栈有哪些区别?知道的都说下
  10. A*算法说下?NavMesh了解吗?
  11. 聊了下Unity(忘记是什么了)
  12. 协程和线程的区别?Unity协程生命周期?Unity协程写了一个死循环会卡住吗?
  13. 最近在玩什么游戏?

    英雄联盟

  14. 喜欢玩什么英雄?原因?

    他也很喜欢玩,这里和面试官聊了很久。

反问:10min

  1. 请问面试官请问你怎么看待游戏?

    这里首先面试官说出了他自己的看法,然后我也主动说了自己的看法,反正聊了挺久的。最终我们的想法达成一致。

二面总结

  1. 本来约在4.面试,结果面试官说在开会,让我稍等30min。然后4.30说还没好,让我再等15分钟左右。最后5.才正式开始。。。
  2. 面试官还是nice,上来和我说明了情况并且道歉了。
  3. 整体面试难度不是很难,个人认为中下难度,二面主要考察基础。
  4. 面试官在问问题过程中一直在看我写的博客,说写的不错,内容也挺多。最后说我基础挺不错的(我寻思也没问我什么难的。。)

面完30min后约三面

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