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不能让简单的C#掷骰子游戏正确工作

权承
2023-03-14
    null
int die1;
int die2;
int total;
int state = 1;           
int point =0;
int point2;
int score = 0;

Random rand = new Random();
die1 = rand.Next(1, 7);
die2 = rand.Next(1, 7);
total = (die1 + die2);

txtDie1.Text = die1.ToString();
txtDie2.Text = die2.ToString();
txtTotal.Text = total.ToString();

if (state == 1)
{
    if (total == 7 || total == 11)
    {
        txtStatus.Text = "You are a winner!";
        score++;
        txtScore.Text = Convert.ToString(score);
        state = 1;

    }
    if (total == 2 || total == 3 || total == 12)
    {
        txtStatus.Text = "You lose. Play again!";
        score --;
        txtScore.Text = Convert.ToString(score);
        state = 1;

    }
    if (total == 4 || total == 5 || total == 6 || total == 8 || total == 9 || total == 10)
    {
        txtStatus.Text = "Roll again!";
        point = int.Parse(txtTotal.Text);
        txtPoint.Text = point.ToString();
        state = 2;
    }
}
if (state == 2)             
{
    if (total == point)
    {
        txtStatus.Text = "You are a winner!";
        score ++;
        txtScore.Text = Convert.ToString(score);
        state = 1;
    }
    if (total == 7)
    {
        txtStatus.Text = "You lose. Play again!";
        score --;
        txtScore.Text = Convert.ToString(score);
        state = 1;
    }
    if (total != 7 || total != point)
    {
        txtStatus.Text = "Roll again!";
        state = 2;
    }
}

共有1个答案

阳光辉
2023-03-14

首先,将代码更改为

else if (state == 2)  

正如所写的那样,代码首先经过if(state==1)部分,然后立即进入if(state==2)部分。

此外,您还省略了代码中的循环和流控制部分。您可能会在每次传递时重新定义state=1--当state==2时,请确保它在循环之外。

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